Thaigaming Network the 8th: the ultimate evolution of gamertainment tribes. Protect the earth from global warming.

สมัครสมาชิก | รายชื่อสมาชิก | Social Groups | ปฏิทิน | ค้นหา | ข้อความใหม่วันนี้ | ทำสัญลักษณ์ว่าอ่านแล้ว |


กลับไป   Thaigaming > Thaigaming Contents > Review


  • เปิดรับความคิดเห็น เสนอไอเดีย ปรับปรุงแก้ไข Thaigaming ของฉัน โฉมใหม่ Click Here

  • ด่วน !!! รับสมัคร ผู้มีความรู้ โชคโชน คลุกคลี มีสนใจ เกี่ยวกับวงการ Console และ เครื่องเล่น พกพาทุกประเภท เพื่อมาร่วมเป็น ทีมงาน Thaigaming.com กับเรา เตรียมพร้อมรับการเปลี่ยนแปลง ครั้งใหญ่ สมัครได้ที่โดยส่ง PM ไปหา Mod Better, Hitzuja ได้เลยครับ


  • Comment
     
    Share Review Tools แสดงผล
    Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox360) [8.5/10]
    Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox360) [8.5/10]
    เขียนโดย Better
    25 Dec 2011
    Cool Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox360) [8.5/10]

    หากลองย้อนกลับไปพิจารณาว่าการที่คนเล่นเกมทั้งหลายเ ริ่มเสื่อมศรัทธาในซี รียส์ Final Fantasy อย่างแรงกล้า มันเริ่มต้นมาจากจุดไหน? มันเริ่มต้นมาจากสาเหตุใด? ปฏิเสธไม่ได้หรอกครับว่าหนึ่งในสาเหตุสำคัญก็คือความ ล้มเหลวของ Final Fantasy XIII ที่ไม่สามารถเอาชนะใจแฟนๆ ส่วนใหญ่ได้ แถมยังก่อให้เกิดเสียงติเตียนไปทั่วโลก เล่นเอาชื่อเสียงและบุญเก่าๆ ที่ทางค่ายสั่งสมมาอย่างนาวนานหายไปหมดแทบจะในคราวเด ียว

    ความผิดพลาดในครั้งนั้น ทำให้ทางค่าย Square Enix ต้องหันกลับไปทบทวนแนวทางการทำเกมใหม่ และเริ่มเปลี่ยนจากการสร้างเกมตามใจผู้กำกับ เป็นการสร้างเกมตามใจคนเล่นกันมากขึ้น รับฟังเสียงเรียกร้องจากผู้เล่นแล้วเอามันมาปรับปรุง ผลงานให้ดียิ่งๆ ขึ้น และนั่นก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ทางค่ายต้องพัฒนา Final Fantasy XIII-2 ในแบบฉบับตามใจคนเล่นขึ้นมาแก้ตัว เพื่อเรียกศรัทธา เพื่อฟื้นความน่าเชื่อของซีรียส์ให้คืนกลับมา และนี่ก็คือผลลัพธ์ของความพยายามนั้น

    Click the image to open in full size.

    เนื้อเรื่อง

    เหตุการณ์ในภาคนี้จะเริ่มต้นหลังจากฉากจบของภาคที่แล ้ว 3 ปี โดยเกมจะโฟกัสไปที่เรื่องราวของเซร่าห์ น้องสาวแท้ๆ ของไลท์นิ่งผู้เป็นตัวเอกจากภาคที่แล้ว โดยหลังจากฉากจบภาคที่แล้วเป็นต้นมา ไลท์นิ่งก็หายตัวไปอย่างลึกลับ สโนวที่บอกว่าจะออกตามหาไลท์นิ่งให้ก็พาลหายตัวไปอีก คน

    คืนหนึ่งเซร่าห์ได้ฝันเห็นพี่สาวของเธอ เธอเห็นไลท์นิ่งกำลังต่อสู้กับใครบางคน แล้วในคืนนั้นเอง พระเอกของภาคนี้ผู้มีนามว่าโนเอลก็โผล่มา โนเอลบอกว่าเขามาจากอนาคตในอีก 700 ปีข้างหน้าที่โลกนั้นได้พินาศสิ้น เขาอ้างว่าได้รับการร้องเรียนจากไลท์นิ่งให้มาช่วยเซ ร่าห์ และช่วยกันแก้ไขประวัติศาสตร์ไม่ให้โลกมันพินาศ

