Thaigaming Network the 8th: the ultimate evolution of gamertainment tribes. Protect the earth from global warming.

สมัครสมาชิก | รายชื่อสมาชิก | ค้นหา | ข้อความใหม่วันนี้ | ทำสัญลักษณ์ว่าอ่านแล้ว |
กลับไป   Thaigaming > Thaigaming News Update > Thaigaming News > PC Game News

Comment
 
News Tools แสดงผล
Hero Master เกมดีฝีมือคนไทยพร้อมจำหน่ายแล้ว
Hero Master เกมดีฝีมือคนไทยพร้อมจำหน่ายแล้ว
เขียนโดย nun
17 Feb 2008
News Pcgames Icon Hero Master เกมดีฝีมือคนไทยพร้อมจำหน่ายแล้ว

หลายคนที่เฝ้าติดตามเกม RPG ไทยนามว่า “ฮีโร่มาสเตอร์ :ศึกสมองกลอัจฉริยะ” (HeroMaster) ผลงานเกมพีซีชิ้นเอกของทีมบิ๊กบั๊กสตูดิโอที่หลายคนไ ม่อยากจะเชื่อว่าผลงานเกมที่คุณกำลังจะได้เห็นมาจากฝ ีมือคนทำเพียง 3 คนเท่านั้น ล่าสุดวันนี้ (15 ก.พ.)พวกเขาได้จัดงานแถลงข่าวต่อสื่อมวลชน ก่อนจะเปิดขายอย่างเป็นทางการครั้งแรกในงาน “ไทยแลนด์ เกมโชว์ 2008” (21-24ก.พ.) ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์



สำหรับทีมงานบริษัทบิ๊กบั๊กสตูดิโอ ประกอบด้วย “นายวฤทธิ์ อาชวานันทกุล” กรรมการผู้จัดการ พร้อมหน้าที่ในส่วนของโปรแกรมมิ่ง,แอนิเมชัน และเอฟเฟกต์ ส่วน “นายชาคฤษ โนนคำ”ทำในส่วนของภาพกราฟิก 2D ,คอนเซ็ปต์อาร์ต ,เท็กซ์เจอร์, อินเตอร์เฟส,ออกแบบตัวละคร และไอเทม ขณะที่“นายเกริก บุณยานุเคราะห์”เป็นโมเดลเลอร์ของเกม ทั้งนี้ ตัวเกมจะมีบริษัท “เซสท์ อินเตอร์แอคทีฟ” มาเป็นผู้จัดจำหน่าย


นายวฤทธิ์กล่าวว่า เกมนี้ใช้เวลาในการพัฒนา 1 ปีเต็ม สาเหตุที่เลือกทำเกมเป็นแนว RPG เพราะความชื่นชอบเกมไฟนอล แฟนตาซีมาตั้งแต่เด็กๆ และปัจจุบันเด็กไทยก็นิยมเล่นเกมออนไลน์ RPG ด้วย ส่วนตัวเห็นว่าการทำเกมให้ออกมาสนุกก็น่ามีกลิ่นไอขอ ง RPG เก่าๆอยู่ โดยได้รับแรงบันดาลจากมาจากไฟนอล แฟนตาซีและดราก้อน เควส นอกจากนี้ก็ยังผสมระบบของเกมออนไลน์เข้าไปในเกมด้วย ส่วนจุดเด่นของเกมนั้นจะอยู่ที่เนื้อเรื่องและระบบกา รเล่นเป็นหลัก




