ตอนที่ 5 สำหรับการพาย้อนยุคของผม ครั้งนี้ก็ยังไม่พ้นเรื่องเกมอีกเช่นเคยครับ ครั้งนี้ผมจะพาไปดูเครื่องเกม Console เครื่องหนึ่งที่ยากจะลืมไปได้ มีเกมสนุกๆเพียบเลย แล้วใครจะลืมได้ลงจนมาถึงทุกวันนี้ผมก็เชื่อนะว่ายัง มีคนเล่นเครื่องนี้อยู่ อาจจะมีหลายคนเลยด้วยละครับ (ไม่ใช่ผมคนเดียวแน่นอน) ถ้าอยากรู้ว่าเครื่องที่ผมจะพูดถึงคืออะไรดูตามรูปข้ างล่างนี้เลยครับ
นี่คือ Super Famicom (SFC) "スーパーファミコン" มีทั้งพี่ใหญ่และน้องเล็ก จัดอยู่ใน Console ยุคที่ 4
th Generation ... ที่มาของชื่อ Famicom นั้นมาจากการรวม 2 คำ Family + Computer ก็เป็น Famicom ครับ ... SFC และ SNES ออกขายครั้งแรกในวันที่ 21 พฤศจิกายน ปี ค.ศ. 1990 เชื่อว่าไม่มีใครที่นี่ไม่รู้จัก Super Famicom แต่รุ่น Jr. ไม่รู้จักไม่เป็นไรครับ ผมก็เพิ่งมารู้จักมันเมื่อตอนี่ถามพ่อค้าเกมในเว็บว่ า "ช่วงนี้มีอะไรเจ๋งๆไหมครับ ?" ก็เลยได้ SFC Jr. มาละครับ ถ้าพูดถึงเรื่องราคาตอนนี้นะ SFC ไม่แพงเกินไปครับ มือ 2 ไม่มีกล่องในเว็บ ก็สัก 1,000 - 1,200 บาท แต่สะพานเหล็กประมาณ 2,000 - 2,500 บาทได้ครับ แต่ถ้างานกล่องสวยๆมือ 2 ในเว็บก็ 2,500 บาทได้ ถ้าสะพานเหล็กคงต้อง 3,500 - 4,000 บาทครับ เว็บที่บอกนี่ไม่ใช่ eGay เอ้ย eBay นะ เพราะมันมีค่าส่งแยกไปอีกราคาของอาจจะถูกแต่ค่าส่งนี ้ไม่ต้องพูดถึงครับ (ขนลุกเลย) ถ้าจะหาเว็บซื้อเกมเก่าๆเจ๋งๆต้อง
http://www.thairetro.com/ ใน Webboard เลยครับ
โดย Hitzuja
เครื่องเล่นเกมสมัยก่อนของ Nintendo มักจะถูกแบ่งออกเป็น 2 Zone หลัก ๆ ครับ ในรูปทางซ้ายคือ Super Famicom เป็นฝั่งญี่ปุ่นหรือก็คือ Zone 2 ครับ ส่วนทางขวาเป็น Super Nintendo Entertainment System ชื่อยาวจังเขียนย่อเป็น SNES เป็นฝั่งอเมริกา Zone 1 และยุโรปครับ ... Nintendo มาเลิกแบ่งรูปลักษณ์ภายนอกตาม Zone ก็ตอนเครื่อง Nintendo 64 เพราะผมไม่เห็นว่า Nintendo 64 แต่ละ Zone จะมีรูปร่างที่ต่างกัน ... กลับมาที่ SFC และ SNES ใช่ว่ารูปร่างต่างแล้วอย่างอื่นจะไม่ต่าง มันต่างกันครับ ตลับก็ต่างกัน เครื่องบางเครื่องเอาตลับ SFC ไปใส่เครื่อง SNES เล่นไม่ได้ แต่บางคนเอาไปดัดแปลงหน่อยก็เล่นได้ครับ แต่ถ้าพูดถึงความสวยงานนะผมว่า SFC สวยกว่า SNES ตั้งแต่งานกล่อง ตัวเครื่อง ไปจนถึงตลับเกม (ตามความคิดผมนะ)
