Thaigaming Network the 8th: the ultimate evolution of gamertainment tribes. Protect the earth from global warming.

สมัครสมาชิก | รายชื่อสมาชิก | Social Groups | ปฏิทิน | ค้นหา | ข้อความใหม่วันนี้ | ทำสัญลักษณ์ว่าอ่านแล้ว |


กลับไป   Thaigaming > Thaigaming Games > Walktrough Cheatcode Trainer


  • เปิดรับความคิดเห็น เสนอไอเดีย ปรับปรุงแก้ไข Thaigaming ของฉัน โฉมใหม่ Click Here

  • ด่วน !!! รับสมัคร ผู้มีความรู้ โชคโชน คลุกคลี มีสนใจ เกี่ยวกับวงการ Console และ เครื่องเล่น พกพาทุกประเภท เพื่อมาร่วมเป็น ทีมงาน Thaigaming.com กับเรา เตรียมพร้อมรับการเปลี่ยนแปลง ครั้งใหญ่ สมัครได้ที่โดยส่ง PM ไปหา Mod Better, Hitzuja ได้เลยครับ


  • ตอบ
     
    Share คำสั่งเพิ่มเติม แสดงผล
    เก่า 31 May 2009, 15:14   #1456 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นเก๋า
     
    sadinlove's Avatar
     
    สมัคร: Jan 2009
    สถานที่: ด้ามมืดของจิตใจ
    โพส: 1,025
    รับคำขอบคุณ: 40
    ดาวโหลด: 16
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    sadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง sadinlove
    เอาน่า สักวันมันต้องเสร็จ
    __________________
    Click the image to open in full size.

      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 31 May 2009, 15:20   #1457 (permalink)
    สมาชิก TG เต็มตัว
     
    toozabza's Avatar
     
    สมัคร: Feb 2009
    สถานที่: แพนโดร่า
    โพส: 298
    รับคำขอบคุณ: 27
    ดาวโหลด: 143
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    toozabza auratoozabza auratoozabza auratoozabza aura
    ขอบคุณคร๊าบที่ให้กำลังใจ^^
    __________________
    สวยยิงติ่งคร่ะอิอิ
    Click the image to open in full size.
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 31 May 2009, 21:48   #1458 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นเก๋า
     
    sadinlove's Avatar
     
    สมัคร: Jan 2009
    สถานที่: ด้ามมืดของจิตใจ
    โพส: 1,025
    รับคำขอบคุณ: 40
    ดาวโหลด: 16
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    sadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง sadinlove
    ไม่เป็นอะไรครับ ^^
    __________________
    Click the image to open in full size.

      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 03 Jun 2009, 20:26   #1459 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นใหญ่
     
    flyforfunk42's Avatar
     
    สมัคร: Apr 2007
    สถานที่: บนฟ้า~
    โพส: 743
    Blog Entries: 6
    รับคำขอบคุณ: 41
    ดาวโหลด: 182
    อัพโหลด: 1
    Rep Power: 0
    flyforfunk42 auraflyforfunk42 auraflyforfunk42 auraflyforfunk42 auraflyforfunk42 aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง flyforfunk42
    ขอลงบทความนะครับ

    ตั้งค่าคอนฟิกของตัวละครกันเถอะ


    Data Changing Basic

    สวัสดีครับเพื่อนๆทุกคนวันนี้ผมจะมาแนะนำในส่วนของค่ าคอนฟิกต่างๆของไฟล์ Davis.dat โดยใช้โปรแกรม DataChanger คือขอยกตัวอย่างของตัวละคร Davisซึ่งทุกตัวค่าก็จะคล้ายๆกันครับมาลองโมกันดูครั บ

    เมื่อเปิดไฟล์ davis.dat จะพบโค๊ดอยู่มากมาย ผมจะตัดส่วนบนมาอธิบายให้ฟังก่อนนะครับมาชมกันเลย


