Command & Conquer 3: Kane's Wrath
ข้อมูลจาก
http://en.wikipedia.org/wiki/Kane%27s_wrath
ผู้ผลิต: EA Los Angeles
ผู้จัดจำหน่าย: Electronic Arts
Series: Command & Conquer
Engine: SAGE engine
Platform(s): Windows, Xbox 360
Release date:
24 มีนาคม 2008 (2008-03-24) (PC - USA)
24 มีนาคม 2008 (2008-03-24) (GMT+0800) (PC - Singapore)
27 มีนาคม 2008 (2008-03-27) (PC - Asia Pacific)
28 มีนาคม 2008 (2008-03-28) (PC - Europe)
10 มิถุนายน 2008 (2008-06-10) (Xbox 360)
รูปแบบ: Real-time strategy
Mode(s): Single player, multiplayer
Rating(s):
ESRB: T
OFLC: M
PEGI: 16+
ระบบที่ต้องการ: Windows
* OS: Windows XP/Vista (64-bit not supported)
* CPU: 2GHz, 2.2GHz (Vista)
* RAM: 512MB, 1GB (Vista)
* HDD: 6GB free space
* Video: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.); for Vista NVIDIA GeForce 6100 or ATI Radeon 9500 or greater
* Sound: DirectX 9.0 compatible
อุปกรณ์เพิ่มเติม: Keyboard, Mouse, Microphone (optional), Xbox 360 Controller
วันที่ออกวางขายในประเทศไทย: 26 มีนาคม 2551
ราคา: 498 บาท(zest)
official web site:
http://www.commandandconquer.com/
-----
"ท่านผู้นำ Kane คืนชีพ? ชะตากรรมของโลกจะเป็นอย่างไร? NOD จะกลับมาแข็งแกร่งอย่างที่ GDI เคยยำเกรงหรือไม่?
เมื่อครั้งที่สงครามแห่ง Tiberian Sun ได้จบลง พร้อมการทำลายล้างกองทัพ NOD อย่างราบคาบ ทั้ง GDI และพวกเราเหล่าผู้ติดตามของ NOD ได้คิดว่า Kane ผู้นำที่มีอำนาจยิ่งใหญ่นั้นได้จบชีวิตตามกองทัพไปด้ วย
แต่ก็ไม่มีหลักฐานยืนยันใดๆทั้งสิ้นถึงการจากไปของเข า จนในที่สุด Kane ก็กลับมา พร้อมความเคียดแค้นและโกรธาอย่างสุดกลั้น
ภายใต้แผนการของท่านผู้นำและศาสดาที่แท้จริงแห่ง Tiberium ข้าได้รับบัญชาจากท่านผู้นำ ให้มารวบรวมเหล่าสาวกผู้จงรักภักดีต่อ ภารดรภาพแห่ง NOD แล้วนำพาเหล่ามนุษย์ชาติให้พ้นทุกข์
จงมาร่วมกันกำจัดกองทัพ GDI ที่กำลังบอบช้ำจากสงคราม แล้วทำให้อุดมการแห่งท่านผู้นำเป็นจริงกันเถอะ!!!" 
สาเหตุที่จั่วหัวเสมือนเหล่าผู้จงรักภักดีต่อ NOD คือ เนื่องจากเนื้อเรื่อง campaign ใน Kane's Wrath นั้น ถ่ายทอดผ่านฝ่าย NOD เท่านั้น ซึ่งถือเป็นครั้งแรกเลยใน series ของ C&C ที่สามารถเล่นได้ฝ่ายเดียวในหมวด campaign

โดยจะเริ่มดำเนินเนื้อเรื่อง จากตอนจบของสงคราม Tiberian Sun : Firestorm ไปไม่นาน และเป็นเหตุการก่อนหน้าที่จะเกิดสงคราม Tiberium Wars ขึ้นมา ยืดยาวไปจนถึงหลังสงคราม Tiberium Wars