นายชาคฤษ อธิบายถึงตัวเกมฮีโร่ มาสเตอร์ให้ฟังว่า เนื้อเรื่องเกมเกิดขึ้นในอีก 50 ปีข้างหน้า ในปี 2599 เป็นเรื่องราวการเดินทางของเด็กกลุ่มหนึ่ง (มิงค์,ต้า,ฟง และปิง)โดยตัวละครเอกมีชื่อว่า “ปิง” บ้านของปิงเป็นร้านขายคอมพิวเตอร์อยู่ข้างๆสถานีรถไฟ ฟ้า BBTS ตัวปิงเป็นไม่ค่อยชอบคอมพิวเตอร์ แต่ชอบเล่นอะไรเก่าๆ และมักชักชวนเพื่อนๆไปเล่นเป็นพวกฮีโร่ที่สนามบินดอน เมืองเก่าแถ จนวันหนึ่งปิงได้มองเห็นสัตว์ประหลาด แต่เพื่อนอีก 3 คนมองไม่เห็น ปิงจึงตามไปดูว่ามันเป็นอะไรกันแน่ จนมีเหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้นและเขาก็ได้รับการช่วย เหลือจากชายคนหนึ่ง หลังจากนั้นก็ได้พบกับ “ปัง” ซึ่งเป็นผีหุ่นยนต์ที่ถูกสร้างขึ้นมาจากระบบ RCM ที่เพิ่งถูกคิดค้นโดยนักวิทยาศาสตร์กลุ่มหนึ่ง โดยปังสามารถเปลี่ยนร่างเป็นอะไรก็ได้ ด้วยการดึงฮีโร่จากในฐานข้อมูลต่างๆ ออกมาสู่โลกจริงได้ ปิงจึงใช้ประโยชน์จากปังเพื่อไปช่วยชายคนเคยมีบุญคุณ ในตอนต้นซึ่งถูกจับตัวไป



นายชาคฤษเล่าต่อว่า ตัวฮีโร่ทั้งหมดมีอยู่ด้วยกัน 6 ตัว คือ นักบวช (Healer),นักดาบ(Warrior),ธนู(Hunter),ขโมย(Thief),น ักเวทย์(Mage) และทหาร (Soldier) ตัวฮีโร่ที่สร้างขึ้นมาไม่ได้มีความเก่งกาจอะไรเลยใน ตอนแรก ดังนั้นจึงต้องนำไปฝึกฝนในระบบดันเจี้ยนให้เก่งเสียก ่อน จากนั้นจึงจะสามารถนำออกมาสู้กับพวกสัตว์ประหลาดในโล กจริงที่หลุดออกมาจากระบบ RCM เนื่องจากมีบางคนใช้ระบบ RCM ในทางที่ผิด เป้าหมายของปิงก็คือการทำลายคอร์ที่เป็นหัวใจหลักของ ระบบ RCM ทั้งนี้ ฮีโร่แต่ละตัวจะมี 5 ไม้ตาย ซึ่งเราสามารถทำให้ใช้ท่าเหล่านี้ได้ด้วยการเก็บเลเว ลในเกม

ด้านฉากในเกมจะมีทั้งฉากในโลกจริงและดันเจี้ยน เล่นสลับกันไปเรื่อยๆ สำหรับฉากแรกที่ผู้เล่นจะพบก็คือ สถานีรถไฟฟ้าดอนเมือง BBTS,เกตวอลล์,สนามบินดินเมืองเก่า,ดันเจี้ยนทราย,แพ ะเมืองผี,เมืองบาดาล,อุทยานแห่งชาติเขาใหญ่,หอคอยของ เล่น,หมู่เกาะสุรินทร์ และเอนต์เกต

หลังจากที่ได้เห็นตัวเกมก็มีสิ่งที่ประทับใจทั้งพวกม ุขตลกที่สอดแทรกเข้าไป หรือชื่อไอเทมและชื่อท่าการต่อสู้ในแบบไทยๆที่เกมเมอ ร์ไทยหลายคนอาจจะอดอมยิ้มไม่ได้เมื่อได้เห็น อาทิ วสันต์อัสนี,เจ็บสวนกลับ,ข้าวจี่ฟื้นพลังชีวิต,พระกร ะโดดกำแพง,ใบชาหอมแก้มึน,หุ่นหลวงพ่อโกย,ซอสพริกแก้ช ้ำ และลูกนารีผล