4 ภาพนี้เป็นตัวอย่างเกมในเครื่อง SFC และ SNES ครับ เกมในรูปทั้ง 4 นี้คือ "Gradius III" จาก Konami เป็นเกมยานแนว Scroll-Shooting Side-View ที่สนุกมาก (ถ้าเล่น Easy นะ) เกม Gradius นั้นมีประวัติมายาวนาน ใครที่คิดว่าจะสะสม Gradius ให้ครบละก็ ขอบอกว่าเหนื่อยทั้งกายและใจแน่นอนครับ ผมแค่คิดเล่นยังปวดหัวตึบๆเลย ... เกม Gradius มีเอกลักษณ์ที่เกมอื่นไม่มีคือการกิน Power-Up ไปเรื่อยๆเมื่อถึงจุดที่ต้องการเราก็กด Upgrade ยากบรึบได้ปืนใหม่เลย และอีกอย่างคือมี Options หรืออีกชื่อคือ Multiples เป็นลูกกลมๆวิ่งตามยานพอเรากดยิงมันก็ยิงพร้อมเราด้ว ยทิ้งระเบิดด้วยแต่พอตายทีนะหายหมดเลย เกม Gradius พอยานเราระเบิดมันก็จะให้เรากลับไปที่ Check Point แบบเปรือยๆไม่มี Upgrade อะไรเลยแถวบ้านเรียกไปตายเอาดาบหน้า มา Gradius V ของ Sony PlayStation 2 ค่อยยังชั่วตามแล้วเริ่มตรงนั้นได้เลยครับลูก Options ก็ลอยหลุดไปอยู่ที่ว่าคุณจะวิ่งเก็บได้หมดทั้ง 4 ลูกเลยไหม ... นอกจากเกมนี้ SFC และ SNES ก็ยังมีอีกหลายเกมที่น่าเล่นครับ ตามไปดู
Contra Spirit หรือ Contra III Alien War ก็เป็นอีกเกมที่คิดว่าคนที่เล่น SFC และ SNES ไม่มีใครไม่รู้จัก เพราะซีรีของ Contra แต่ละภาคนั้นไม่เคยทำให้แฟนๆผิดหวัง แต่ก็ใช่ว่าจะเป็นแบบนั้นเสมอไปเมื่อ Konami เปลี่ยนทีมสร้างได้เกมแรกที่ออกมาคือ Contra : Legacy Of War ใน Sony PlayStation ภาคสุดท้ายที่ดีที่สุดคือ Contra Hard Crops ใน SEGA Mega Drive จึงไม่แปลกที่ราคาจะสูงถึง 6,000 บาทหรือมากกว่านั้น ... นึกถึงเกมเดินยิง 2 มิติ ต้องนึกถึง Contra (และก็ Metal Slug) ... เออ นี่ผมก็ซื้อ Hard Crops Uprising (Contra) มาเล่นแล้ว เดี๋ยวยังไงจะเอามา Review อีกทีครับ
โดย Hitzuja
เกมที่มียอดขายมากที่สุดในเครื่อง SFC และ SNES นี่ก็คือ Super Mario World จากค่าย Nintendo นั้นเอง ด้วยตัวเลขยอดขายสูงถึง 20 ล้านกล่อง (25 มิถุนายน ค.ศ. 2007)
และก็อีกหลายๆเกมอย่าง Rushing Beat (Brawl Brothers), Final Fight, Final Fantasy, Valken Assault Suit (Cybernator), Street Fighter, Sonic Wing, Rockman X (Megaman X), Captain Commando และปริศนาปลาทองเป็นต้น ... สถาปัตยกรรมภายในของ SFC เรื่องนี้น่าสนใจครับ เริ่มต้นด้วยหน่วยประมวลผลกลาง CPU ที่ใช้คือ Ricoh 5A22 (16-bit) ความเร็วรอบ 21.28137 - 21.47727 MHz ขนาดของรถประจำทาง ผมหมายถึง "BUS" 24-bit, 8-bit address buses, 8-bit data และเรื่องของการ์ดแสดงผลให้ความละเอียดได้ 256 × 224 ถึง 512 × 478 px. Pixel depth ตั้งแต่ 2 - 11 bpp (bits per pixel) ระบบสีมี 32768 สีเป็นสีแบบ 15-bit. Sprites 128, 32 (สำหรับ Sprites นี่ประมาณว่ามันเป็นการเอาภาพเอาสีมารวมเป็นตัวละครต ัวหนึ่ง Sprites นี่ Nintendo นำมาใช้เป็นครั้งแรกก็ในเครื่อง Famicom หรือ NES ครับตอนนั้นก็พ้นยุคเครื่องเล่นเกมภาพ Vector เส้นๆแล้วไม่งั้นป่านนี้เราคงต้องทนเล่นเกม PONG กันอยู่) การวาง Backgrounds ใส่ภาพพื้นหลังได้เพียง 4 ต่อฉากเท่านั้น จะสังเกตได้ก็ต่อเมื่อเล่นเกมยานยิงมองด้านข้างครับแ ล้วจะเห็นภาพพื้นหลังแต่ละอันเลื่อนไปช้าเร็วไม่เท่า กัน แล้ว SFC กับ SNES ยังมีระบบภาพ Pixelization หรือก็คือภาพ Mosaic ในภาพพื้นหลังแต่ละภาพด้วยด้วยนะครับ และระบบเสียงเป็นของ Sony SPC700, Sony DSP เป็นระบบเสียงแบบ 16-bit ADPCM มี 8 ช่องเสียง
โดย Hitzuja
เขามีการแบ่ง Mode ของ Graphic ในเครื่องเกมนี้ด้วย Mode 1 2 3 4 5 6 มาน่าสนใจเอาตรง Mode 7 มันเป็นการสร้างภาพ 3 มิติที่ทำออกมาเจ๋งจริงๆในยุคนั้น เนี่ยครับ ภาพข้างล่าง
ผมนึกออกอยู่ 2 เครื่องเกมในยุคเดียวกันก็คือยุค 4
th Generation เนี่ยมีเครื่องที่มีเกมภาพ 3 มิติก็มี Neo-Geo กับ SFC เนี่ยละ สำหรับ Neo-Geo ต้องเกม View Point เลยครับเกมยานยิงแนวเอียงๆเพราะไม่มองข้างและไม่บนซะ ทีเดียว โคตรแนว ส่วน SFC และ SNES นี่เกมนี้เลย "StarFox"
ในยุคนั้นเกมนี้ถือว่าภาพ 3 มิติสวยมาก ๆ เลยครับ ตอนนั้นผมไป Inter Project กับมหาลัยเขาพาไปญี่ปุ่นผมก็ตามหาร้าน Book-Off ก่อนเลยแล้วก็ได้เกมมามากมายหนึ่งในนั้นก็คือ StarFox นี่ละครับ แต่ไม่ต้องฟังนะว่ามันคุยอะไรกัน สักพักจะได้ยินเสียง "แบบ แบบ แบบๆๆ แบบ ... แบ ..." แล้วให้อ่านตัวหนังสือข้างล่างเอา ฮาดีครับ ... ผมเคยอ่านเจอมาว่า StarFox เป็นเกมแรกที่ใช้
Super FX เป็น Graphic Chip เสริมใน SFC และ SNES เขาเรียกกันสั้นๆว่า MARIO Chip 1 ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับ Mario นะครับแต่ที่ชื่อนี้เพราะว่ามันย่อมาจาก "
Mathematical
Argonaut
Rotation &
I/
O" พอดีคำว่า Mario ไปเลย

Nintendo ชอบอุปกรณ์เสริมครับ ทางซ้ายคือ
Super Game Boy ถ้าคิดว่าจอของ Game Boy เล็กไปไม่ถนัดตาก็เอาตลับมาใช้กับ SFC และ SNES ออกจอใหญ่สะใจไปเลย ส่วนทางขวามือนี่เป็นของเล่นหายากครับ
