[REVIEW]Yu-gi-oh 5D's STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009
ยูกิโอ หรือชื่อที่เรียกในบ้านเราเรียกว่า เกมกลคนอัจฉริยะ
เป็นการ์ตูนที่ได้รับความนิยมมากเรื่องนึง ของชูว์กังโชเนนจัมพ์
นอกจากจะมีผลงานคอมมิคแล้วก็ยังมีทั้งอนิเมชั่น วีดีโอเกมส์ออกมามากมายหลายภาค
และ Yu-gi-oh 5D's STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009
ก็เป็นเกมส์ภาคล่าสุดในเกมซีรี่ส์ของยูกิโอ บนเครื่องนินเทนโดดีเอส(NDS)
เกริ่นนำก่อนการรีวิว
ก่อนอื่นก็ขออธิบายการเล่นยูกิโอซักเล็กน้อย(หรือไม่ น้อย?)ซะก่อน
(สำหรับคนที่เก่งแล้ว จะข้ามตรงนี้ไปเลยก็ได้นะ)
การ์ดเกมยูกิโอนั้นแบ่งออกได้เป็น3ประเภทหลักคือ
1.การ์ดมอนสเตอร์
เป็นการ์ดที่เราสามารถส่งลงไปบนฟิลด์ เพื่อโจมตี หรือ ตั้งรับ ให้กับตัวเรา
โดย1เทอร์น ผู้เล่นสามารถส่งมอนสเตอร์แบบปกติได้1เทอร์นละ1ตัว
โดยการเรียกมอนสเตอร์แบบปกตินั้น จะขึ้นอยู่กับ ดาวที่อยู่บนการ์ด
มอนสเตอร์1-4ดาว สามารถส่งการ์ดลงบนฟิลด์ได้ทันที
มอนสเตอร์5-6ดาว จำเป็นต้องใช้การ์ดมอนสเตอร์ที่อยู่บนฟิลด์1ใบเป็นเค รื่องสังเวย จึงจะสามารถเรียกออกมาได้
มอนสเตอร์ตั้งแต่7ดาวขึ้นไป จำเป็นต้องใช้การ์ดมอนสเตอร์ที่อยู่บนฟิลด์2ใบเป็นเค รื่องสังเวย จึงจะสามารถเรียกออกมาได้
นอกจากนี้ก็ยังมีมอนสเตอร์ที่"ไม่สามารถ"เรียกออกมาได้ด้วยวิธีธรรมดาอีกด้วย
ซึ่งวิธีเรียกออกมาออกมาต้องทำตามเงื่อนไขที่การ์ดนั ้นๆระบุเอาไว้
และการเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษนั้น จะไม่นับเป็นการเรียกมอนสเตอร์แบบปกติ
ดังนั้นถึงแม้จะลงมอนสเตอร์แบบพิเศษไปแล้วในเทอร์นนั ้น
ก็ยังสามารถเรียกแบบปกติอีก1ใบ ในเทอร์นเดียวกันนั้นได้เช่นเดิม
มอนสเตอร์นั้นยังสามารถแบ่งออกเป็น5ชนิดใหญ่ๆตามสีดั งนี้
1.1สีเหลือง มอนสเตอร์แบบธรรมดา
เป็นมอนสเตอร์แบบดั้งเดิม ที่ไม่มีพลังพิเศษอะไร สามารถเรียกออกมาได้ตามเงื่อนไขปกติทุกใบ
1.2สีส้ม มอนสเตอร์ที่มีเอฟเฟค
เป็นมอนสเตอร์ที่มีผลพิเศษติดมาด้วย ซึ่งผลพิเศษนั้นก็จะมีผลต่างกันไป