    <bmp_begin> (เปิดโค๊ดทั้งหมด)
    name: Davis (ชื่อตัวละคร)
    head: sprite\sys\davis_f.bmp (ที่อยู่ภาพในตอนเลือกตัว)
    small: sprite\sys\davis_s.bmp (ที่อยู่ภาพเล็ก)
    file(0-69):sprite\sys\davis_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col:7 (กำหนดที่อยู่ไฟล์ของท่าทางหรือสกิลของตัวละคร)
    file(70-139):sprite\sys\davis_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col:7(กำหนดที่อยู่ไฟล์ของท่าทางหรือสกิลของตัวละคร)
    file(140-209):sprite\sys\davis_2.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col:7(กำหนดที่อยู่ไฟล์ของท่าทางหรือสกิลของตัวละคร)
    walking_frame_rate 3
    walking_speed 5.000000 (กำหนดค่าความเร็วในการเดิน ซ้าย-ขวา)ปรับมากเร็วมาก
    walking_speedz 2.500000 (กำหนดค่าความเร็วในการเดินในแนวตรง บน-ล่าง)
    running_frame_rate 3
    running_speed 10.000000 (ความเร็วในการวิ่ง (ซ้าย-ขวา)
    running_speedz 1.600000 (ความเร็วในการวิ่ง (บน-ล่าง)
    heavy_walking_speed 3.700000 (ความเร็วในการเดินในขณะถือของอยู่ ซ้าย-ขวา)
    heavy_walking_speedz 1.850000 (ความเร็วในการเดินในขณะถือของอยู่ บน-ล่าง)
    heavy_running_speed 6.200000 (ความเร็วของการวิ่งในขณะถือถือขของอยู่ ซ้ายขวา)
    heavy_running_speedz 1.000000 (ความเร็วของการวิ่งในขณะถือถือขของอยู่ บน-ล่าง)
    jump_height -16.299999 (ปรับค่าให้โดดสูง ติดลบมากยิ่งสูงมาก)
    jump_distance 10.000000 (ปรับค่าโดดไกล ในแนวซ้าย-ขวา)
    jump_distancez 3.750000 (ปรับค่าโดดไกล ในแนน บน-ล่าง)
    dash_height -10.000000 (ปรับค่าโดดขณะวิ่ง)
    dash_distance 18.000000 (วิ่งแล้วโดดไกล ในแนว ซ้าย-ขวา)
    dash_distancez 5.000000 (วิ่งแล้วโดดไกล ในแนว บน-ล่าง)
    rowing_height -2.000000
    rowing_distance 5.000000
    <bmp_end>
    (ปิดโค๊ดทั้งหมด)
    ต้องขอบอกก่อนเลยที่ผมทำบทความนี้ขึ้นมาผมได้ทดสอบมา ก่อนแล้วถึงได้มาเขียน เป็นบทความส่วนอันไหนที่ยังไม่ได้คอมเม้นไว้ก็เนื่อง มาจากทดสอบแล้วยังไม่ ได้ผลเลยไม่กล้าบอกไว้ ซึ่งถ้าใครทราบช่วยบอกผมทีนะครับ

    หวังว่าบทความนี้คงมีประโยชน์แก่ผู้อ่านนะครับ วิธีง่ายๆก็คือลองปรับทีละ คัวแล้วลองเข้าเกมทดสอบดู
    (อย่าลืมแบ็กอัพไว้นะ)ก็จะเห็นผลได้ชัดเจนกว่านะครับ คำเตือนอย่าปรับค่าตัวเลขสูงมากๆจนเกินไปอาจทำให้เสี ยได้ครับ
    walking_frame_rate 3
    walking_frame_rate 3
    เป็น frame เลท ตามชื่อนั้นแหละคับ ยิ่งน้อยยิ่งเร็ว ลองแล้วครับ

    อันตราย![อย่าปรับเป็รศูนย์นะคับ เจ้ง]



    บทที่ 1 โครงสร้างคร่าวๆ


    การที่เราเริ่มต้นไม่เหมือนกันทำให้เข้าใจไม่ตรงกัน เป็นเรื่องธรรมดาครับ
    ที่นี้ผมจะ อธิบายคร่าวๆ ให้ทุกคนเข้าใจในกฏ และ การใช้โปรแกรม
    ให้เข้าใจตรงกันนะครับ