นายวฤทธิ์ระบุว่า ระยะเวลาในการเล่นเกมจะขึ้นอยู่กับการเก็บเลเวลของแต ่ละคน อย่างเรา 3 คนก็ใช้เวลาไม่เท่ากันในการเล่นจนจบ ตั้งแต่ 12 ชั่วโมง,20 ชั่วโมง และ 30 ชั่วโมง ตัวเกมจะบรรจุใน “มินิดิสก์” เมื่อติดตั้งลงบนเครื่องพีซีแล้วจะกินพื้นที่แค่ 300 MB เท่านั้น และหากได้รับการตอบรับที่ดีก็จะเปิดให้ดาวน์โหลดดันเ จี้ยนพิเศษไปเล่นกันเพิ่ม เป็นการฆ่าบอสที่ยากขึ้น

ทั้งนี้ นายวฤทธิ์บอกว่าเป้าหมายของการทำเกมขึ้นมาเพื่อให้เด ็กไทยทุกคนได้เล่น เนื่องจากเกมของเราสอนอะไรให้เด็กๆได้ทราบเยอะมาก เกมเราไม่ออกไทยจ๋าเกินไป แต่จะเป็นไทยประยุกต์เสียมากกว่า จริงๆตัวเกมมีเป็นภาษาอังกฤษด้วยแต่เราไม่ได้ใส่ลงไป เนื่องจากต้องการทำให้เด็กไทยเล่นจริงๆ ด้านตัวหนังสือบนกล่องเกมจะเป็นอักษรล้านนา และในส่วนของเป้าหมายของยอดจำหน่ายคิดว่าคงประมาณอย่ างน้อย 10,000 กล่องจึงจะไม่เจ็บตัว โดยจะวางขายในราคา 329 บาท ซึ่งแถมตัวโมเดล “ปัง” ไปในกล่องด้วย และสามารถใช้ “จอย” เพื่อเล่นเกมนี้ได้ หากขายหมดจะทำออกมาในราคาถูกกว่านี้ราวๆ 200-240 บาท





---ขอรณรงค์ให้คนไทยงดปล่อยเกม “ฮีโร่มาสเตอร์” ตามเว็บ Bit Torrent หรือพยายามก๊อปปี้เกมและแจกจ่ายเพื่อนฝูง---
credit: manager.co.th
News Tools

news ล่าสุด

 
ความคิดเห็น: samza101 on 17 Feb 2008, 10:17
ว้าว ..... ภาพใช้ได้ แต่ดูๆแล้วก็ใช้หลักของเกมส์ของญี่ปุ่นอยู่ เหมื่อนเกมส์ นั้น กับเกมส์ นู้น เลย
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #1 (permalink)  
ความคิดเห็น: whitehunter on 17 Feb 2008, 20:31
เกมส์ไทยเราทำเองนี่สิ น่าซื้อหุหุ

ไอ่เกมส์นอกเขาปล่อยโหลดกันเองก็เลยขี้เกียจไปซื้อ อิอิ

ปล.เดี๋ยวผมเรียนจบจะพัฒนาเกมส์ pokemonเล่นเองเลยคอยดู ^^
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
...
  #2 (permalink)  
ความคิดเห็น: Hitzuja on 19 Feb 2008, 22:27
ไม่มีความเป็นไทยเลยครับ ไม่ใช่ดูถูกคนไทยนะครับ แต่มันเป็นญี่ปุ่นกับเกาหลีไปหมด พูดง่ายๆว่าดูยั่งไงก็เลียนแบบเขาเต็มๆ

ทำไมไม่ลองนึกอะไรที่แตกต่างออกไปจากนี้บ้างล่ะครับ. ..

และผมดูจากลักษณะแล้วanimationการต่อสู้ก็คงเป็นเหมื อนๆเกมอื่นๆ ตีเป็นช่วงๆ จะบอกยังไงดีหมายถึงไม่ค่อยจะเหมือนจริง ผมอยากให้ Programmer ไทยเราเอาanimationการสู้แบบ BattleRealms มาใช้บ้าง (ลองสังเกตนะครับว่ามีเกมไหนบ้างที่ชกต่อยกันได้สะใจ อย่างBattleRealms)