เป็นธรรมดาของ expansion pack ที่จะต้องมีแผนที่ ภารกิจ และ units ใหม่ๆมาให้เห็นกัน รวมถึงฝ่ายใหม่ที่แม้จะเป็นแค่ฝ่ายย่อย แต่ก็มีลักษณะเฉพาะตัวซึ่งฝ่ายอื่นไม่มี
GDI หรือ
Global Defense Initiative เป็นฝ่ายที่ประสานความร่วมมือของหลายๆประเทศ เพื่อต่อต้านการก่อการร้ายของ Kane และทำการทดลองเกี่ยวกับแร่ Tiberium โดยมีจุดมุ่งหมายในการควบคุมการเจริญเติบโตและเยียวย าโลกด้วยการกวาดล้างแร่ Tiberium ที่มีพิษร้ายต่อระบบชีวภาพให้หมดสิ้นไปจากโลก กองทัพ GDI นั้นอุดมทั้งทรัพยากร เทคโนโลยีชั้นสูง และเครื่องมือหนัก แต่ระบบภายในแบบราชการทำให้เชื่อถือแต่เฉพาะเทคโนโลย ีที่ไว้ใจได้เท่านั้น
Steel Talons เป็นกองทหารระดับหัวกะทิชั้นแนวหน้า ขึ้นชื่อเรื่องความโหดเหี้ยมในสนามรบและแฝงตัวอย่างเ งียบๆในยามที่ไม่มีภารกิจ Steel Talons ยอมรับเทคโนโลยีที่ยังมีความเสี่ยงอยู่ได้ในระดับหนึ ่ง เพื่อให้มียุทโธปกรณ์เพียงพอต่อกองทหาร และความได้เปรียบเหนือสนามรบเป็นครั้งคราว
ZOCOM ทหารกลุ่มนี้ถือว่าการได้อยู่ในสภาพสุดขั้วของโซนแดง *เป็นเรื่องท้าทายและน่าสนใจ พวกเขาจะห่อหุ้มตัวเองด้วยเกราะหนักเพื่อต้านทานพิษข องแร่ Tiberium และพึ่งพาอาวุธเทคโนโลยีคลื่นเสียงแรงสูง ในสนามรบ พวกเขาจะซ่อนตัวตามบังเกอร์และต้านทานการบุกจู่โจมอย ่างรุนแรงได้ และสวนกลับด้วยอำนาจการยิงที่รุนแรงมหาศาลพอๆกัน สำหรับชาย-หญิงที่บ้าระห่ำและไม่เกรงกลัวต่อการไปในที่ที่ไม่มี ใครอยากไป พวกเขาเหล่านั้นจะได้รับมอบหมายให้อยู่ในหน่วย ZOCOM (*โซนแดง-มีการเจริญเติบโตของแร่ Tiberium หนาแน่นจนไม่สามารถดำรงชีวิตได้)
Brotherhood of NOD เหล่าผู้ร่วมอุดมการแห่ง NOD นั้น จะมองตัวเองเป็นผู้เกี่ยวข้องทางศาสนามากกว่ากองกำลั งในกองทัพทหาร และเชื่ออย่างไม่มีข้อสงสัยว่า Kane เป็นผู้ที่จะปลดปล่อยมนุษยชาติให้พ้นทุกข์ พวกเขาพร้อมที่จะสละทุกสิ่งเพื่อชัยชนะของผู้ร่วมอุด มการ กองกำลัง NOD นั้นเป็นกองกำลังจากประเทศโลกที่สามที่เทคโนโลยีล้าส มัยและขาดแคลนสรรพาวุธ ผสมผสานได้อย่างลงตัวกับกองกำลังทหารรับจ้างที่มีอาว ุธทันสมัยสุดหรูหราครบมือ ยุทธวิธีที่ใช้ในสนามรบเป็นแบบกองโจร เข้าโจมตีรวดเร็วรุนแรง แล้วถอยร่นแบบไม่ให้สามารถติดตามได้
Black Hand ภายใต้บัญชาของ ภารดามาร์ซิออน ถือเป็นที่เกรงกลัวเป็นอย่างมากเนื่องจากความก้าวร้า วและรวดเร็วในการปฏิบัติการจนถึงขั้นที่แทบจะไม่มีใค รรอดชีวิตหากต้องทำศึกด้วย เนื่องจากเป็นกลุ่มที่ยึดติดในศาสนาแห่ง NOD อย่างลึกซึ้ง ทำให้พวกเขาปฏิเสธที่จะใช้วิธีการพรางตัวและ"เครื่องจักรที่ไร้วิญญาณ"ในการต่อสู้ ยกเว้นหุ่นรบ Purifier ที่แต่ละตัวผ่านการอวยพรจากหลวงพ่อของกลุ่ม ก่อนนำมาใช้ในสนามรบ Black Hand ยังยึดถือเรื่อง "ไฟแห่งการชำระล้าง" ที่ใช้ในกองกำลังหลักด้วย หน้าที่แต่เดิมของกลุ่ม Black Hand เปรียบได้เสมือนตำรวจแห่งศาสนา แต่ในที่สุดพวกเขาก็สังเกตได้ว่าขอบเขตของภารกิจนั้น ได้ขยายไปอย่างมากทั้งเผยแผ่ศาสนา จนไปถึงปกป้องเหล่าผู้นำเช่น Kane จนกระทั่งภารดามาร์ซิออนแยกตัวจาก NOD หลังสิ้นสงคราม Tiberian Sun เพื่อก่อตั้งกลุ่ม New Black Hand โดยมีตัวเองเป็นผู้นำกึ่งพระเจ้า
Marked of Kane เป็นกองกำลัง cyborg ติดอาวุธหนัก และชอบใช้กลยุทธที่วางแผนมาเป็นอย่างดีในการเข้าโจมต ีแบบซึ่งๆหน้า รวมถึงการใช้ระเบิด EMP และระเบิด Tiberium อย่างระวัดระวัง ทำให้กลุ่มนี้เป็นกองกำลังหนักที่น่าเกรงกลัวด้วยอาว ุธที่รุนแรงและความฉลาดรอบคอบในการใช้ยุทธวิธี
Scrin การปรากฏตัวของ Scrin เป็นเครื่องพิสูจน์ว่ามนุษย์ไม่ได้โดดเดี่ยวในจักรวา ลนี้ พวก Scrin เจริญเติบโตได้ดีด้วย Tiberium และไม่ได้รับอันตรายใดๆอย่างที่สิ่งมีชิวิตบนผิวโลกไ ด้รับ เทคโนโลยีของ Scrin ก้าวล้ำเป็นอย่างมากและถึงแม้จะน่าสนใจเพียงใด แต่ด้วยเจตนาที่ไม่แน่ชัด จึงยังจัดว่าเป็นภัยคุกคามต่อชีวิตบนโลก
Reaper-17 ได้ละทิ้งการสะกดจิตและการรบทางอากาศ รวมไปถึงยานรบ Storm Rider แล้วไปเน้นการโจมตีทางบกที่หนักหน่วงด้วยอาวุธผลึกแล ะลำแสงแปลงสภาพที่ใช้ Tiberium เป็นฐาน พวกนี้สามารถสร้าง unit ที่ใช้แร่ Tiberium เพื่อเสริมพลังการโจมตีได้ ยิ่งร้ายแรงกว่านั้นยังสามารถอัพเกรดจากอาวุธที่ใช้แ ร่ Tiberium สีเขียวให้ใช้ Tiberium สีฟ้าที่รุนแรงขึ้นได้อีกด้วย ยุทธวิธีรบส่วนใหญ่ที่กลุ่มนี้ใช้เรียกได้ว่า เว้ากันซื่อๆ ใช้กำลังเข้าลุยกันจนตายไปข้างนึง
Traveler-59 นั้นจะเน้นไปที่ความรวดเร็ว ความคล่องแคล่ว และความยืดหยุ่นในการเข้าต่อตี ไม่นิยมความโหดเหี้ยมของความบ้ากำลังแต่จะใช้กลยุทธท ี่มีชั้นเชิงในการหลอกล่อให้ศัตรูเข้ามาในพื้นที่ที่ พวกนี้ได้เปรียบในการต่อสู้ Traveler-59 นิยมใช้การสะกดจิตและเทคโนโลยีเทลเพอร์ทเป็นหลักซึ่ง ชดเชยได้อย่างดีกับกำลังการโจมตีที่หายไปเพื่อแลกกับ การควบคุมติตใจ
นอกจาก sub-faction ที่เพิ่มมาแล้ว ยังมีที่สุดของ unit ในแต่ละฝ่ายที่เพิ่มมาอีกด้วย โดยจะเรียก unit เหล่านั้นว่า Epic Unit ซึ่งพลังการทำลายล้างมหาศาลเป็นรองแค่ Super Weapon เท่านั้น
MARV หรือ
Mammoth Armed Reclamation Vehicle ประจำการในหน่วยรบของ GDI โดยยิงกระสุนอัดคลื่นเสียงออกจาก 1 ใน 3 ลำกล้องหลัก สามารถนำทหารราบเข้าประจำการได้ 4 หน่วยโดยจะเพิ่มป้อมประจำการอยู่บนครอบตีนตะขาบทั้ง 4
Redeemer เป็นที่สุดแห่งหุ่นรบของฝ่าย NOD ที่ยิงลำแสงมรณะออกจากแขนซ้ายได้หลายเป้าหมายพร้อมๆก ัน สามารถนำทหารราบเข้าประจำการได้แค่ 2 หน่วยเท่านั้น โดยจะเพิ่มป้อมประจำการบนไหล่ทั้ง 2 ข้าง แต่ชดเชยด้วยความสามารถในการสร้างสนามพลังแห่งความวุ ่นวายได้เป็นบริเวณกว้าง เมื่อทำการใช้เหล่ากองทหารฝ่ายตรงข้าม จะเกิดอาการคุ้มคลั่งยิงกันเอง ก่อให้เกิดความวิบัติในสนามรบได้อย่างง่ายดาย
Eradicator Hexapod หุ่น Epic 6 ขาของฝ่าย Scrin ที่ยิงแผ่นพลาสมาเป็นอาวุธ สามารถแปลงสภาพซากที่เหลือจาก unit ของศัตรูให้กลายเป็นทรัพยากรได้ถ้าอยู่ในระยะทำการขอ งหุ่นรบนี้ ทหารราบสามารถเข้าประจำการได้ 3 หน่วย โดยจะติดป้อมบนขาทั้ง 6 (ทหารราบ 1 หน่วยเพิ่ม 2 ป้อม, 1 ป้อม ต่อขา 1 ข้าง)

