| |
| | #1 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | ใครเล่น Little fighter มาทางนี้..* Little Fighter มาทักทายกันหน่อยน่ะคับเรื่องบอร์ดเดิมปิดไปแล้วน่ะค ับเพราะไม่มีเวลาเพิ่มข้อมูลเท่ารัยเดียวผมจะมาอัพภา คใหม่ๆที่นี้แล้วกาน ขอบคุณสำหรับทุกคนที่แอดมาในเมล์ผมเยอะแยะมากเลยให้ก ลับมาดูแลและช่วยตอบปัญหาต่างๆ ใน LF น่ะคับ งั้นมาเริ่มกานเลย... 24/02/51
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() แก้ไขโดย birds530 : 24 Mar 2008 เวลา 22:15. |
| | |
| | #2 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | สำหรับใครชอบลองของใหม่เอาเวปนี้ไปลองครับมีแต่ภาคให ม่ๆโหดมาก..* http://www.freewebs.com/lf5tp1
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() |
| | |
| | #4 (permalink) |
| สมาชิกเฝ้าบอร์ด TG ![]() |
__________________ TG Never Die : ไทยเกมมิ่งไม่มีวันตาย เพราะเป็นของพวกเราทุกคน Guilty Gear XX Acore+ ฉบับแฮคโหด |
| | |
| | #7 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | คุณขอมาผมจัดให้ www.lf2.net www.littlefighter.com สำหรับใครเล่นเกมนี้แล้วเบื่อลองเอานี้ไปเล่นดูแล้วค ุณจะรู้ว่านรกตัวสุดท้ายมีจริง..* LF2 Rain jesslam.net/~rhapsodyworld/rlf2 สำหรับใครชอบเล่นแบบหลายๆภาครวมกันต้องมี lf2 1.9 น่ะครับแล้วเอาตัวละครจากเวปนี้ลองดู www.freewebs.com/lf5tp1 ของผมน่ะมีภาค Naruto VS Dragonball VS LF2 Rain และตัวละครที่มีผู้สร้างขึ้นซึ่งเก่งแต่งต่างกัน ปล.แต่งเองน่ะเนี่ย..
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() |
| | |
| | #9 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | คุณ download ภาคไหนมาล่ะ การแก้ไฟล์ data ให้สมบูรณ์ 100 % ต้องมีภาค 1.9 ในเครื่องน่ะคับ แล้วคุณเอาภาคใหนมาลงเครื่องล่ะ แต่ถ้ามีปัญหาจริงๆก็เมล์มาหาผม 16.30-18.30 น. birds12617@hotmail.com
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() |
| | |
| | #10 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | ลืมน่ะคับรหัส LF2 rain นี้น่ะคับรหัส http://r-lf2.hk.st ส่วนไฟล์ data.txt ไปใส่ไว้ที่ แฟ้ม data ถ้าอยากให้มีคนเล่นคนอื่นที่นอกเหนือจากนี้ก็ต้องแก้ data.txt น่ะคับ
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() |
| | |
| | #11 (permalink) | |
| แฟนพันธุ์แท้ TG ในตำนาน ![]() | อ้างอิง:
คือ ผมโหลดแค่ mod ตัวละครอ่ะครับ เมื่อวานลองแล้ว เอาไปยัดเพิ่มตั้งหลายตัว แต่ได้ไม่กี่ตัว - -" เด๋วเย็นนี้จะลองไปแก้ data.txt อย่างว่าแหละครับ แล้ว .... แก้เป็น ? ยังไงหรอฮะ ถึงจะเพิ่มตัวได้ ? ผมใส่ data ไปประมาณ ..... 6-7 ตัวมั้ง
__________________ | |
| | |
| | #12 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | นี้เป็นวิธีการแก้แบบคราวๆน่ะคับ...copy ไฟล์ไปไว้ในที่ sys คือรูปภาพ data คือข้อมูล 1.ตอนยังไม่เพิ่มน่ะคับ <object> id: 57 type: 0 file: data\richter.dat id: 55 type: 0 file: data\cl.dat id: 52 type: 0 file: data\julian.dat id: 51 type: 0 file: data\firzen.dat id: 50 type: 0 file: data\louisEX.dat id: 56 type: 0 file: data\guardian.dat id: 54 type: 0 file: data\bat2.dat id: 38 type: 0 file: data\bat.dat id: 39 type: 0 file: data\justin.dat id: 37 type: 0 file: data\knight.dat id: 36 type: 0 file: data\jan.dat id: 35 type: 0 file: data\monk.dat id: 34 type: 0 file: data\sorcerer.dat id: 33 type: 0 file: data\jack.dat id: 32 type: 0 file: data\mark.dat id: 31 type: 0 file: data\hunter.dat id: 53 type: 0 file: data\bandit2.dat id: 30 type: 0 file: data\bandit.dat id: 1 type: 0 file: data\deep.dat id: 2 type: 0 file: data\john.dat id: 4 type: 0 file: data\henry.dat id: 5 type: 0 