

| | #1 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 229 TG ออร่า: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Dowload 6.53AI + 6.54b http://www.dfsf.110mb.com/DotaDownlo...ATHAServer.htm อันนี้มีหมดทั้ง AI ทั้งธรรมดา www.getdota.com 6.54b * เพิ่มข้อมูลreplayแบบdynamic เพื่อให้ผู้ที่วิเคราะห์ replay แสดงข้อมูลในเกม (ดูด้านล่าง) * แก้Balance Invoker ใหม่ (ดูด้านล่าง) * แก้ Shadow Priest ใหม่ (ดูด้านล่าง) * มีการเปลี่ยนแปลง Phantom Lancer กับ Spirit Lance (ดูด้านล่าง) * มีการเปลี่ยนแปลง Aphotic Shield กับ Borrowed Time (ดูด้านล่าง) * พัฒนาขั้นตอนการเลือก hero ใน RD * ใส่ hotkey กับร้าน recipe ต่างๆ * เปลี่ยน Bonus Movespeed ของ Elder Dragon Form จาก 10/35/60 เป็น 25 ทุก level * แก้ระบบของ freezing field เล็กน้อย Slowมาจาก area แทนที่จะมาจากการระเบิด แก้วิธีการแบ่งระเบิดของ Freezing Field ด้วย * เงินจาก First Blood จะถูก Share ให้กับทีม ถ้า Sentinel/Scourge เป็นผู้ฆ่า (หรือ last shot นั่นเอง) * Untouchable จะทำงานเมื่อโดน target จากการโจมตีหรือเวทย์ * เขียนโค้ดของ Avalanche ใหม่เพื่อแก้ bug เล็กๆน้อยๆ * ลด Cooldown ของ Inner Vitality จาก 30 เป็น 25 วินาที * ลดการเพิ่ม Strength ในแต่ละ level ของ Clockwerk Goblin * ลด damage ตอนเริ่ม ของ Rocket Flare * เพิ่มการรองรับภาษาต่างๆ สำหรับr GameScore Board, EndScore Board and Observer Board * เพิ่มข้อมูลในตอนจบของ Replay(Player Gold, Assists, Neutral CS, Items) * พัฒนา Bloodrage เล็กน้อย * ลด Base Armor Wolf ของ Lycan จาก 5 เป็น 2 * ลด base armor ของ Clockwerk Goblin เล็กน้อย * เขียนโค้ดของ Maledict ใหม่ เพื่อให้ทำงานได้ดีกว่าเดิม * Tossไม่เสีย manacost หรือ cooldown ถ้าร่ายไ่ม่ติด * Tossติดตามเป้าหมายแล้ว * คำสั่ง -kickafk เตะได้แค่เพื่อนที่กำลัง afk อยู่ (เตะคนอีกทีมไม่ได้) * ยกเลิกการเคลื่อนไหว item ที่อยู่ใน cooldown ในขณะที่กำลังแก้ไขปัญหาบางอย่าง * Image ของ Phantom Lancer จะสร้าง Dummy Spirit Lance Effect เมื่อตัวจริงร่าย * สิ่งที่ชี้บอก ตาของผู้เล่นที่จะเลือก heroใน -RD นั้น ถูกทำให้เห็นได้ง่ายขึ้นแล้ว * เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับ Orb Effect ให้กับ Item และ Ability ต่างๆ (228748) * Visual Effect ของ Blur มีผลกับศัตรูเท่านั้น (190092) * เปลี่ยนชื่อและ Icon ของ Flask of Sapphire Water(206885) * Illuminate ทำให้เห็นพื้นที่แล้ว (226661) * เขียนโค้ด Devour ใหม่แล้ว มี progress bar อยู่บนหัวและไม่ reveal คุณ(217291) * สิ่งก่อสร้างของ Sentinel ที่เป็น Ancient อยู่ในรูปแบบที่กำลัง rooted แล้ว(216494) * เพิ่มโหมด fun ใหม่ -mi ที่จะสร้าง hero ในขนาดครึ่งหนึ่ง * เพิ่มคำสั่งที่จะเปลี่ยนสีน้ำ ให้กับผู้เล่นคนที่พิมพ์ (-water red, -water