    ผมจะยกตัวอย่างให้ดูนะครับ

    ทีละส่วนนะครับ

    <frame> 0 standing
    >>>ส่วนนี้จะบอก ลำดับเฟรมที่ และ ชื่อเฟรมนะครับ

    **************************ถัดลงมา 1 บรรทัด***************************

    pic: 0 state: 0 wait: 5 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79
    >>>pic:0 (รูปที่)
    state: 0 เสตตัส ของเฟรม เช่น ใส่เลข 7 จะถึกขึ้น ฯลฯ

    wait: 5 ระยะเวลาของ frame นั้น เลขยิ่งน้อนยิ่งเร็วครับ
    Tip wait : 999 = ถาวรครับ

    next: 1 หมายถึงเฟรมต่อไปครับ ในกรณีที่เป็นใส่ไม่ถูกและเป็น data พื้นฐาน เช่น ตอน ยืน กระโดด ให้ไปดูจาดตัวอื่นได้ครับ มันเป็นเลขเฉพาะ

    dvx:0 dvy:0 dvz:0 เป็นการเครื่อนที่ของตัวละครใช้ความรู้ด้าน แกน xy มาใช้ได้นะครับ
    เช่น dvx:5 dvy:-5 จะเป็นการเคลื่อนที่ ขึ้นไปข้างหน้า dvz:0 จะยังไม่พูดถึงนะครับ

    centerx: 39 centery: 79
    คือการระบุตำแหน่งของเงาครับ สำคัญมากต่อการแสดงผล(คุณ Fly ยังตกเรื่องนี้นะครับ มาดูด้วยคับ)

    วิธีทำง่ายๆนะครับ สำหรับใครมีPhotoshop ใครไม่มีใช้ Paint แก้ขัดได้
    Photoshop นะครับ ให้ไปที่แถ็บ Window>Info
    จะได้เครื่องมือที่ใช้ดูพิกัดมานะครับ
    ให้เราใช้เมาส์ไปแตะตำแหน่งที่ต้องการแล้วมองไปที่ ช่องวัดพิกัด
    และจำพิกัดที่ไปใส้ครับ 0 : 0 คือซ้ายบนสุดคับ

    Paint นะครับ เอาเมาส์ไปแตะเลยครับมีที่วัดพิกัดอยู่ข้างล่างซ้ายค ับ

    **************************ถัดลงมา 1 บรรทัด***************************
    sound: data\008.wav
    เสียงที่จะได้ยินขณะเล่น frame นั้น
    ระบุที่อยู่ไฟล์เสียง และเป็น Fomate wav นะครับ

    *ใส่ได้ frame ล่ะเสียงนะครับ
    ใส่ 2 เสียงก็จะเล่นออกมาแค่ เสียงเดียวคับ
    **************************ถัดลงมา 1 บรรทัด***************************
    itr:
    kind: 0 x: 23 y: 38 w: 41 h: 15 dvx: 2 bdefend: 16 injury: 20
    itr_end:
    ส่วนนี้จะเป็น Code ที่ส่งผลต่อ ตัวละครอื่น และ object ครับ
    เพราะเป็น Code โจมตี
    kind: 0 ข้ามไปก่อนครับ ยังไม่เข้าใจ ใส่ไม่เหมือนกัน มันก็ไม่ต่างกันเท่าไหร่

    x: 23 y: 38 w: 41 h: 15 พื้นที่ที่โจมตี
    เป็นกรอบ 4 เหลี่ยม

    dvx: 2 กระเด็นไปเท่าไหร่
    เช่น dvy: 10 dvx: 20 = กระเด็นสูงประมาณหัวและไกล

    bdefend: 16 ประเภทของ Code ว่าต่อยแล้ว จุกหรือ ต่อยตอนไหนก็ได้ โดน หมด หรือต่อยแล้วติดไฟ/น้ำแข็ง
    ส่วนตัวยังหาเลขตายตัวไม่ได้

    injury: 20 ค่าบาดเจ็บ
    เลขยิ่งเยอะ เลือดศุตรูยิ่งลดเยอะตาม เลข

    **************************ถัดลงมา 1 บรรทัด***************************

    bpoint:
    x: 39 y: 34
    bpoint_end:
    ตรงนี้ไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่ครับ ถ้าใครที่แต่งแรก
    ส่วนนี้คือ จุด Super Punch (ต่อยตอนจุกนะครับ)

    **************************ถัดลงมา 1 บรรทัด***************************

    wpoint:
    kind: 1 x: 23 y: 55 weaponact: 23 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:

    Code จับอาวุธครับ ไม่เชี่ยวชาญอย่าไปยุ่งครับ
    ใช้ VirsualFrameMaker ช่วยนะครับ