ย้ำอีกครั้งนะครับ ไม่ได้ดูถูกคนไทย แค่อย่างให้คนไทยสามารถไปแข่งขันกับต่างชาติได้อย่าง ภาคภูมิใจ
แก้ไขโดย Hitzuja : 19 Feb 2008 เวลา 22:34.
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #3 (permalink)  
ความคิดเห็น: zHazarDz on 19 Feb 2008, 22:29
เราคนไทยก็ต้องสนับสนุนเกมของไทยเราซักหน่อยไหนๆเขาก ็อุตซ่าทำมาให้เล่นกัน ยิ่งออกแนวไฟนอล นี่ผมคงต้องคิดดูใหม่ละฝีมือคนไทย
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #4 (permalink)  
ความคิดเห็น: shamankingx on 22 Feb 2008, 06:14
อ้างอิง:
ข้อความของ Hitzuja อ่านข้อความ
ไม่มีความเป็นไทยเลยครับ ไม่ใช่ดูถูกคนไทยนะครับ แต่มันเป็นญี่ปุ่นกับเกาหลีไปหมด พูดง่ายๆว่าดูยั่งไงก็เลียนแบบเขาเต็มๆ

ทำไมไม่ลองนึกอะไรที่แตกต่างออกไปจากนี้บ้างล่ะครับ. ..

และผมดูจากลักษณะแล้วanimationการต่อสู้ก็คงเป็นเหมื อนๆเกมอื่นๆ ตีเป็นช่วงๆ จะบอกยังไงดีหมายถึงไม่ค่อยจะเหมือนจริง ผมอยากให้ Programmer ไทยเราเอาanimationการสู้แบบ BattleRealms มาใช้บ้าง (ลองสังเกตนะครับว่ามีเกมไหนบ้างที่ชกต่อยกันได้สะใจ อย่างBattleRealms)

ย้ำอีกครั้งนะครับ ไม่ได้ดูถูกคนไทย แค่อย่างให้คนไทยสามารถไปแข่งขันกับต่างชาติได้อย่าง ภาคภูมิใจ
รู้สึกว่าคุณจะคลั่งไคล้ในเกม BattleRealms ไม่น้อยนะครับ แต่เนื่องจากผู้พัฒนาเขาไม่ได้ต้องการแนวนั้น เขาต้องการทำแบบนี้คุณจะไปว่าเขาก็ไม่ได้นะครับ เกมมันคนละแนวกัน เอาไปเปรียบเทียบกันไม่ได้หรอกครับ แล้วอีกอย่างเกมส์ที่ผลิตออกมาเดี๋ยวนี้หากไม่ทำแบบน ี้แล้วเขาจะขายได้หรือครับ ในความคิดของผมการพัฒนาเดี๋ยวนี้เป็นการพัฒนาตามความ ต้องการของตลาดครับ ไม่ใช่พัฒนาตามความต้องการของผู้พัฒนาอย่างเดียวเท่า นั้น ถ้าเราไม่เอาตลาดมาอ้างอิงแล้วเราจะขายให้ใครล่ะครับ แล้วจะมีคนมาออกทุนให้เราทำมันหรือไม่ถ้าทำแล้วมันไม ่เกิดผลกำไร มันเป็นเรื่องของธุรกิจส่วนหนึ่งนะครับ มันไม่ใช่เรื่องของการที่ว่าต้องเป็นไทยอะไรๆก็ต้องม ีความเป็นไทยเท่านั้น ผมคิดว่ามันเป็นเหมือนการตีกรอบให้เราไม่สามารถแสดงค วามเป็นตัวของตัวเองได้ ไม่สามารถนำเสนอในแง่มุมที่ต้องการได้นะครับ โดยความคิดผมแล้วอยากให้สนับสนุนผลงานที่ผลิตโดยคนไท ยมากกว่าครับ
แก้ไขโดย shamankingx : 22 Feb 2008 เวลา 06:16.
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #5 (permalink)  
ความคิดเห็น: palmzabza on 24 Feb 2008, 15:38
คนไทยไม่ใช่ขี้ๆ ^^
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #6 (permalink)  
ความคิดเห็น: nannan on 25 Feb 2008, 16:22
อ้างอิง:
ข้อความของ Hitzuja
ไม่มีความเป็นไทยเลยครับ ไม่ใช่ดูถูกคนไทยนะครับ แต่มันเป็นญี่ปุ่นกับเกาหลีไปหมด พูดง่ายๆว่าดูยั่งไงก็เลียนแบบเขาเต็มๆ

ทำไมไม่ลองนึกอะไรที่แตกต่างออกไปจากนี้บ้างล่ะครับ. ..