ที่สำคัญที่สุดสำหรับ Kane's Wrath คือการเพิ่มเติมโหมด Global Conquest มาให้เล่น โดยจะให้ผู้เล่นเลือกเล่นเป็น 1 ใน 3 ฝ่าย ปะทะกับ AI อีก 2 ฝ่าย บนแผนที่โลกผ่านระบบ turn-base หรือผลัดกันเล่น ถ้าใครเคยเล่นในภาค Tiberian Dawn คงจำฉากที่ให้เราเลือกจุดเข้าโจมตีระหว่างฉากการรบต่ างๆได้ มาคราวนี้เราจะได้ควบคุมกิจกรรมเหล่านั้นอย่างอิสระผ ่านโหมด Global Conquest ที่ว่านี้ ถึงแม้ว่าจะมีแค่การสู้รบเพื่อกำจัดฐานของฝ่ายตรงข้า มให้หมด แต่ก็มีภารกิจข้างเคียงให้ทำหากไม่อยากรบยืดยาว โดยการเข้าปะทะจะตัดไปรบบนสนามรบ RTS ที่คุ้นเคย โดยมีภารกิจเดียวเท่านั้นคือ เอาตัวรอด หรือจะให้ระบบช่วยตัดสินผลการรบจากค่าสถิติของ unit ก็ได้ และจะทำให้เหล่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมนี้ติดงอมแงมไปไ ด้อีกระยะหนึ่งจนกว่าความรู้สึกท้าทายจะหมดไป