blue, -water green or -water default) * แสดง Golf Animation จากการได้ First Blood * ผู้ชนะถูกแสดงใน Score Screen ของ Warcraft แล้ว(234657) * Dummy lineup unit ต่างๆ ใน RD แสดงชื่อผู้เล่นแล้ว * พัฒนา Visual Effect ของ Acid Spray * Spin Web โปร่งใสกว่าเดิม * เพิ่มขนาดของสัญลักษณ์ $ สำหรับ observer และ replay * เปลี่ยน Visual Effect ของ Sonic Wave * เปลี่ยน Visual Effect ของ Maledict * เปลี่ยน Visual Effect ของ Freezing Field * เปลี่ยน Visual Effect ของ Black Hole * เปลี่ยน Visual Effect ของ Spirit Lance * เปลี่ยน Visual Effect ของ Flask of Sapphire Water * เปลี่ยน Visual Effect ของ Unit ที่โดน Poison Nova * เปลี่ยน Visual Effect ในการร่าย Weave * ปรับปรุง tooltip ของ Hookshot แล้ว Hookshot * แก้ bug เมื่อร่าย March of the Machines บนเนิน(DonTomaso) * แก้ bug จาก Feral Heart แล้ว Swap หรือ Repick * แก้ bug เล็กน้อยจาก Grow * แก้บั๊กจาก Infest กับ Refresher-Necromonicon * แก้บั๊กจาก Melting Strike ของ Invoker * แก้บั๊กจาก Timewalk กับ Power Cog * แก้บั๊กเล็กน้อยจาก Expulsion * แก้บั๊กหายากจาก Timewalk * แก้คำีที่สะกดผิด ของ Armlet * แก้บั๊กหายากกับ Borrowed Time ที่ในบางครั้งมันไม่ Cooldown ตอนถูกใช้ * แก้ Tooltip ของ Buff จาก Battle Hunger * แก้ Bottle ที่ทำให้ Mana Leak ทำงาน * แก้การ Enchant nautral creep ที่มี mana ลดอยู่แล้ว * แก้ Buff Level Tooltip ของ Feral Heart * แก้บั๊กตัวหนังสือ จาก -fs ใน Version ที่แล้ว * แก้คำเตือน -kickafk ที่ไม่แสดงขึ้นมา * แก้ปัญหาในการ Hookshot บางคนใกล้ๆ ต้นไม้ * แก้บั๊กการtarget ของ Lucifer * แก้ Stifling Daggerที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง เวลามันโดน unit ที่อยู่ใน fog * แก้ tooltip error ++ Invoker Changes: - อัพ Invoke ได้ที่ level 2/7/12/17 โดยมี cooldown จาก 30/30/15/5 เป็น 30/25/12/5 และ manacost จาก 20/40/60/80 เป็น 20/50/80/110 - Sunstrike: cooldown 60->30, manacost 250->175 - Deafening Blast: cooldown 25->40 - Chaos Meteor: cooldown 30->70 - Forge Spirit: cooldown 70->30, manacost 200->75, ถ้าร่ายตอนที่มีอีกตัวนึงอยู่ ตัวเก่าจะถูกฆ่า พัฒนาีูรูปลักษณ์เล็งน้อย ถ้า element ทั้งคู่อยู่ใน level 4 หรือสูงกว่า จะ spawn มาสองตัว - Tornado: Airtime จาก 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 damage ท้ายสุดเหมือนเดิม damageเริ่ม ถูกเปลี่ยนจาก 190 เป็น 120 - Alacrity: เป็น WWE, cooldown 20->15 Duration 5->6, manacost 125->50, IAS ของเก่า: 40/60/80/100/120/140/160. IAS ของใหม่: 30/40/50/60/70/80/90. ตอนนี้ Alclarityเพิ่มdamage ด้วย20/30/40/50/60/70/80. - EMP: ถูกเปลี่ยนเป็น wex อย่างเดียว หรือ WWW. เสีย 0.5 HP ต่อ mana ที่ดูดมาได้ แก้สิ่งต่างๆ อย่างเ่ช่น Cast