    เซร่าห์ที่อยากเจอพี่สาวก็ตัดสินใจออกเดินทางข้ามกาล เวลาไปยังยุคต่างๆ พร้อมกับโนเอล เพื่อช่วยกันหาทางแก้ไขประวัติศาสตร์ เปลี่ยนแปลงไม่ให้อนาคตที่มืดมนมาถึง โดยระหว่างข้ามกาลเวลาก็ได้พบเจอเหตุการณ์ต่างๆ มากมาย ทั้งสโนวที่กำลังต่อยกับเหล่าพุดดิ้งที่คิดจะทำลายเส าค้ำโคคูน ได้ไปเล่าเรื่องอนาคตที่พินาศให้โฮปฟัง ทำให้โฮปผู้กลายมาเป็นนักวิทยาศาสตร์อัจฉริยะตัดสินใ จคิดโปรเจคท์ต่างๆ ขึ้นมาเพื่อเปลี่ยนแปลงอนาคต

    และที่สำคัญ พวกเขาต้องเผชิญหน้ากับ "ไคอัส" ศัตรูที่คอยขัดขวางการเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ "ยูล" มิโกะแห่งกาลเวลาผู้มีความสามารถพิเศษในการมองเห็นอน าคต

    สุดท้ายโลกจะพินาศหรือไม่? โคคูนจะถล่มรึเปล่า? เซร่าห์จะได้เจอไลท์นิ่งมั้ย? ขอเชิญทุกท่านไปเล่นกันเอาเอง...

    เกมเพลย์

    ระบบต่อสู้ - ใช้ระบบ Paradigm Shift (Optima) และ ATB แบบภาคที่แล้ว โดยรวมแล้วอารมณ์ในการต่อสู้ไม่ค่อยต่างจากภาคที่แล้ วสักเท่าไหร่ หากคุณชอบระบบต่อสู้ของภาคก่อน ภาคนี้คุณก็จะสนุกไปกับมัน แต่หากคุณเบื่อระบบต่อสู้ในภาคก่อน ภาคนี้คุณก็จะเจออารมณ์เดิมๆ

    Click the image to open in full size.

    ในการต่อสู้ ศัตรูโดยรวมไม่ค่อยยากสักเท่าไหร่ เวลาเจอลูกกระจ๊อกเพียงกดปุ่มรัวๆ ก็สามารถฆ่ามันได้แล้ว เวลาสู้บอสก็ใช้สเต็บเดิมแบบภาคที่แล้วคือ บัฟ ดีบัฟ ทำเชน รุมหวด... แล้วก็วนเวียนซ้ำไปซ้ำมา... พวกองค์ประกอบที่เพิ่มเข้ามาใหม่อย่างการปรับแต่ง Paradigm ระบบ Blood Damage (เมื่อถูกโจมตีแล้ว Max HP ลดลงชั่วคราว) รวมทั้งการกดปุ่มตามที่ปรากฏขึ้นมาให้ทัน ก็ไม่ค่อยจะช่วยให้เกมมันสนุกขึ้นมาสักเท่าไหร่

    การเลี้ยงมอนสเตอร์ - ในภาคนี้เราสามารถเลี้ยงมอนสเตอร์แล้วเอาพวกมันมาช่ว ยสู้ได้ โดยการทำให้มอนสเตอร์เก่งขึ้น ก็ต้องหาวัตถุดิบที่ดรอปจากการต่อสู้หรือซื้อจากร้าน ค้ามาให้มันกิน เราสามารถพกมอนสเตอร์เข้าไปในฉากต่อสู้พร้อมกันได้ 3 ตัว แต่เรียกออกมาสู้ได้ทีละตัวเท่านั้น

    Click the image to open in full size.