ทั้งแบบใช้ได้ครั้งเดียว และมีผลตลอดจนกว่ามอนสเตอร์จะโดนทำลาย
ในการเรียกมอนสเตอร์ที่มีผลพิเศษนั้นออกมา ในบางใบนั้นจำเป็นต้องทำตามเงื่อนไขในการเรียกแบบพิเ ศษด้วย
1.3สีม่วง มอนสเตอร์ฟิวชั่น
เป็นการเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษชนิดหนึ่ง
โดยมอนสเตอร์ชนิดนี้เกิดจากการนำมอนสเตอร์ที่ระบุเอา ไว้หรือการ์ดมอนสเตอร์ทดแทน
มาทำการรวมร่างด้วยการ์ดเวทมนต์ ซึ่งมีให้ใช้หลายแบบด้วยกัน
การ์ดชนิดนี้ จะไม่ถูกนับรวมอยู่ในเดคของเรา แต่จะถูกเก็บในเอ็กซ์ตร้าเดค
1.4สีฟ้า มอนสเตอร์พิธีกรรม
เป็นการเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษออกมาอีกชนิดหนึ่ง
โดยการใช้เวทมนต์พิธีกรรมบวกกับการใช้มอนสเตอร์ที่อย ู่ในฟิลด์หรือบนมือ สังเวยไปตามจำนวนดาวของมอนสเตอร์พิธีกรรมที่จะเรียกอ อกมา จึงสามารถเรียกออกมาได้
1.5สีขาว มอนสเตอร์ซิงโคร
มอนสเตอร์แบบใหม่ที่ถูกใส่ลงมาใน ยูกิโอ 5 D's
โดยถือว่าการเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษ แบบใหม่
ซึ่งเป็นลูกผสมระหว่างมอนสเตอร์ฟิวชั่น และมอนสเตอร์พิธีกรรม
โดยวิธีการเรียกมอนสเตอร์ซิงโครออกมานั้น ต้องอาศัยมอนสเตอร์จูนเนอร์ที่เป็นตัวตั้งต้น1ใบบนฟิ ลด์ แล้วนำมอนสเตอร์อะไรก็ได้บนฟิลด์ที่มีดาวรวมแล้วเท่า กับมอนสเตอร์ซิงโครที่จะเรียกออกมา
ก็จะทำการซิงโครเรียกมอนสเตอร์ออกมาได้
ปล.มอนสเตอร์จูนเนอร์ที่เป็นตัวตั้งต้นกับมอนสเตอร์ท ี่จะซิงโครออกมานั้น จำเป็นต้องเป็นสายพันธุ์เดียวกัน
มอนสเตอร์เมื่อนำลงไปบนฟิลด์แล้ว เราจะสามารถเลือกได้ว่า จะส่งไปเพื่อโจมตีหรือป้องกัน
ถ้าเป็นสภาพโจมตีการ์ดจะถูกวางในแนวตั้ง และอ้างอิงพลังจากค่าพลังโจมตี
หากโจมตีฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังป้องกันมากกว่าค่าพลังโ จมตีของเรา จะต้องนำค่าพลังป้องกันของการ์ดฝ่ายตรงข้าม มาลบกับค่าพลังโจมตีของการ์ดที่เข้าโจมตี และหักค่าพลังชีวิตของเรา
หากตั้งการ์ดมอนสเตอร์ในสภาพโจมตี แล้วฝ่ายตรงข้ามใช้การ์ดมอนสเตอร์ที่มีพลังโจมตีมากก ว่าการ์ดของเรา