และผมดูจากลักษณะแล้วanimationการต่อสู้ก็คงเป็นเหมื อนๆเกมอื่นๆ ตีเป็นช่วงๆ จะบอกยังไงดีหมายถึงไม่ค่อยจะเหมือนจริง ผมอยากให้ Programmer ไทยเราเอาanimationการสู้แบบ BattleRealms มาใช้บ้าง (ลองสังเกตนะครับว่ามีเกมไหนบ้างที่ชกต่อยกันได้สะใจ อย่างBattleRealms)

ย้ำอีกครั้งนะครับ ไม่ได้ดูถูกคนไทย แค่อย่างให้คนไทยสามารถไปแข่งขันกับต่างชาติได้อย่าง ภาคภูมิใจ

ตอบไอ้บื้อ ข้อความบนนี้
มึงไม่ชอบก็ไม่ต้องซื้อสิ แม่ง คนไทยต้องสนับสนุึนคนไทย โว้ย
มึงวิจารณ์เขา แล้วมึงมีปัญญาทำอย่างเขาหรือเปล่า
แก้ไขโดย IceExsHoT : 25 Feb 2008 เวลา 20:27.
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #7 (permalink)  
ความคิดเห็น: mrtk on 27 Feb 2008, 01:27
น่ายินดีที่คนไทยก็สามารถทำได้นะครับ
แค่นี้ก็ดีแล้ว คนไทยก็ต้องสนับสนุนคนไทยด้วยกันสิครับ
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #8 (permalink)  
ความคิดเห็น: Slicer on 27 Feb 2008, 07:08
อ้างอิง:
ข้อความของ nannan อ่านข้อความ
ตอบไอ้บื้อ ข้อความบนนี้
มึงไม่ชอบก็ไม่ต้องซื้อสิ แม่ง คนไทยต้องสนับสนุึนคนไทย โว้ย
มึงวิจารณ์เขา แล้วมึงมีปัญญาทำอย่างเขาหรือเปล่า
อ่าใช้คำหยาบด่ากันซะแล้ว ครือต้องเข้าใจนะครับว่าประเทศเราเป็นประเทศประชาธิป ไตยดังนั้นหนึ่งเสียงของคุณ Hit คือหนึ่งความเห็นที่อาจจะเป็นตัวกระตุ้นให้ทางทีมงาม สร้างเปมส์ใหม่ๆมาอีกครับ แต่ผมก็เห็นด้วยกะคุณHit บางส่วน ว่าเขาเลียนแบบเกาหลีมาเยอะใช้ได้

แต่อย่างน้อยที่น่าภูมิใจคือคนไทยทำนี่แหละครับ ก็แสดงให้เราเห็นว่าคนไทยเราก็มีศักยภาพเหมือนกัน^^