file: data\rudolf.dat id: 6 type: 0 file: data\louis.dat id: 7 type: 0 file: data\firen.dat id: 8 type: 0 file: data\freeze.dat id: 9 type: 0 file: data\dennis.dat id: 10 type: 0 file: data\woody.dat id: 11 type: 0 file: data\davis.dat id: 100 type: 1 file: data\weapon0.dat #stick id: 101 type: 1 file: data\weapon2.dat #hoe id: 120 type: 1 file: data\weapon4.dat #knife id: 121 type: 4 file: data\weapon5.dat #baseball id: 122 type: 6 file: data\weapon6.dat #milk id: 150 type: 2 file: data\weapon1.dat #stone id: 151 type: 2 file: data\weapon3.dat #wooden_box id: 123 type: 6 file: data\weapon8.dat #beer id: 124 type: 1 file: data\weapon9.dat #< id: 217 type: 2 file: data\weapon10.dat #louis_armour id: 218 type: 2 file: data\weapon11.dat #louis_armour id: 300 type: 5 file: data\criminal.dat #criminal id: 200 type: 3 file: data\john_ball.dat id: 201 type: 1 file: data\henry_arrow1.dat id: 202 type: 1 file: data\rudolf_weapon.dat id: 203 type: 3 file: data\deep_ball.dat id: 204 type: 3 file: data\henry_wind.dat id: 205 type: 3 file: data\dennis_ball.dat id: 206 type: 3 file: data\woody_ball.dat id: 207 type: 3 file: data\davis_ball.dat id: 208 type: 3 file: data\henry_arrow2.dat id: 209 type: 3 file: data\freeze_ball.dat id: 210 type: 3 file: data\firen_ball.dat id: 211 type: 3 file: data\firen_flame.dat id: 212 type: 3 file: data\freeze_column.dat id: 213 type: 1 file: data\weapon7.dat #ice_sword id: 214 type: 3 file: data\john_biscuit.dat id: 215 type: 3 file: data\dennis_chase.dat id: 216 type: 3 file: data\jack_ball.dat id: 219 type: 3 file: data\jan_chaseh.dat id: 220 type: 3 file: data\jan_chase.dat id: 221 type: 3 file: data\firzen_chasef.dat id: 222 type: 3 file: data\firzen_chasei.dat id: 223 type: 3 file: data\firzen_ball.dat id: 224 type: 3 file: data\bat_ball.dat id: 225 type: 3 file: data\bat_chase.dat id: 226 type: 3 file: data\justin_ball.dat id: 228 type: 3 file: data\julian_ball.dat id: 229 type: 3 file: data\julian_ball2.dat id: 310 type: 3 file: data\firen_ball2.dat id: 311 type: 3 file: data\bandit_flame.dat id: 312 type: 3 file: data\john_ball2.dat id: 313 type: 1 file: data\weapon14.dat #<< id: 315 type: 3 file: data\bat_flame.dat id: 316 type: 3 file: data\bat_ball2.dat id: 317 type: 3 file: data\bat_chase2.dat id: 318 type: 3 file: data\bat_chase3.dat id: 319 type: 3 file: data\bat_chase4.dat id: 321 type: 3 file: data\bat_chase5.dat id: 322 type: 3 file: data\justin_ball2.dat id: 323 type: 3 file: data\dragon.dat id: 325 type: 1 file: data\weapon12.dat id: 326 type: 3 file: data\freeze_ball2.dat id: 327 type: 3 file: data\firen_ball3.dat id: 328 type: 3 file: data\horizontal_ww.dat id: 329 type: 3 file: data\knight_thunder.dat id: 330 type: 3 file: data\knight_ball.dat id: 333 type: 3 file: data\cl_flame.dat id: 334 type: 3 file: data\cl_col.dat id: 335 type: 3 file: data\cl_col2.dat id: 336 type: 3 file: data\cl_ball.dat id: 337 type: 3 file: data\cl_ball2.dat id: 338 type: 3 file: data\cl_chase.dat id: 339 type: 1 file: data\weapon13.dat id: 340 type: 3 file: data\cl_ball3.dat id: 341 type: 3 file: data\louisex_ball.dat id: 342 type: 3 file: data\cl_col3.dat id: 343 type: 3 file: data\louis_ball.dat id: 344 type: 3 file: data\davis_ball2.dat id: 345 type: 3 file: data\cl_chase2.dat id: 998 