จากการทดสอบบนเครื่อง 7200GT พร้อม 1GB Ram ที่ระดับความละเอียด 1024 คูณ 768 เปิด effect ทุกอย่างที่สูงสุด แต่ไม่เปิด anti-alias พบการกระตุกเล็กน้อยเมื่อหลายๆ unit เข้าปะทะกัน และมีอาการหน่วงนิดๆ เมื่ออยู่แถวๆฐานทัพของตัวเอง แต่ภาพที่ได้ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง การโหลดระหว่างดำเนินการต่างๆเช่นเปลี่ยนแผนที่ มีอาการกระตุกอยู่บ้าง

campaign เกมตามแบบฉบับของ series C&C คือไม่เน้นยุทธวิธีที่แพรวพราว แค่ปั๊ม unit เยอะๆเข้าว่าหรือส่งไปบุกเรื่อยๆก็ชนะได้แล้ว เสียงประกอบและภาพยนตร์คั่นฉากคมชัด เพลงประกอบไม่สามารถดึงอารมณ์ได้ยกเว้นเพลงจังหวะเร็ วเมื่อมีการยิงเกิดขึ้น เพลงที่เป็นจุดเด่นของภาคแรก(Tiberian Dawn)อย่าง Act on Instinct ที่ได้รับการปรับแต่งใหม่กลับได้ยินแค่ในช่วงสรุปสถิ ติหลังจบฉากเท่านั้นซึ่งน่าผิดหวังไม่น้อย

โดยรวมแล้ว Kane's Wrath เป็นเกมที่เล่นสนุก แม้ว่าในตอนจบของแต่ละการรบจะสามารถสังเกตได้ว่า unit ที่เราสร้างมาเพื่อถล่มฝ่ายตรงข้ามนั้นเหลืออยู่เป็น กองจนอาจทำให้รู้สึกเซ็งนิดๆที่ว่า เราเอาชนะเพราะชิงสร้างกองกำลังจำนวนมากได้ก่อนอีกฝ่ าย

แต่มันก็เป็นเสน่ห์ของเกมใน series นี้อีกเหมือนกันที่ว่า หลังจากพักรบไปซักพัก พอเอากลับมาเล่นใหม่ไม่ว่าจะอีกกี่ครั้ง ก็ไม่รู้สึกน่าเบื่อ