ก็ต้องนำค่าพลังโจมตีของการ์ดฝ่ายตรงข้าม มาลบกับค่าพลังโจมตีของการ์ดเรา แล้วนำผลนั้นมาหักลบพลังชีวิตของเรา และการ์ดที่ถูกโจมตีก็จะถูกทำลายลงสุสานไป
แต่ถ้าเป็นแบบตั้งป้องกัน การ์ดจะถูกวางในแนวขวาง และอ้างอิงพลังจากค่าพลังป้องกันของการ์ด
หากอยู่ในสภาพตั้งป้องกันแล้วฝ่ายตรงข้ามโจมตีเข้ามา ด้วยพลังโจมตีที่เหนือกว่าพลังป้องกันของเรา
การ์ดที่ตั้งป้องกันก็จะถูกทำลายลงสุสาน แต่เราก็จะไม่เสียค่าพลังชีวิตแต่อย่างใด
2.การ์ดกับดัก
เป็นการ์ดสีชมพู วิธีใช้งานคือต้องนำการ์ดวางลงบนฟิลด์ก่อนแล้วสั่งจบ เทอร์นให้เป็นตาเล่นของอีกฝ่าย ถึงจะสั่งให้การ์ดทำงานได้
โดยประเภทของการ์ดกับดักสามารถแยกย่อยออกมา3แบบคือ
2.1กับดักเคาน์เตอร์
เป็นกับดักที่ใช้เพื่อสวนกลับ เวทมนต์ กับดัก ผลพิเศษของมอนสเตอร์ ฯลฯ ที่ฝ่ายตรงข้ามใช้มาแบบฉับพลัน
2.2กับดักถาวร
เป็นกับดักที่เมื่อหงายออกมาแล้ว ผลของกับดักจะอยู่ตลอดไป จนกว่าการ์ดกับดักนี้จะโดนทำลาย
กับดักถาวรนี้ถ้ามีผลครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมด ก็จะมีผลกับฝ่ายเราด้วย
2.3กับดักแบบธรรมดา
เป็นกับดักแบบทั่วๆไป
3.การ์ดเวทมนต์
เป็นการ์ดสีเขียว วิธีการใช้งานการ์ดเวทมนต์นั้นจะแตกต่างจากการ์ดกับด ักตรงที่สามารถใช้ได้ทันที โดยไม่ต้องรอปล่อยให้ถึงเทอร์นฝ่ายตรงข้าม
โดยการ์ดเวทมนต์ ก็ได้แบ่งย่อยออกมาเป็น6แบบด้วยกัน
3.1การ์ดเวทมนต์จู่โจม
เป็นการ์ดเวทมนต์ที่ถึงแม้จะไม่ได้ใช้ในเทอร์นของตัว เอง ก็ยังสามารถใช้ได้เมื่อถึงเทอร์นฝ่ายตรงข้าม
โดยการวางคว่ำไว้บนฟิลด์
แต่เมื่อวางการ์ดเวทมนต์จู่โจมลงบนฟิลด์แล้ว จะไม่สามารถสั่งใช้งานการ์ดนี้ได้
จนกว่าจะถึงเทอร์นฝ่ายตรงข้ามเหมือนการ์ดกับดัก
ฉนั้นก่อนจะวางการ์ดเวทมนต์จู่โจมลงฟิลด์ระวังด้วย.. .
3.2การ์ดเวทมนต์พื้นที่(ฟิลด์การ์ด)
เป็นการ์ดเวทมนต์ที่สร้างพื้นที่เพื่อเสริมเพิ่มพลัง ให้กับมอนสเตอร์เผ่าพันธุ์และฐาตุต่างๆที่เข้าได้ดีก ับ พื้นที่นั้นๆ
3.3การ์ดเวทมนต์อุปกรณ์