ยังไงก็อุกหนุนแป่นแท้ละครับสำหรับตัวผม^^
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #9 (permalink)  
ความคิดเห็น: mahri on 02 Mar 2008, 08:41
น่าสนับสนุนครับคนไทยด้วยกัน
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #10 (permalink)  
ความคิดเห็น: 4040040400 on 04 Mar 2008, 19:10
อ้างอิง:
ไม่มีความเป็นไทยเลยครับ ไม่ใช่ดูถูกคนไทยนะครับ แต่มันเป็นญี่ปุ่นกับเกาหลีไปหมด พูดง่ายๆว่าดูยั่งไงก็เลียนแบบเขาเต็มๆ
ทำไมไม่ลองนึกอะไรที่แตกต่างออกไปจากนี้บ้างล่ะครับ. ..
และผมดูจากลักษณะแล้วanimationการต่อสู้ก็คงเป็นเหมื อนๆเกมอื่นๆ ตีเป็นช่วงๆ จะบอกยังไงดีหมายถึงไม่ค่อยจะเหมือนจริง ผมอยากให้ Programmer ไทยเราเอาanimationการสู้แบบ BattleRealms มาใช้บ้าง (ลองสังเกตนะครับว่ามีเกมไหนบ้างที่ชกต่อยกันได้สะใจ อย่างBattleRealms)
ย้ำอีกครั้งนะครับ ไม่ได้ดูถูกคนไทย แค่อย่างให้คนไทยสามารถไปแข่งขันกับต่างชาติได้อย่าง ภาคภูมิใจ
ไม่มีความเป็นไทยผมว่าคุณคงชอบเกมแนวขี่ม้าก้านกล้วย ไปฟันกันซะละมั่ง
ถ้าคนไทยไม่สนับสนุนใครมันจะไปสนับสนุนล่ะ
แล้ววงการนี้จะพัตนากันไม๊ครับ ถ้าทำออกมาแล้วมันเจ๊งจะมีใครอยากทำต่อไหม
วงการเกมเมืองไทยก็ไม่เจริญซักที
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #11 (permalink)  
ความคิดเห็น: samza101 on 04 Mar 2008, 19:14
เริ่มและ ๆ - -*
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #12 (permalink)  
ความคิดเห็น: apichartdear on 09 Mar 2008, 06:11
อ้างอิง:
ข้อความของ Hitzuja อ่านข้อความ
ไม่มีความเป็นไทยเลยครับ ไม่ใช่ดูถูกคนไทยนะครับ แต่มันเป็นญี่ปุ่นกับเกาหลีไปหมด พูดง่ายๆว่าดูยั่งไงก็เลียนแบบเขาเต็มๆ

ทำไมไม่ลองนึกอะไรที่แตกต่างออกไปจากนี้บ้างล่ะครับ. ..

และผมดูจากลักษณะแล้วanimationการต่อสู้ก็คงเป็นเหมื อนๆเกมอื่นๆ ตีเป็นช่วงๆ จะบอกยังไงดีหมายถึงไม่ค่อยจะเหมือนจริง ผมอยากให้ Programmer ไทยเราเอาanimationการสู้แบบ BattleRealms มาใช้บ้าง (ลองสังเกตนะครับว่ามีเกมไหนบ้างที่ชกต่อยกันได้สะใจ อย่างBattleRealms)

ย้ำอีกครั้งนะครับ ไม่ได้ดูถูกคนไทย แค่อย่างให้คนไทยสามารถไปแข่งขันกับต่างชาติได้อย่าง ภาคภูมิใจ
ล่อเป้าซะงั้น
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
  #13 (permalink)  
ความคิดเห็น: nbasic83 on 11 Mar 2008, 14:19
ผทว่านะคับ ถ้าคุณทามไม่ได้อย่างเขาก้ออย่ามาปากดีสิคับ จาให้เริ่มมาทามดีเลยก้อคงไม่ได้เพราะประเทศไทยไม่ใช ่ประเทศอุตสาหกรรมนี่คับประเทศเราประเทศเกษตรกรรม เรื่องเกษตรกรรม ประเทศไทยก้อดีกว่าหลายประเทศแล้วกันคับ คนเราถ้าไม่มีจุดเริ่มต้นของการพัฒนายังไงยังไงก้อไม ่สารถกระโดดไม่สู่จัดสูงๆได้หรอกครับ แล้วถ้าคุน BattleRealm เก่งมากคุนก้อไปช่วยเขาทามสิคับ (ผมว่าคุนดีแต่ด่ามากกว่า)
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
Comment
News Tools
แสดงผล

กฎการส่งข้อความ
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is ใช้ได้
Smilies are ใช้ได้
[IMG] code is ใช้ได้
HTML code is ใช้ได้
Trackbacks are ใช้ได้
Pingbacks are ใช้ได้
Refbacks are งดใช้


tgdonation
Thaigaming Network : Japan Music World | Flixya Idm | Coming soon.
Home | News | Event | Article | Howto | Preview | Review | Cheat | Play | Anime | Club | Download | Blog | Group | Service | Forum
Blog | Article | Good Articles | Get Index Directory | Upload Files | Games | Online Shop | Lyrics and Tabs | Buy Netbook | Netbook Thai
Copyright © 2000-2008 Thaigaming Network. All Right Reserved.