    **************************ถัดลงมา 1 บรรทัด***************************

    bdy:
    kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62
    bdy_end:

    ส่วนนี้คือ Code ของ Body ครับ
    เป็นพื้นที่ที่โดนต่อยได้ครับ ยิ่งใส่ค่ากว้างๆ ยิ่งมีพื้นที่ถูกต่อยเยอะครับ
    เช่น davis ต่อยผม แต่ผมไม่ได้ใส่ Code นี้ Davis มันก็หวืดครับ ไม่มีไรให้ต่อย

    **************************ถัดลงมา 1 บรรทัด***************************
    opoint:
    kind: 1 x: 90 y: 43 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 207 facing: 0
    opoint_end:

    ส่วยนี้คือ จุดปล่อย Object นะครับ
    kind: 1 อันนี้ไม่ค่อยแน่ใส่คับ แต่ไม่สำคัณเท่าไหร่ ใส่ 1 ไปก่อนครับ

    x: 90 y: 43 จุดปล่อย Object

    action: 0 เฟรมของ Object ที่ปล่อย
    dvx: 0 dvy: 0 สั่งให้ Object เคลื่อนที่ไปเท่าไหร่
    (จะไม่ส่งผล ถ้ามีการล็อคหรือตั่งค่าการเคลื่อนที่ ของ Object ไว้แล้ว)
    oid: 207 เลข ID ของ Object
    (เลขนี้จะดูได้ใน data.txt นะครับ)

    facing: 0 object ออกมากี่อัน
    0 ออกมา 1 อันทิศทางปกติ
    20 ออกมา 2 อันทิศทางปกติ
    21 ออกมา 2 อันทิศทางกลับหลัง

    สิ้นสุด frame ให้ใส่
    <frame_end>
    นะครับ

    (Code โจมตี / Code ปล่อย object / ฯลฯ ใส่สลับบรรมัดกันได้นะครับ แสดงผลปกติ)








    บทที่2ความสำคัญ และเฟรม

    บทที่ 2 ความสำคัญ และหน้าที่ของเฟรมเฉพาะ
    ใน Data ของ LF ได้มีการเขียน text ให้ตัวเกมสามารถอ่านค่าได้
    ซึ่งตัวผู้เขียนเองต้อง ระบุค่า และตกแต่ง เฟรมให้มีความเสถียรต่อการเล่น

    ทั้งนี้ ต่อผู้เขียนไม่สามารถที่จะระบุ ลำดับของเฟรมเองได้ตามใจชอบมากนัก
    เพราะเรื่องนี้ Marti และ Starsky Wongได้ตั่งค่าล็อคไว้แล้ว
    ซึ่งเป็นอีกข้อจำกัดนึงที่ผู้ปรับแต่งอย่างเราต้องเข ้าใจด้วย

    ปล. บางเฟรมในภาค Original สามารถเรียกดูลำดับของ เฟรม ได้จาก
    ตัวช่วยค้นหา ซึ่งอยู่ด้านล่างของ tool bar ในโปรแกรม LF_DataChanger

    ผมจะไม่พูดถึงเฟรมที่ถือของ เพราะส่วนตัวยังไม่สันธัต กับ Codeการถือของซักเท่าไหร่ ให้แก่ปัญหาโดยการแทนที่ Picให้ถูกและไม่ไปเขียนเลขเฟรมให้ซ้ำกับเฟรมถือของ

    <frame> 0-4 standing
    เฟรมยืน ไม่ล็อคเลขเฟรม
    แต่จะต้องใส่
    state: 0 เพื่อระบุว่าเป็นเฟรมยืน
    ปล.สามารถทำเฟรมยืนได้มากกว่า 1 เฟรมโดยระบุ state:0
    แล้วย่นระยะเฟรมถัดไปไม่ให้ซ้ำกับเฟรม ยืน


    <frame> 5-8 walking
    เฟรมเดิน ล็อคเลขเฟรม
    และต้องใส่ให้ครบ 4 เฟรม
    จะต้องใส่
    state: 1 เพื่อระบุว่า%u
    __________________
    เสร็จแล้วละ แต่ตัวไม่ครบนะ มีแค่7ตัวVongola กับByakuran
    เลิกทำไปนานละเดี๋ยวอัพแจกละครับ