เป็นการ์ดเวทมนต์ที่ใช้สวมใส่ให้กับมอนสเตอร์ เพื่อเพิ่มพลัง หรือ เพิ่มความสามารถพิเศษให้กับมอนสเตอร์
โดยเมื่อใช้การ์ดเวทมนต์อุปกรณ์แล้ว เราจะเสียพื้นที่วางเวทมนต์กับดัก1ช่อง เพื่อวางเวทมนต์อุปกรณ์
3.4การ์ดเวทมนต์ถาวร
เหมือนกับกับดักถาวร แต่สามารถใช้ได้ทันทีในเทอร์นของเรา
3.5การ์ดเวทมนต์พิธีกรรม
เป็นการ์ดเวทมนต์เพื่อเรียกมอนสเตอร์แบบพิธีกรรมออกม า
3.6การ์ดเวทมนต์ทั่วไป
เป็นการ์ดเวทมนต์ที่ใช้งานทั่วๆไป
กฎกติกาทั่วไปในการเล่นการ์ดยูกิ
ข้อ1.ใน1เดค*สามารถใส่การ์ดได้ไม่เกิน60ใบและห้ามต่ำ กว่า40ใบ
ข้อ2.ในเอ็กซ์ตร้าเดค*สามารถใส่การ์ดได้ไม่เกิน15ใบ
ข้อ3.สามารถใส่การ์ดที่โดนแบนได้ตามตัวเลขที่กำกับไว ้ข้างบน
ข้อ4.คนที่ลดค่าLP(ไลฟ์พอยท์)ฝ่ายตรงข้ามจนเป็น0ได้ ก็เป็นฝ่ายชนะ
ข้อ5.หากฝ่ายไหนที่การ์ดในกองหมดก่อน ก็เป็นฝ่ายแพ้
ข้อ6.หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งทำได้ตามเงื่อนไขพิเศษของการ ์ดได้ เช่น รวบรวมการ์ดเอ็กซ์โซเดีย5ใบไว้บนมือ ใช้กับดักกระดานวีเจอร์แล้วรวบรวมคำว่า "DEATH" ฯลฯ จะเป็นฝ่ายชนะทันที
ข้อ7.สามารถยอมแพ้ได้เองด้วยการเอามือแปะที่กอง(ส่วน ใหญ่จะไม่ค่อยมีใครทำเท่าไหร่

)
*เดค
อธิบายง่ายๆเลยคือ 1สำรับไพ่นั่นเอง
*เอ็กซ์ตร้าเดค
เป็นการ์ดที่จะถูกแยกออกจากสำรับปกติ ซึ่งการ์ดที่อยู่ในเอ็กซ์ตร้าเดคนี้จะเป็นการที่เป็น มอนสเตอร์ที่เป็นผลรวมของการฟิวชั่น หรือผลรวมของการซิงโคร
ปกติเอ็กซ์ตร้าเดค จะถูกวางเอาไว้ด้านซ้ายมือของฟิลด์
อธิบายวิธีการเล่นแบบคร่าวๆ
ในยูกิWC2009นั้น ได้แบ่งการเล่นการ์ดออกเป็น3แบบ คือ
1)การเล่นแบบปกติ
หน้าจอบน
1.ชื่อตัวละครที่เรากำลังดูเอลด้วย
2.ชื่อเดคของคนที่เรากำลังดูเอลด้วย
3.ค่าสเตตัสของเดคฝ่ายตรงข้าม
4.จำนวนเทอร์นที่ใช้เล่น
5.ค่าพลังชีวิตของฝ่ายตรงข้าม
6.ค่าพลังชีวิตของฝ่ายเรา
7.ตำแหน่งที่บอกว่าเป็นเทอร์นของใคร
หน้าจอล่าง
1.เดคของฝ่ายเราเราฝ่ายตรงข้าม