    มอนสเตอร์แต่ละตัวก็จะมี Role มีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป แต่ละตัวมีขีดจำกัดในการพัฒนาไม่เท่ากัน บางตัวพัฒนาได้แค่ 20 เลเวลก็ตัน แต่บางตัวก็พัฒนาไปได้ถึงเลเวล 99 การค้นหาว่ามอนสเตอร์ตัวไหนจะพัฒนาไปได้ไกลแค่ไหนก็เ ป็นเรื่องสนุกดี เวลานำพวกมันเข้าฉากต่อสู้แล้วมันก็จะช่วยสู้ได้ดีมา ก โดยรวมแล้วผมว่าระบบมอนสเตอร์ไม่ได้ทำให้การต่อสู้สน ุกขึ้น แต่เราจะสนุกกับตอนเลือกว่าจะเลี้ยงมอนสเตอร์ตัวไหน แล้วนั่งลุ้นว่ามันจะพัฒนาไปได้ไกลเพียงใด

    การพัฒนาตัวละคร - ระบบพัฒนาตัวละครในภาคนี้ทำได้ดี กล่าวคือเราสามารถเลือกได้ว่าจะพัฒนาตัวละครไปในแนวท างไหน เช่น เราอาจจะเลือกพัฒนาให้แต่ความสามารถสาย Attacker เพื่อให้ตัวละครมีพลังโจมตีสูงๆ และมีท่าโจมตีมากๆ โดยไม่พัฒนาความสามารถสายอื่นเลยก็ได้ มันจึงทำให้คนเล่นมีอิสระในการคิดว่าจะเลือกพัฒนาควา มสามารถทุกๆ สายไปอย่างช้าๆ พร้อมๆ กัน หรือว่าจะพัฒนาความสามารถเฉพาะบางสายให้เก่งกาจเด่นก ว่าสายอื่นๆ ก็ได้

    Click the image to open in full size.

    ทั้งนี้เมื่อพัฒนาตัวละครได้จนถึงระดับหนึ่ง ระบบก็จะให้เราเลือกว่าเราพัฒนาความสามารถพิเศษใดๆ ให้กับตัวละคร ซึ่งความสามารถเหล่านี้ก็ได้แก่การทำให้ใส่เครื่องปร ะดับได้มากขึ้น การเริ่มเรียนรู้ความสามารถสายใหม่ การทำให้ความสามารถสายที่มีอยู่แล้วดียิ่งๆ ขึ้น การเพิ่มเกจ ATB ให้กับตัวละครเป็นต้น

    ฉากที่ซับซ้อนขึ้น - หลังจากภาคที่แล้วโดนด่าว่าฉากยาวเป็นเส้นตรง ไม่มีทางแยก ไม่มีความซับซ้อน.... ภาคนี้ทีมงานจัดมาเต็มที่ จากเดิมที่เป็นเส้นตรงก็กลายมาเป็นพื้นที่เปิดที่มีท างแยกมากขึ้น มีความซับซ้อนจนเราต้องกดดูแผนที่บ่อยๆ เวลาเล่นก็ต้องเดินย้อนไปย้อนมา ทำให้ไม่น่าเบื่อเหมือนภาคที่แล้ว

    เควสต์และมินิเกม - ตัวเกมมีเควสต์รอให้เราทำอยู่ร่วมร้อย แต่ละเควสต์ก็มีเนื้อหาสาระและวิธีการทำที่แตกต่างกั นออกไป ขณะที่ตัวเกมยังได้ใส่มินิเกมมาตามคำเรียกร้องของแผน ๆ แต่จากที่เล่นดูแล้วมันก็ไม่ได้สนุกอะไรมากนัก

    การกำกับศิลป์

    การใช้แสงสีในภาคนี้ยังทำได้ดีเหมือนกับภาคที่แล้ว ดูแล้วสวยงามแถมสบายตา งานดีไซน์ต่างๆ ก็ทำออกมาได้ดี พวกงานสถาปัตยกรรมต่างๆ ดูแล้วรู้สึกได้ถึงความประณีต ตั้งใจออกแบบมาเป็นอย่างดี ภาพโดยรวมที่ออกมาจึงถือว่าดีมาก

    Click the image to open in full size.