    แก้ไขโดย flyforfunk42 : 03 Oct 2010 เวลา 13:11
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    สมาชิกจำนวน 4 คน ที่ได้ขอบคุณ flyforfunk42 สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้
    เก่า 04 Jun 2009, 19:23   #1460 (permalink)
    สมาชิก TG แรกเริ่ม
     
    RUYKI's Avatar
     
    สมัคร: Jul 2007
    สถานที่: ดินแดนแห่ง Little Fighter
    โพส: 217
    รับคำขอบคุณ: 22
    ดาวโหลด: 106
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    RUYKI auraRUYKI auraRUYKI aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง RUYKI
    เล่นก็อปเลยเหรอท่าน
    เฮอๆ
    ขอเครดิต สีแดงๆ ตัวหนาๆเด้อ
    แทงคิ้ว(Thank you)
    __________________
    We Thaigaming
    Click the image to open in full size.
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 04 Jun 2009, 23:42   #1461 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นเก๋า
     
    sadinlove's Avatar
     
    สมัคร: Jan 2009
    สถานที่: ด้ามมืดของจิตใจ
    โพส: 1,025
    รับคำขอบคุณ: 40
    ดาวโหลด: 16
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    sadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง sadinlove
    อยากได้โปรแกรมในการทำแครับ ในตอนนี้
    __________________
    Click the image to open in full size.

      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 05 Jun 2009, 23:16   #1462 (permalink)
    สมาชิก TG แรกเริ่ม
     
    paragon's Avatar
     
    สมัคร: Sep 2006
    โพส: 118
    รับคำขอบคุณ: 11
    ดาวโหลด: 114
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    paragon auraparagon aura
    โอ้ไม่ได้เข้ามานานเลย มั่วแต่ยุ่งกับการเลือกที่จะเรียนต่อ - -
    __________________
    ช่วยฟักไข่ที่ครับ [Click the image to open in full size.Click the image to open in full size.] จิ้มที่ไข่ที่ครับ

    ขอบคุณครับ
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 06 Jun 2009, 14:38   #1463 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นเก๋า
     
    sadinlove's Avatar
     
    สมัคร: Jan 2009
    สถานที่: ด้ามมืดของจิตใจ
    โพส: 1,025
    รับคำขอบคุณ: 40
    ดาวโหลด: 16
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    sadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง sadinlove
    อ้างอิง:
    ข้อความของ paragon อ่านข้อความ
    โอ้ไม่ได้เข้ามานานเลย มั่วแต่ยุ่งกับการเลือกที่จะเรียนต่อ - -

    จะเรียนต้อที่ไหนละครับ
    __________________
    Click the image to open in full size.

      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 06 Jun 2009, 16:55   #1464 (permalink)
    น้องใหม่ TG
     
    kochkoch's Avatar
     
    สมัคร: Aug 2008
    โพส: 47
    รับคำขอบคุณ: 0
    ดาวโหลด: 182
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    kochkoch aura
    อิอิLF-Rebornทำเสร็จ98%อยากเล่นจัง
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 06 Jun 2009, 22:20   #1465 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นเก๋า
     
    sadinlove's Avatar
     
    สมัคร: Jan 2009
    สถานที่: ด้ามมืดของจิตใจ
    โพส: 1,025
    รับคำขอบคุณ: 40
    ดาวโหลด: 16
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    sadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง sadinlove
    อ้างอิง:
    ข้อความของ kochkoch อ่านข้อความ
    อิอิLF-Rebornทำเสร็จ98%อยากเล่นจัง

    98 % จาก ที่ผมเห็นเมื่อก่อน 13%
    __________________
    Click the image to open in full size.

      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 07 Jun 2009, 21:34   #1466 (permalink)
    สมาชิก TG แรกเริ่ม
     
    RUYKI's Avatar
     
    สมัคร: Jul 2007
    สถานที่: ดินแดนแห่ง Little Fighter
    โพส: 217
    รับคำขอบคุณ: 22
    ดาวโหลด: 106
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    RUYKI auraRUYKI auraRUYKI aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง RUYKI
    ยังไม่ถึง 50% ครับ พูดตรงๆ ไม่มีเวลาครับ เฮอๆ มีกันแค่ 2 คนเอง