2.การ์ดบนมือฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้าม ซึ่งหลังจากประกาศจบเทอร์นแล้วโดยปกติจะจำกัดจำนวนกา ร์ดบนมือให้มีได้ไม่เกิน6ใบ หากเกินกว่านั้นต้องทิ้งการ์ดลงสุสานไปจนเหลือ6ใบ
3.มอนสเตอร์โซนของฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้าม มีทั้งหมดคนละ5ช่อง
4.โซนเวทมนต์และกับดัก ของฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้าม มีทั้งหมดคนละ5ช่อง
5.ที่วางฟิลด์การ์ด โดยฟิลด์การ์ดนี้จะมีผลครอบคลุมทั้งหมดทั้งฝ่ายเราแล ะฝ่ายตรงข้าม และฟิลด์การ์ดจะสามารถวางแบบหงายลงมาได้แค่1ใบเท่านั ้น หากมีการวางหงายฟิลด์การ์ดเพิ่มขึ้นมาไม่ว่าจะเป็นฝ่ ายไหนก็ตาม ฟิลด์การ์ดเดิมก็จะถูกทำลายทันที
6.เอ็กซ์ตร้าเดค เดคที่มีไว้สำหรับวางการ์ดมอนสเตอร์รวมร่างและมอนสเต อร์ซิงโคร
7.สุสานของฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้าม โดยการ์ดมอนสเตอร์ที่โดนทำลาย หรือ การ์ดเวทมนต์และกับดักที่ใช้งานแล้ว จะถูกวางไว้ที่สุสาน
8.นอกเกมของฝ่ายเราและตรงข้าม เป็นที่วางของการ์ดที่ถูกนำออกนอกเกม ซึ่งการ์ดที่โดนจับออกนอกเกมนั้น จะถูกนำกลับมาใช้ใหม่ยากกว่าการ์ดที่อยู่ในสุสาน
9.ที่สำหรับเล่นโดยใช้การทัชสกรีนแทนการกดด้วยคอนโทล เลอร์
สิ่งที่ต้องทำใน1เทอร์น
เริ่มต้นเทอร์นของเรา จะเข้าสู่ดรอว์เฟส
ผู้เล่นจะทำการจั่วการ์ดใบบนสุดจากเดคขึ้นมาบนมือ1ใบ
ต่อมาก็จะเข้าสู่ช่วงสแตนด์บายเฟส
เป็นช่วงเตรียมความพร้อมก่อนเข้าสู่เมนเฟสที่1
ต่อมาก็จะเป็นช่วงเมนเฟสที่1
ในช่วงนี้ก็จะเป็นช่วงที่เราจะสามารถนำการ์ดต่างๆลงบ นฟิลด์ได้
หากเป็นเทอร์นที่1ของเกม จะจบเทอร์นที่เมนเฟส1
ช่วงแบทเทิ่ลเฟส
ถ้าหากบนฟิลด์ของเรามีมอนสเตอร์ที่อยู่ในสภาพตั้งโจม ตีอยู่ ในช่วงนี้เราก็จะสามารถสั่งให้มอนสเตอร์ฝ่ายเราโจมตี ฝั่งตรงข้ามได้
ต่อมาก็จะเป็น ช่วงเมนเฟสที่2
ในช่วงนี้เราก็จะสามารถส่งการ์ดลงไปบนฟิลด์ได้อีกครั ้ง
หากเรายังไม่ได้ส่งมอนสเตอร์ลงไปในเมนเฟสที่1 ในเมนเฟสที่2เราก็สามารถส่งมอนสเตอร์ลงไปบนฟิลด์ได้
จบเทอร์น
เปลี่ยนไปให้ฝ่ายตรงข้ามเล่น
2)การเล่นแบบแท็กทีม