    ตัวเกมอาจจะมีปัญหาเฟรมเรตตก ภาพอาจจะสวยสู้ภาคที่แล้วไม่ได้อยู่บ้าง แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาสำหรับคนตาธรรมดาๆ อย่างผม

    ดนตรีและเสียงพากย์

    เพลงประกอบเกมไพเราะและหลากหลาย แต่กลับหยิบออกมาใช้ได้ไม่ค่อยดี อีเวนต์ส่วนใหญ่ในเกมชอบใช้เพลงสนุกสนานรื่นเริง เราจึงไม่ค่อยได้ยินเพลงแนวอลังการในภาคนี้... ขณะที่เพลงช้าๆ ซึ้งๆ ก็ออกมาค่อนข้างน้อย บางเพลงออกมาแป็ปเดียวยังไม่ทันได้ฟัง พอเปลี่ยนฉากเพลงมันก็เปลี่ยนตามซะอย่างงั้น

    ด้านเสียงพากย์ก็ทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานเกมญี่ปุ่น พากย์ได้อารมณ์มากโดยเฉพาะโนเอลและโฮป

    Click the image to open in full size.

    สรุปแล้ว Final Fantasy XIII-2 ก็เป็นเกมที่ทำออกมาแก้ตัว Final Fantasy XIII ได้เป็นอย่างดี อะไรที่เคยโดนคนหมู่มากตำหนิไว้ก็ล้วนถูกแก้ไขในภาคน ี้หมด ฉากก็ไม่เป็นเส้นตรงแล้ว การพัฒนาตัวละครก็ทำได้อย่างอิสระแล้ว เควสต์ก็มีให้ทำ แถมยังมีมอนสเตอร์ให้เลือกใช้มากมาย ถือได้ว่าเกมเพลย์พัฒนาขึ้นมามาก ด้านคัตซีน ภาพ และเนื้อเรื่องก็ทำได้ตามมาตรฐาน โดยรวมแล้วตัวเกมภาคนี้อาจจะไม่ได้ดีเท่าภาคหลักภาคก ่อนๆ แต่ก็ถือว่าสอบผ่านมาตรฐานเกม RPG และทำได้ดีกว่า Final Fantasy XIII ภาคแรกเยอะครับ


    จุดเด่น
    - ระบบ Auto-Save และระบบ Save ที่ไหนก็ได้
    - หลังจบเกมแล้ว สามารถย้อนกลับไปเล่นเนื้อเรื่องช่วงไหนอีกก็ได้ตามใ จชอบ
    - การกำกับอีเวนต์ ยอดเยี่ยมจนทำให้มีอารมณ์ร่วมกับเนื้อหาได้เป็นอย่าง ดี

    จุดด้อย
    - โหลดช้าจนน่ารำคาญ
    - เนื้อเรื่องบางส่วน ขัดใจแฟนๆ มากจนเป็นเหตุผลให้คนเกลียดภาคนี้เอาง่ายๆ
    - ระบบต่อสู้ไม่ค่อยต่างจากเดิมเท่าไหร่ ใช้สเต็บเดิมๆ ลุยผ่านได้หมด

    งานภาพ - 9/10
    ดนตรี - 8.5/10
    เนื้อเรื่อง - 8/10
    ระบบการเล่น - 8/10
    การกำกับอีเวนต์ - 9/10

    ความคุ้มค่า - 8.5/10



    Kanann

    นิยามคำว่า EPIC WIN จริงๆไม่ค่อยอยากใช้ในรีวิวเท่าไร แต่อันนี้มาแจมเป็นตัวเสริม (บ่น) มีอะไรบอนรับผิดชอบ
    อย่างที่เคยด่...(กระแอม)...ตำหนิไปตอนภาคก่อน ทุกข้อทุกประการปรากฏออกมาให้เห็นใน XIII-2 ทันที
    อะไรจะใจตรงกันขนาดนั้น เคยบ่นเรื่องหีบสมบัติซ่อน ก็ได้หีบซ่อนแบบตรงตามตัวอักษร เคยบอกดันเจี้ยนจะตรงไปไหน
    มาคราวนี้กดสี่เหลี่ยมเปิดแผนที่บ่อยกว่าเปลี่ยนแผนส ู้ (Paradigm shift) เสียอีก ขนาดเรื่องม็อกที่แค่เปรยเฉยๆ
    มีก็ได้ไม่มีก็ได้ยังอุตส่าห์ใจดีใส่มา แถมฉากทุ่งก็ใส่หญ้ามาให้เพียบเลย ปลื้มนะเนี่ย