Satellaview ไปตามหาตอนนี้ผมว่าหาไม่ได้แล้วนะ ถึงหาได้ก็สู้ราคาไม่ไหว (น้ำตาไหลอาบแก้ม ... T.T) เป็นอะไรที่ล้ำยุคมากครับเอา SFC ติดต่อผ่านดาวเทียม ยั่งกะ Google Earth เลยทำได้ไง !!! บอกได้เลยว่า Nintendo เป็น First-Mover ตัวจริง
อีกชิ้นที่คนเล่น SFC และ SNES ต้องเคยเล่นมาก่อนคือ "หัวโปร" ครับ (อันนี้ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ของ Nintendo นะ) ในไทยนะครับผมว่ารู้จักกันเป็นอย่างดีเลยละ พ่อค้าขายเกมจะพูดว่า "อย่าไปซื้อตลับเลย มันแพง เอานี้แทนครับ หัวโปร" สมัยก่อนก็แบบนี้ประจำ ผมก็เคยมีอยู่อันนึงก่อนที่จะเอาไปเทิร์นเป็นทั้งเคร ื่องทั้งโปรไปเทิร์นเป็น Sony PlayStation แทน มานึกตอนนี้เสียดายมากๆก็เลยต้องไปหา SFC มาใหม่เลยได้ SFC Jr. มาด้วย โดย Hitzuja
หัวโปร คือ อุปกรณ์ที่เสียบตรงๆลงไปในช่องเสียบตลับแล้วก็เปิดเค รื่องใส่แผ่น Floppy 3.5" เข้าไปโหลดเกมเล่นครับ บางเกมหนักหน่อยอย่าง Street Fighter 2 ใช้ Floppy Disk 4 แผ่นกว่าจะได้เล่น แล้วโปรบางหัวก็มี Cheat ก็คือสูตรเกมให้เลือกด้วย เหมือน Action Replay, Game Shark หรือ Code Breaker ละครับ ... สมัยก่อนกลับจากโรงเรียนทุกวันจะเดินผ่านร้านของเล่น แล้วเขาก็จะมี Floppy Disk ห่อยอยู่เต็มหน้าร้านเลย ผมก็ซื้อวันละเกม ตอนนั้นมัน 5-10 บาทไง เดี๋ยวนี้โหลดจากเน็ตใส่ Floppy Disk เอาเองก็ได้ถ้าคอมยังมีช่อง Floppy Disk อยู่นะครับ
เรามาดูตลับเกมกันดีกว่า สุ่มๆๆหยิบได้ ... กล่อง ... เกม ... อะไรเอ่ย ...
Gradius III มือหนึ่งจากสะพานเหล็กครับ ร้าน LoveGameShop สะพาน 10
ถ้างานกล่องสมบูรณ์นะครับผมต้องมีตลับอยู่ในซองขุ่นไ ม่ใสเกินไป มีคู่มือ มีสีเขียวข้อควรระวังเรื่องกระแสไฟฟ้า และมีใบขาวให้ส่งจดหมายไปลงทะเบียนกับ Nintendo แต่ไคงไม่ต้องส่งแล้วละนะ
ฟันของตลับเกมก็คล้ายๆ Famicom ครับ แต่ตลับบางเกมอย่าง Rockman X ก็จะมีฟันเคี้ยวเพิ่มที่งซ้ายและขวา
ด้านหลังมีคำเตือนที่ผมอ่านไม่ออกครับ
แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะมีตลับแบบนั้นแบบเดียว มีแบบนี้ด้วยครับ นี่คือเกมภาษาวางแผน Gundam Next สังเกตได้ว่าที่ตลับมีช่องอยู่หน้าตาคล้ายๆ Super Game Boy แต่ไม่ใช่ เอาตลับ Game Boy ใส่ข้างบนแล้วไม่มีอะไรเกิดขึ้นครับ จริงๆแล้วช่องนั้นมีไว้ใส่ Memory Card ของมันเองเล่นแล้ว Save หรือเอาไปถ่ายโอนข้อมูลใส่เครื่องอื่นๆเล่นได้อีก ... เกมนี้ได้มาจาก Book-Off ที่ Sunshine Street กรุงโตเกียวครับ (ไม่เห็นมีขนมโตเกียวขายเลย @_@)
โดย Hitzuja