    ตอนนี้ท่าน Flyforfunk42 กำลังรับสมัครผู้ช่วยสร้างอยู่

    ใครเป็น Data ไปติดต่อช่วยทำได้นะครับ จะได้เสร็จไว้ๆครับ
    __________________
    We Thaigaming
    Click the image to open in full size.
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 08 Jun 2009, 18:13   #1467 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นเก๋า
     
    sadinlove's Avatar
     
    สมัคร: Jan 2009
    สถานที่: ด้ามมืดของจิตใจ
    โพส: 1,025
    รับคำขอบคุณ: 40
    ดาวโหลด: 16
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    sadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง sadinlove
    ครับ ตอนนี้ผมขอโปรแกรม เขียนดาต้าหน่อย

    ที่คุณฟลายพูดมาอะ


    แต่เวลาศึกษาผมคงน้อย ต้องขออภัย เพราะ ม3 แล้ว ต้องเรียนเยอะหน่อย
    __________________
    Click the image to open in full size.

      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 09 Jun 2009, 17:42   #1468 (permalink)
    สมาชิก TG แรกเริ่ม
     
    RUYKI's Avatar
     
    สมัคร: Jul 2007
    สถานที่: ดินแดนแห่ง Little Fighter
    โพส: 217
    รับคำขอบคุณ: 22
    ดาวโหลด: 106
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    RUYKI auraRUYKI auraRUYKI aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง RUYKI
    อ้างอิง:
    ข้อความของ sadinlove อ่านข้อความ
    ครับ ตอนนี้ผมขอโปรแกรม เขียนดาต้าหน่อย

    ที่คุณฟลายพูดมาอะ


    แต่เวลาศึกษาผมคงน้อย ต้องขออภัย เพราะ ม3 แล้ว ต้องเรียนเยอะหน่อย

    จัดให้ครับผม

    Data Changer Pack v2.0
    Click the image to open in full size. Download now!
    __________________
    We Thaigaming
    Click the image to open in full size.
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    สมาชิกที่ได้ขอบคุณ RUYKI สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้
    เก่า 09 Jun 2009, 18:37   #1469 (permalink)
    สมาชิก TG รุ่นเก๋า
     
    sadinlove's Avatar
     
    สมัคร: Jan 2009
    สถานที่: ด้ามมืดของจิตใจ
    โพส: 1,025
    รับคำขอบคุณ: 40
    ดาวโหลด: 16
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    sadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aurasadinlove aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง sadinlove
    ขอบคุณมากครับ


    ตอนนี้เหลือแต่วิธีการใช้
    __________________
    Click the image to open in full size.

      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 11 Jun 2009, 14:51   #1470 (permalink)
    สมาชิก TG แรกเริ่ม
     
    RUYKI's Avatar
     
    สมัคร: Jul 2007
    สถานที่: ดินแดนแห่ง Little Fighter
    โพส: 217
    รับคำขอบคุณ: 22
    ดาวโหลด: 106
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    RUYKI auraRUYKI auraRUYKI aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง RUYKI
    อ้างอิง:
    ข้อความของ sadinlove อ่านข้อความ
    ขอบคุณมากครับ


    ตอนนี้เหลือแต่วิธีการใช้
    ที่จริงสอนได้ครับ
    แต่ผมอยากให้ท่านมั่ว เอง
    เพราะการที่เราเรียนรู้เอง กับมีคนมาสอน
    การเรียนรู้เองจะส่งผลระยะยาวกว่า และลืมยากด้วย

    ท่านลองมั่วเองก่อนนะ ไม่เข้าใจค่อยถาม เพราะ เริ่มแรกผมก็มั่วนี่แหละ
    __________________
    We Thaigaming
    Click the image to open in full size.
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    ตอบ

    Tags
    little fighter

    คำสั่งเพิ่มเติม
    แสดงผล

    กฎการส่งข้อความ
    You may not post new threads
    You may not post replies
    You may not post attachments
    You may not edit your posts

    BB code is ใช้ได้
    Smilies are ใช้ได้
    [IMG] code is ใช้ได้
    HTML code is งดใช้
    Trackbacks are ใช้ได้
    Pingbacks are ใช้ได้
    Refbacks are งดใช้


    Thaigaming Network : Japan Music World | Flixya Idm | Coming soon.
    Home | News | Event | Article | Howto | Preview | Review | Cheat | Play | Anime | Club | Download | Blog | Group | Service | Forum
    Copyright © 2000-2008 Thaigaming Network. All Right Reserved.