    เกมเพลย์ก็พัฒนาขึ้นมากใช้ได้ๆ แม้ตอนสู้จะนั่งกด O ไปเกรียนเน็ตไปเหมือนเดิมก็ผ่านได้ แต่ก็ถือเป็นความสะดวกอย่างหนึ่ง
    ต้องเอาจริงเอาจังเสียหน่อยเวลาสู้บอสหรือบอสเควสที่ ออกจะเร้าใจแถมมี Cinematic Action กดปุ่มตามให้เฮฮาด้วย
    มินิเกมพัซเซิ่ลก็ยังใส่ ถ้าไม่อยู่ในยุคอินเตอร์เน็ตที่มีคนด่...ตำหนิกันเข้ าไปเยอะนี่สงสัยเรากับโทริยามะต้องเป็นเนื้อคู่กันแห งมๆ
    เกมเพลย์โดยรวมนี่เอาไปเลยสองนิ้วโป้ง

    Click the image to open in full size.

    ด้านกราฟฟิคก็ดร็อปลงมาบ้างเพื่อให้เหมาะสมกับเรียลไ ทม์ที่เป็น 90% ของเกมและสภาพอากาศต่างๆ
    รวมถึง NPC ที่เดินเพ่นพ่านเต็มไปหมดด้วย การลดคุณภาพนั้นเห็นได้อย่างชัดเจน
    แต่ไม่ใช่เรื่องซีเรียสอะไร เพราะถือว่าสวยงามให้ความเพลิดเพลินทางสายตาดีอยู่แล ้ว

    เนื้อเรื่องหรือบทยังคงโอเวอร์แอคติ้งและฟูมฟายเช่นเ คย แต่มีความน่าติดตามค้นหา ซึ่งตัวเกมค่อยๆให้จิ๊กซอร์แก่ผู้เล่น
    เพื่อให้นำมาขบคิดและตื่นเต้นไปกับเรื่องราวที่กำลัง จะเกิดขึ้นในภายภาคหน้าไป เป็นการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมมาก
    ผสมกับการเจาะเวลาหาอดีตไปในแต่ละยุค แล้วก็ได้เล่นเกมได้ทำเควสทำนั่นทำนี่ไปด้วย
    แต่ที่ขัดไปกับความดีความชอบตรงส่วนนี้ต้องถามเลยว่า ไปขุดคนแต่งเพลงมาจากหลุมไหน (อยากถามตั้งแต่ X-2 ละ)
    ป็อบ แจซ ซอฟท์พังค์ สดใสร่าเริงเปรมปรีด์ดี๋ด๋ามาก ดูไม่เข้ากันเลย เพลงอลังแทบไม่มี
    เปิดกลอกหูอยู่อย่างนั้นตลอดเวลาในหลายๆฉาก (เพลงในฉากบางที่ก็เป็นเพลงต่อสู้ด้วย) มองโลกในแง่ดี
    ฟังแล้วอยากกลับไปเล่น Final Fantasy XIV มากเลย (2.0 แล้วจะรีวิวอีกรอบ ขาดองไม่ได้เข้าเกมมาเกือบปีอย่าลืมมาเล่นด้วยกันนะ)
    ยกเว้นให้คุณมิซุตะคนหนึ่ง คนนี้ชอบตอนสมัย Final Fantasy XI ภาคนี้ส่วนใหญ่เข้าจัดการเพลงสู้กับธีมตัวละคร ค่อย Epic หน่อย
    คุณโนบุโอะก็กลับมานะ มา...........เอิ่ม...

    http://www.youtube.com/watch?v=WA0e7...ayer_embedded#!