range และ Mana Cost - Ice Wall: เปลี่ยน duration time จาก 4 -> 10 เป็น 3 -> 12 เพิ่ม damage จาก Exort จาก 5/10/15/20/25/30/35 เป็น 6/12/18/24/30/36/42 ++ Shadow Priest: - เปลี่ยน Shallow Grave โดยสมบูรณ์ มันเป็นสกิลธรรมดาแล้ว - เปลี่ยนการทำงานของ Weave มันกลายเป็น Ultimate แล้ว - ลด cast point ของ shadow priest - Shadow Wave สามารถชิ่งกลับเข้าตัวในท้ายที่สุดถ้าอยู่ในระยะ เพิ่ม bounce อีก 1 ใน level 3 และ 4 ++ Phantom Lancer: - ทำ Spirit Lance ใหม่ - Image ของ Phntom Lancer สร้าง dummy Spirit Lance effect เมื่อตัวจริงใช้ - ลดระยะเวลาการ invisible ของ Doppelwalk จาก 12 เป็น 8 - เพิ่ม damage ที่ image ทุกตัวของ phantom lancer จะได้รับ และทำให้เป็นมาตรฐาน - ลด image จำนวน image สูงสุด ++ Abaddon: - พัฒนาการทำงานของ Borrowed Time และเพิ่ม Cooldown - แก้ Stat ของ Aphotic Shield ++ ข้อมูลใหม่ใน real-time replay - เมื่อ hero ตาย: : Hero<d>,<k> เมื่อ d=dead player id และ k=kill player id - เมื่อ chicken ตาย: Courier<d>,<k> เมื่อ d=dead player id และ k=kill player id - เมื่อป้อมแตก: Tower<a><l><s>,<k> เมื่อ a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) l=level (1,2,3,4) s=side (0=top,1=mid,2=bot) และ k=kill player id. for level 4 towers, s=1 - เมื่อraxพัง: rax<a><s><t>,<k> เมื่อ a=alliance (0,1 0=sent, 1=scourge) s=side (0=top,1=mid,2=bot) t=rax type (0,1 0=melee, 1=range) k=kill player id - เมื่อ Throne บาดเจ็บ: Frozen Throne,<p> เมื่อ p=current percentage hp (75/50/25/10) - เมื่อ Tree บาดเจ็บ: World Tree,<p> เมื่อ p=current percentage hp (75/50/25/10) - เมื่อ player โดน disconnect: CK<k>D<d>N<n>,<p> เมื่อ k=creep kills, d=creep denies, n=neutral kills, p=player id ของ leaver 6.54b: แก้การเอาเปรียบจาก Borrowing Time รูป Spin Web (Web ใสกว่าเดิม) ![]() - Improved how Borrowed Time works and increased cooldown cooldown : 45 (6.53) --> 60 (6.54) แต่เปลี่ยนความสามารถเป็น โดนdamage เท่าไหร่ จะเพิ่มHPเท่านั้น - Reworked Aphotic Shield stats duration : 20 (6.53) --> 15 (6.54) cooldown : 23 (6.53) --> 18/15/12/9 (6.54) damage : 125/175/225/275 (6.53) --> 100/125/150/175 (6.54) mana : 100(6.53) --> 100/105/110/115 (6.54) - Reworked Spirit Lance damage 110/150/215/310 (6.53) --> 100/150/200/250 (6.54) illusion's duration 2/4/6/8 cooldown 9s (6.53) --> 7 (6.54) - Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it - Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8 - Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken 300% (6.53) --> 400% (6.54) - Lowered maximum image count 8 (6.53) --> 5 (6.54) วิธีการลด Delay UCG ตั้งแต่ version 6.13.1 มีการรวม Delay Changer เอาไว้ในตัวครับ ผู้ที่เป็น host สามารถทำการลด Delay ให้ทุกคนที่เล่นได้โดยทำัดังนี้ครับ 1) start UCG เข้าเกมตามปรกติ 2) กลับไปที่หน้า desktop แล้วคลิกขวาที่ icon UCG สีเีขียวๆ systray (ที่มุมล่างขวาของจอ) แล้วเลือก Change Delay 3) กำหนดค่าตามที่ต้องการแล้วกด OK 4) กลับไปที่ Warcraft หมายเหตุ 1) กำหนด Delay มีผลจากคนที่เป็น Host (ผู้ create game) กำหนดเท่านั้นครับ การกำหนดโดยผู้ที่ Join game จะไม่มีผลครับ 2) การกำหนด Delay ควรคำนึงถึงคุณภาพและประสิทธิภาพของ network ของทุกคนที่จะเล่นในเกมที่เราเป็น host ครับ ควรปรับเปลี่ยนตามความเหมาะสมครับ มากไปจะอาจจะทำให้ lag น้อยไปทำให้ spike (กระตุก) ครับ 3) สามารถดูวิธีการคำนวนเพื่อกำหนดค่าที่เหมาะสม Credit: คุณ SolunaZero ได้ที่ http://www.thaicybergames.com/webboard/index.php/topic,80537.0.html โดยต้องคำนวนจากผู้เล่นทุกคน และควรยึดตามคนที่ช้าที่สุดครับ 4) ค่าเริ่มต้นเมื่อไม่ทำการปรับเปลี่ยนใดๆ คือ 200 หากมีปัญหาการกระตุกให้กำหนดเป็น 250 ครับ 5) ค่า Delay สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาทั้งในขณะเล่นหรือก่อนเ ล่น ซึ่งค่าที่กำหนดจะมีผลไปตลอดจนกว่าจะปิด Warcraft หรือ UCG ครับ Download Path 1.21b และ 1.22 .Download File 1.21b Download Link (Upload by discoveryii) , Mirror Link Download File 1.22 Link1 (Thicyberupload) Link2 (Filefont) Link3 Patch 1.22 สำหรับใครที่ลงแล้วมีปัญหา http://download3.garena.com/soft/WCIII1.22Patch.exe Download +สิง่ต่างๆ Warcraft3TFT_121b_English.exe - File update Warcraft III ให้เป็น Version 1.21b Warcraft3TFT_122a_English.exe - File update Warcraft III ให้เป็น Version 1.22a Ultimate Cyberguard System - AntiHack System for Thaicybergames Server Warcraft III Delay Reducer - โปรแกรมที่ใช้ปรับความเร็วของเกม Warcraft III ให้ดีขึ้น ในขณะเล่นผ่าน Internet Warcraft III Maps - รวมแผนที่ต่างๆของ Warcraft III ที่นี่ครับ WC3Setup.zip - สำหรับคนที่ update version ไม่ผ่านเนื่องจาก registry InstallPath ไม่ถูกต้องนะครับ DotA Replay Manager 1.05 - โปรแกรมดูรายละเอียดต่างๆของ Replay ใน Map DotA W3GMaster.zip - โปรแกรมดูรายละเอียดต่างๆของผู้เล่นใน Replay WC3ThaiFont.zip - Font ภาษาไทยของเกม Warcraft III FtKey.zip - โปรแกรมเปลี่ยน Cd-Key ( Frozen Throne ) Cdkey.zip - โปรแกรมเปลี่ยน Cd-Key ( Reign Of Chaos ) BNetEditor.zip - โปรแกรมเปลี่ยน Gateway ทำให้เล่นใน Battle.net Thaicybergames.com นั้เมลผม vitchayutbeam@hotmail.com ขอแค่คำว่า ขอบคุณ ก็เพียงพอ แก้ไขโดย vitchayut : 19 Aug 2008 เวลา 10:47. เหตุผล: Automerged Doublepost |
| | |
| สมาชิกที่ได้ขอบคุณ vitchayut สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้ |