ก็จะมีวิธีการเล่นเหมือนกับการเล่นปกติ เพียงแต่ลำดับการเล่นจะเป็นดังนี้
หากเราเป็นฝ่ายเล่นก่อนในเทอร์นแรก
เทอร์นที่1 เราเล่น
เทอร์นที่2 ฝ่ายตรงข้าม1เล่น
เทอร์นที่3 พาร์ทเนอร์ของเราเล่น
เทอร์นที่4 ฝ่ายตรงข้าม2เล่น
จากนั้นก็วนเหมือนเดิม
หากฝ่ายตรงข้ามเล่นก่อนในเทอร์นแรก
เทอร์นที่1 ฝ่ายตรงข้าม1เล่น
เทอร์นที่2 พาร์ทเนอร์ของเราเล่น
เทอร์นที่3 ฝ่ายตรงข้าม2เล่น
เทอร์นที่4 เราเล่น
แล้วก็วนเหมือนเดิม
ในการเล่นแบบแท็กนั้นความสมานกันของเดคของเรากับเดคข องพาร์ทเนอร์สำคัญมาก
เพราะถ้าเป็นเดคที่ไม่เข้ากันเลย ก็อาจจะทำให้ชนะฝ่ายตรงข้ามได้ยากขึ้น
3)ไรดิ้งดูเอล (RDD)
เป็นการดูเอลแบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน ซีรี่ส์ 5D's
ก็จะมีการเปลี่ยนกติกาจากการดูเอลแบบเดิมในบางส่วน
ที่เห็นเด่นชัดที่สุดก็คือ การใช้การ์ดเวทมนต์ ที่ในไรดิ้งดูเอลจะถูกเรียกว่า สปีดสเปล
โดยการจะใช้การ์ดเวทมนต์ในไรดิ้งดูเอลนั้น จำเป็นต้องใช้สปีดเคาน์เตอร์(SPC)เป็นค่าร่าย
เช่น ตามภาพ การ์ดเวทมนต์ขนนกฮาปี้ จำเป็นต้องใช้ สปีดเคาน์เตอร์12หน่วยด้วยกัน
และไรดิ้งดูเอลนั้น การ์ดเวทมนต์จะสามารถใช้ได้เพียง2ชนิดเท่านั้น
คือ การ์ดเวทมนต์ทั่วไป กับ การ์ดเวทมนต์จู่โจม
ค่าสปีดเคาน์เตอร์
ในการเล่นไรดิ้งดูเอลนั้น ผู้เล่นจะถูกบังคับให้อยู่ในฟิลด์การ์ด สปีดเวิลด์ โดยอัตโนมัติ
โดยผลของสปีดเวิลด์นั่นก็คือ
ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะได้รับค่าสปีดเคาน์เตอร์เพิ่มคน ละ1หน่วยต่อ1เทอร์น
และค่าสปีดเคาน์เตอร์จะลดลงต่อเมื่อใช้การ์ดเวทมนต์ หรือ ถูกโจมตี 1000 ดาเมจ ต่อสปีดเคาน์เตอร์1หน่วย
เมื่อเล่นในโหมดไรดิ้งดูเอลนั้นหน้าจอด้านบนก็จะเปลี ่ยนแปลงจากเดิมเล็กน้อย
1.ชื่อของคนที่กำลังดูเอลด้วย
2.ชื่อเดคของคนที่กำลังดูเอลด้วย
3.จำนวนเทอร์นที่เล่น
4.ค่าสปีดเคาน์เตอร์ ของทั้งสองฝ่าย มีให้สูงสุด12หน่วย
5.ค่าพลังชีวิตของเราและฝ่ายตรงข้าม
6.ตำแหน่งที่บอกว่าเป็นเทอร์นของใคร
ส่วนหน้าจอด้านล่างก็ยังเหมือนเดิม
เข้าสู่การรีวิว(ซะที...)