    คะแนน 8.5/10 เกือบจะเป็นไฟนอลฯแล้ว (หัวเราะ)
    ค่อยเป็นเกมหน่อย และเป็นเกมที่อยากย้อนไปเล่นอีกเหมือนกับที่ภาคเก่าก ่อนของซีรีย์เคยทำไว้
    อยากสำรวจ อยากสะสม อยากจะเล่นให้ถึงที่สุด ...แต่ไม่อยากซื้อซาวน์แทร็คนะ
    ผมจะละไว้ให้ .5 คะแนนเสมอๆ เมื่อเห็นอนาคตที่กำลังจะไปได้อีกไกล
    ไปให้ถึง XIII-อะไรก็ว่าไปตามแต่ทวยเทพจะกำหนดก็ย่อมได้

    Final Fantasy XIII-2 เป็นหนึ่งใน JRPG และเกมแนะนำของปีนี้ อย่าได้พลาดเชียว

    ปล. ไทม์พาราด็อกซ์คือ กรณีที่มีการย้อนกลับไปแก้ไขเหตุการณ์ในอดีตที่จะส่ง ผลให้เกิดเหตุการณ์ในปัจจุบัน
    เช่น ไปโบ้ศีรษะของโทริยามะให้ชีช้ำกะหล่ำปลีสักเล็กน้อย XIII ก็อาจจะไม่ได้ขาย เหตุผลที่จะย้อนเวลาก็ไม่มี
    เกิดข้อขัดแย้งกันขึ้นถึงจุดเริ่มต้นของการย้อนเวลา

    ปลล. ถ้าเราเป็นเนื้อคู่กันนะโทริยามะ ถ้าเราสามารถสื่อใจถึงกันได้ เกมหน้าขออย่างน้อยชิโมมุระก็ยังดี (สาธุ)


    Credit : gconsole.com
    Review Tools

    Author review
    Graphicsไม่มีข้อมูล
    Sound and Musicไม่มีข้อมูล
    ระบบและรูปแบบการเล่นไม่มีข้อมูล
    ความคุ้มค่าไม่มีข้อมูล
    คะแนนเฉลี่ย ไม่มีข้อมูล%

    Member rating
    Graphics
    90%90%90%
    9.0
    Sound and Music
    75%75%75%
    7.5
    ระบบและรูปแบบการเล่น
    80%80%80%
    8.0
    ความคุ้มค่า
    85%85%85%
    8.5
    2 users rated 83% average
     
    ความคิดเห็น: bomber9134 on 26 Dec 2011, 02:45
    Member reviews
    Graphics
    90%90%90%
    9
    Sound and Music
    70%70%70%
    7
    ระบบและรูปแบบการเล่น
    80%80%80%
    8
    ความคุ้มค่า
    90%90%90%
    9
    คะแนนเฉลี่ย 83%
    คิดถึงจริงอยู่ว่า ถาไม่เปลีย่นเลยมันก็ซ้ำซาก แต่ถ้าจะเปลี่ยนซะขนาดนี้นะ... - -*

    ปล.ลิ้งค์ยูทูบเปิดเข้าไปหูแทบแตก - -*
    ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
      #1 (permalink)  
    ความคิดเห็น: oksulnw on 05 Jan 2012, 02:13
    ผม ว่า ภาพ มันยัง อ่อนๆ ยังไงไม่รู้นะครับ ถ้าเทียบ กับเกมอื่น
    ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    Comment
    Review Tools
    แสดงผล

    กฎการส่งข้อความ
    You may not post new threads
    You may not post replies
    You may not post attachments
    You may not edit your posts

    BB code is ใช้ได้
    Smilies are ใช้ได้
    [IMG] code is ใช้ได้
    HTML code is ใช้ได้
    Trackbacks are ใช้ได้
    Pingbacks are ใช้ได้
    Refbacks are งดใช้


    Thaigaming Network : Japan Music World | Flixya Idm | Coming soon.
    Home | News | Event | Article | Howto | Preview | Review | Cheat | Play | Anime | Club | Download | Blog | Group | Service | Forum
    Copyright © 2000-2008 Thaigaming Network. All Right Reserved.