type: 5 file: data\etc.dat id: 999 type: 5 file: data\broken_weapon.dat <object_end> <file_editing> data\nothing.txt <file_editing_end> <background> id: 4 file: bg\sys\hkc\bg.dat id: 2 file: bg\sys\lf\bg.dat id: 3 file: bg\sys\sp\bg.dat id: 5 file: bg\sys\gw\bg.dat id: 6 file: bg\sys\qi\bg.dat id: 7 file: bg\sys\ft\bg.dat id: 1 file: bg\sys\cuhk\bg.dat id: 0 file: bg\sys\thv\bg.dat id: 8 file: bg\sys\im\bg.dat id: 9 file: bg\sys\im2\bg.dat id: 10 file: bg\sys\ff\bg.dat id: 11 file: bg\sys\ns\bg.dat id: 12 file: bg\sys\ct\bg.dat id: 13 file: bg\template\1\bg.dat <background_end> id: 100~199 drop weapon
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() |
| | |
| | #13 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | 2.ผมเอาตัวละครชื่อ jason ใส่ <object> id: 57 type: 0 file: data\richter.dat id: 55 type: 0 file: data\cl.dat id: 53 type: 0 file: data\jasontrb.dat** id: 54 type: 0 file: data\jasona.dat** id: 52 type: 0 file: data\julian.dat id: 51 type: 0 file: data\firzen.dat id: 50 type: 0 file: data\louisEX.dat id: 56 type: 0 file: data\guardian.dat id: 54 type: 0 file: data\bat2.dat id: 38 type: 0 file: data\bat.dat id: 39 type: 0 file: data\justin.dat id: 37 type: 0 file: data\knight.dat id: 36 type: 0 file: data\jan.dat id: 35 type: 0 file: data\monk.dat id: 34 type: 0 file: data\sorcerer.dat id: 33 type: 0 file: data\jack.dat id: 32 type: 0 file: data\mark.dat id: 31 type: 0 file: data\hunter.dat id: 53 type: 0 file: data\bandit2.dat id: 30 type: 0 file: data\bandit.dat id: 1 type: 0 file: data\deep.dat id: 2 type: 0 file: data\john.dat id: 4 type: 0 file: data\henry.dat id: 5 type: 0 file: data\rudolf.dat id: 6 type: 0 file: data\louis.dat id: 7 type: 0 file: data\firen.dat id: 8 type: 0 file: data\freeze.dat id: 9 type: 0 file: data\dennis.dat id: 10 type: 0 file: data\woody.dat id: 11 type: 0 file: data\davis.dat id: 12 type: 0 file: data\jason.dat id: 100 type: 1 file: data\weapon0.dat #stick id: 101 type: 1 file: data\weapon2.dat #hoe id: 120 type: 1 file: data\weapon4.dat #knife id: 121 type: 4 file: data\weapon5.dat #baseball id: 122 type: 6 file: data\weapon6.dat #milk id: 150 type: 2 file: data\weapon1.dat #stone id: 151 type: 2 file: data\weapon3.dat #wooden_box id: 123 type: 6 file: data\weapon8.dat #beer id: 124 type: 1 file: data\weapon9.dat #< id: 217 type: 2 file: data\weapon10.dat #louis_armour id: 218 type: 2 file: data\weapon11.dat #louis_armour id: 300 type: 5 file: data\criminal.dat #criminal id: 301 type: 2 file: data\jasonleg.dat #jason_armour* id: 302 type: 2 file: data\jasonbody.dat #jason_armour* id: 303 type: 2 file: data\jasonarm.dat #jason_armour* id: 200 type: 3 file: data\john_ball.dat id: 201 type: 1 file: data\henry_arrow1.dat id: 202 type: 1 file: data\rudolf_weapon.dat id: 203 type: 3 file: data\deep_ball.dat id: 204 type: 3 file: data\henry_wind.dat id: 205 type: 3 file: data\dennis_ball.dat id: 206 type: 3 file: data\woody_ball.dat id: 207 type: 3 file: data\davis_ball.dat id: 208 type: 3 file: data\henry_arrow2.dat id: 209 type: 3 file: data\freeze_ball.dat id: 210 type: 3 file: data\firen_ball.dat id: 211 type: 3 file: data\firen_flame.dat id: 212 type: 3 file: data\freeze_column.dat id: 213 type: 1 file: data\weapon7.dat #ice_sword id: 214 type: 3 file: data\john_biscuit.dat id: 215 type: 3 file: data\dennis_chase.dat id: 216 type: 3 file: data\jack_ball.dat id: 219 type: 3 file: data\jan_chaseh.dat id: 220 type: 3 file: data\jan_chase.dat id: 221 type: 3 file: data\firzen_chasef.dat id: 222 type: 3 file: data\firzen_chasei.dat id: 223 type: 3 file: data\firzen_ball.dat id: 224 type: 3 file: data\bat_ball.dat id: 225 type: 3 file: data\bat_chase.dat id: 226 type: 3 file: data\justin_ball.dat id: 228 type: 3 file: data\julian_ball.dat id: 229 type: 3 file: data\julian_ball2.dat id: 310 type: 3 file: data\firen_ball2.dat id: 311 type: 3 file: data\bandit_flame.dat id: 312 type: 3 file: data\john_ball2.dat id: 313 type: 1 file: data\weapon14.dat #<< id: 315 type: 3 file: data\bat_flame.dat id: 316 type: 3 file: data\bat_ball2.dat id: 317 type: 3 file: data\bat_chase2.dat id: 318 type: 3 file: data\bat_chase3.dat id: 319 type: 3 file: data\bat_chase4.dat id: 321 type: 3 file: data\bat_chase5.dat id: 322 type: 3 file: data\justin_ball2.dat id: 323 type: 3 file: data\dragon.dat id: 325 type: 1 file: data\weapon12.dat id: 326 type: 3 file: data\freeze_ball2.dat id: 327 type: 3 file: data\firen_ball3.dat id: 328 type: 3 file: data\horizontal_ww.dat id: 329 type: 3 file: data\knight_thunder.dat id: 330 type: 3 file: data\knight_ball.dat id: 333 type: 3 file: data\cl_flame.dat id: 334 type: 3 file: data\cl_col.dat id: 335 type: 3 file: data\cl_col2.dat id: 336 type: 3 file: data\cl_ball.dat id: 337 type: 3 file: data\cl_ball2.dat id: 338 type: 3 file: data\cl_chase.dat id: 339 type: 1 file: data\weapon13.dat id: 340 type: 3 file: data\cl_ball3.dat id: 341 type: 3 file: data\louisex_ball.dat id: 342 type: 3 file: data\cl_col3.dat id: 343 type: 3 file: data\louis_ball.dat id: 344 type: 3 file: data\davis_ball2.dat id: 345 type: 3 file: data\cl_chase2.dat id: 230 type: 3 file: data\jason_ball.dat*** id: 231 type: 3 file: data\jason_col.dat*** id: 232 type: 3 file: data\jason_ball2.dat*** id: 233 type: 3 file: data\jason_MeGaWiNd.dat*** id: 234 type: 3 file: data\jasona_col.dat*** id: 235 type: 3 file: data\jasona_ball.dat*** id: 236 type: 3 file: data\jlouis_ball.dat*** id: 237 type: 3 file: data\jason_col.dat*** id: 238 type: 3 file: data\jlouis_col.dat*** id: 998 type: 5 file: data\etc.dat id: 999 type: 5 file: data\broken_weapon.dat <object_end> <file_editing> data\nothing.txt <file_editing_end> <background> id: 4 file: bg\sys\hkc\bg.dat id: 2 file: bg\sys\lf\bg.dat id: 3 file: bg\sys\sp\bg.dat id: 5 file: bg\sys\gw\bg.dat id: 6 file: bg\sys\qi\bg.dat id: 7 file: bg\sys\ft\bg.dat id: 1 file: bg\sys\cuhk\bg.dat id: 0 file: bg\sys\thv\bg.dat id: 8 file: bg\sys\im\bg.dat id: 9 file: bg\sys\im2\bg.dat id: 10 file: bg\sys\ff\bg.dat id: 11 file: bg\sys\ns\bg.dat id: 12 file: bg\sys\ct\bg.dat id: 13 file: bg\template\1\bg.dat <background_end> id: 100~199 drop weapon
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() |
| | |
| | #14 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 159 TG ออร่า: ![]() | ใส่อย่างนี้เพื่อไม่เป็นการงง * คือ jason มีชุดเกาะ ** คือjason สร้างสามารถเปลี่ยนร่างเป็นตัวอื่นได้ *** คือ ท่าโจมตี ปล.ถ้าใส่ไม่ครบก็เล่นไม่ได้
__________________ Windows Vista Ultimate 64 bit ![]() AMD64 Athlonx2 3800+ ![]() GeForce 512MB 7300 GS ![]() RAM 2 Gb ![]() |
| | |