Yu-gi-oh 5D's STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009
ก็นับว่าเป็นยูกิโอภาคที่5แล้วที่ลงบนเครื่องNINTEND O DS (ไม่นับภาคที่เป็นสารานุกรม)
ในภาคนี้ก็มาพร้อมกับความจุที่มากกว่าภาคWC2008เกือบ เท่าตัวทีเดียว
เพื่อรองรับกับระบบใหม่ๆที่ถูกทำขึ้นมาตามอนิเมชั่นใ นภาค 5D's
ตัวเกมก็ยังแบ่งออกเป็นสองส่วนเช่นเคย นั่นก็คือ
โหมดเนื้อเรื่อง ซึ่งภาคนี้ทำออกมาเป็นกึ่งๆอาร์พีจีทีเดียว
แต่น่าเสียดายที่ทำออกมาสั้นไปหน่อย
ขนาดเล่นจบแล้ว ยังรู้สึกว่า เฮ้... นี่จบแล้วเหรอ
ในโหมดเนื้อเรื่อง ก็ยังมีมินิเกมแข่งรถ ที่พูดได้คำเดียวว่า
"ไม่ต้องทำมาก็ได้ครับ เปลืองความจุเปล่าๆ"
เพราะนอกจาก จะต้องเสียค่าดูเอลพอยท์ที่ได้มาอย่างยากลำบาก มานั่งอัพรถแล้ว
ยังมีบางฉากที่ถ้าเราไม่อัพรถ ไม่มีทางผ่านอีกตะหาก
ส่วนโหมดแข่งรถแบบแบทเทิ่ลนั้น
ถ้ารถไม่แรง อย่าริอาจเล่นเด็ดขาด
เพราะมันดันตั้งคอมมารถโคตรแรง ระดับที่ถ้าเราเอารถบอร์ดี้กระจอกๆไปเล่น ไม่มีทางตามทันแน่นอน
ภาคนี้มีการวางยาพวกชอบโกงใส่สูตรการ์ดเต็มเล็กน้อย
ด้วยเนื้อเรื่องที่ตัวเอกโดนยึดการ์ดทั้งหมดไป
แต่ก็เหมือนมาหยอกๆเล่นมากกว่า เพราะคู่ต่อสู้ช่วงนั้นกระจอกมาก
ระบบไรดิ้งดูเอล ที่ทำขึ้นมาใหม่
เท่าที่ดู ทางโคนามิคงจะพยายามจะไม่ให้มีพวกคอมโบวันเทอร์นคิล( ที่ใครก็ไม่รู้ถนัดมาก55555555

)
เลยพยายามบล็อคการใช้เวทมนต์ ให้มีขีดจำกัดในการใช้
โดยส่วนตัวที่เป็นนักคิดคอมโบ ก็คิดว่าก็ดีเหมือนกัน เพราะกว่าจะใช้คอมโบโหดๆ ได้ก็ต้องเก็บค่าสปีดเคาน์เตอร์เยอะเหมือนกัน
แต่ก็มีข้อเสียอยู่เหมือนกัน จะเรียกว่าเป็นจุดด้อยของไรดิ้งดูเอลเลยก็ว่าได้ นั่นก็คือ
ใครสามารถบล็อคการใช้กับดัก-เวทมนต์ของอีกฝ่ายได้ก่อน จะได้เปรียบมากๆ
เนื่องจากการ์ดเวทมนต์ที่จะมาแก้ทาง ไม่ได้เอาออกมาใช้ได้ง่ายๆเหมือนเดิม
อีกโหมดคือโหมดเวิลด์แชมป์เปี้ยนชิพ
ภาคWC2008นั้นดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับโหมดนี้
แต่พอมาในภาคWC2009 ขนาดชนะคู่ต่อสู้ในโหมดฟรีดูเอลเป็น100ครั้ง ยังแทบไม่ได้อะไรเพิ่มเลย
เหมือนโดนบังคับให้ยังไงก็ต้องเล่นในโหมดเนื้อเรื่อง ก่อน
การ์ดต่างๆในภาคนี้
ก็เพิ่มสายพันธุ์ใหม่ขึ้นมา นั่นคือสายพันธุ์ไซคิก
แล้วก็ระบบมอนสเตอร์ซิงโคร
ส่วนการ์ดต่างๆก็ได้เพิ่มขึ้นมา ตามคาแรคเตอร์ในเรื่องเล่น
โชคดีหน่อยที่ภาคนี้อากิเล่นเดคสายพืช ทำให้การ์ดสายพืชที่ไม่ค่อยมีการ์ดให้เล่นในภาคก่อนๆ ภาคนี้ก็เลยมีการ์ดสายพืชให้เล่นมากขึ้น
และภาคนี้ก็ยังมีการ์ดที่โกงจนน่าเกลียด ถ้าเปรียบเทียบแล้วอาจจะโกงกว่าการ์ดอีวิลฮีโร่ดาร์ค ไกอาการ์ดโกงของภาคที่แล้วซะอีก
ระบบซิงโครมอนสเตอร์ที่เพิ่มเข้ามาในภาคนี้ ก็สนุกดีเหมือนกัน
ตอนแรกที่ได้ยินจากเพื่อนคนนึงอธิบายถึงวิธีการซิงโค รเรียกมอนสเตอร์ บอกตรงๆว่างงเหมือนกัน
แต่พอได้เล่นจริงๆแล้วก็ทำได้ไม่ยากเลย
ร้านขายการ์ดในภาคนี้
รู้สึกว่าซอง บีกิเนอร์ อิดิชั่น กับ เอ็กซ์เปอร์ต อิดิชั่น มันกว้างมาก ถึงซองละ200กว่าใบ
ทำให้แทนที่ช่วงแรกๆจะเก็บการ์ดที่จำเป็นได้ง่ายๆ กลับเป็นทำให้หาได้ยากกว่าเดิม
การ์ดมอนสเตอร์ซิงโคร ที่เป็นตีมหลักของภาค ดันหายากมากทีเดียว
ทำให้นึกถึงยูกิโอ ภาคGX สปีริท ซาโมเนอร์ ที่ภาคนั้นเน้นการ์ดมอนสเตอร์ฟิวชั่น แต่การ์ดฟิวชั่นดันหาโคตรยากเลย
ฉากดูเอล
รู้สึกว่าภาคนี้วางจอสวยสู้ภาคเดิมที่ผ่านๆมาไม่ได้. ..
ถึงแม้จะชอบที่จอบนมีรูปมอนสเตอร์ที่มีความชัดกว่าใน การ์ด มาให้ดูก็เถอะ
แต่ รู้สึกว่าแบบเดิมดีกว่าแฮะ...
เพลงประกอบ
เพลงในโหมดเวิลด์แชมป์เปี้ยนชิพ เปลี่ยนซะทีเถอะท่าน...
ถ้าจะให้คะแนน เกมนี้ก็น่าจะอยู่ที่ประมาณB- ถึง B
เนื่องจากใส่สิ่งที่ไม่ควรจะใส่มากเกินไปหน่อย ทำให้ต้องไปลดส่วนที่เป็นเนื้อเรื่องให้สั้นลง
แล้วก็คอมมันคิดนานไปหน่อย
เกือบลืม ภาคนี้มีเสียงพากษ์ของโฆษกด้วย ชอบ ได้อารมณ์ดี
เย่ จบซะที
จริงๆมีอะไรที่อยากเขียนอีกเยอะมากเหมือนกัน
อันนี้เป็นการเกรียนแถมท้าย
เราจำได้ว่า คนกลุ่มหนึ่งเคยเอาเราไปเปรียบเทียบกับ
ตัวละครกระจอกตัวหนึ่ง ที่เล่นการ์ดไม่เป็น ในยูกิภาคGX
ก็นะ...ถ้าตัวกระจอกเล่นการ์ดไม่เป็นอย่างเรา
"ยังมีปัญญา นั่งเล่นเก็บการ์ดเอง แล้วเล่นจนจบได้"
แล้วพวกคุณพระราชาทั้งหลาย ที่...
"ไม่มีปัญญาเล่นเอง ต้องพึ่งสูตรโกง ทั้งปีทั้งชาติ"(ด้วยใจรัก แต่ไม่มีเวลา+ความอดทน)
จะเปรียบเทียบกะอะไรดีครับ55555555555555555555555
เอาเป็น อินเซ็กเตอร์ ฮางะ กับ ไดโนซอร์ ริวซากิ ดีมั๊ย
เพราะ2ตัวนี้ ต้องมีการ์ดดีก่อนถึงจะปากดีได้...
เกรียนพอล่ะ55555555555555555555
ปล.บทความเกรียนส่งท้ายนี้ขอมอบแด่ "บางคน"ที่กระแดะขนานนามตัวเองว่า "คิงออฟดูเอลลิสต์"
คนอื่นอย่ามารับไปนะจ๊ะ
เจอกันใหม่เอนทรี่หน้า