ก่อนจะมาเป็นเกมออนไลน์ ย้อนประวัติไปดูยุคประวัติศาสตร์เกมกัน
สวัสดีครับเพื่อนๆ กลับมาพบกันอีกครั้งในวันปีใหม่ของไทย แบบนี้ผมว่ามีอะไรดีๆ เกิดขึ้นเยอะเหมือนดีนะครับ ไม่ว่าจะเป็นการเริ่มต้นอะไรใหม่ๆ หรือว่ากับการปรับปรุงตัวให้ดีขึ้น พอหันกลับมาดูเรื่องตลาดของเกมออนไลน์ของเรากันบ้าง ผมว่าแนวโน้มของเกมออนไลน์ในปีนี้ก็น่าจะยังโตขึ้นเร ื่อยๆ เพราะว่าก็มีเกมใหม่ๆ หรือว่าแนวทางในการดึงคนเล่นใหม่ๆ กันมากมาย ดูๆ ไปแล้วก็คิดย้อนกลับไปถึงสมัยก่อนนะครับเมื่อสักสามส ี่ปีก่อนสมัยยุคที่เกมออนไลน์พึ่งเข้ามาใหม่ๆ ตอนนั้นอินเตอร์เน็ตยังไม่แรงเหมือนสมัยนี้ก็ยังเล่น กันได้สนุกสนานเลยทีเดียว แล้วเคยทราบกันหรือไม่ครับว่าทำไมเค้าถึงทำเกมออนไลน ์แล้วจุดที่ทำให้เกิดนั้นมีแนวคิดมาจากอะไร วันนี้กระผมนายนานาสาระก็เลยจะมาลองเล่าแนวทางก่อนที ่จะมาเป็นเกมออนไลน์ในมุมมองของผมครับ
ยุคแรกของเกม
ถ้าพูดถึงเกมสมัยก่อนเราก็ต้องนึกถึงเครื่องเล่นเกมค อนโซลเป็นหลักถูกไหมครับ แต่ในช่วงหลังๆ เมื่อคอมพิวเตอร์ซึ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นแล้วก็ราคา ถูกลงก็ได้มีการพัฒนาเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ออกมาซึ่งก
็ทำให้มีทั้งเกมที่เล่นบนเครื่องเล่นเกมแล้วก็เกมที่ เล่นกับคอมพิวเตอร์ โดยถ้าเป็นเด็กในสมัยแรกๆ อย่างรุ่นผมนั้นอย่างน้อยก็ต้องมีเครื่อง Famicom เป็นสมบัติส่วนตัวกัน แต่รู้สึกจะย้อนมากเกินไปหน่อยต้องขอถอยกลับสู่ปัจจุ บันขึ้นมาอีกนิดดีกว่า สำหรับเกมในยุคก่อนๆ ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์แล้วก็เครื่องคอนโซลนั้นจะเน้ นที่การเล่นหนึ่งคนหรือสองคนในบ้านเป็นหลัก ถ้าจะให้เรียกรวมๆ ก็น่าจะเรียกเกมออฟไลน์ (น่าจะพอเรียกได้) ได้เหมือนกัน ซึ่งเกมพวกนี้นั้นจะเน้นให้ความบันเทิงกับคนในจำนวนไ ม่มากนักซึ่งผมจะเรียกยุคนี้เป็นยุคแรก
การพัฒนาในยุคที่สอง
ซึ่งในยุคที่สองต่อมานั้นทางด้านเกมคอมพิวเตอร์ก็จะเ ริ่มเน้นการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์หรือว่าเล่นกันหลายๆ
คนซึ่งก็ให้ความสนุกสนานกับคนจำนวนที่มากขึ้นโดยตัวเ กมนั้นก็จะอาศัยระบบเครือข่ายภายในขนาดเล็กที่เรียกว
่า LAN นั่นละครับทำให้การเล่นเกมสามารถมีผู้เล่นได้มากขึ้น โดยเกมแรกๆ ที่เล่นกันได้นั้นก็จะเป็นเกมพวก Action-Shooting หรือไม่ก็เกม Strategy (วางแผนการรบ) อย่างตอนแรกๆ ที่ผมได้มีโอกาสเล่นเกมพวกนี้ก็ต้องเป็น DOOM ละครับที่เล่นแบบช่วยกันหรือไม่ก็เล่น Warcraft ในแบบสู้กันเองซึ่งก็สร้างความสนุกสนานให้ไม่น้อยเลย ทีเดียว (ที่จริงมันเป็นเกมที่ผมเคยไปลงแข่งตอนชิงแชมป์ประเท ศไทยเมื่อหลายปีก่อนๆ ^^) ถ้าหันมามองเครื่องคอนโซลก็จะมีพวกจอยพิเศษสำหรับต่อ ขยายให้เล่นเกมด้วยกันได้มากขึ้นที่เรียกว่ามัลติแท๊
ป (ถ้าจำไม่ผิดนะครับ) ซึ่งเกมที่ผมชอบเล่นในยุคนั้นที่เล่นกันได้หลายคนก็ค งจะเป็น "Downtown รวมกีฬา" อย่าพึ่งเข้าใจผิดว่ามันจะอยู่ในปีเดียวกันนะครับผมส รุปภาพโดยรวมของการพัฒนาเท่านั้น
ก้าวเข้าสู่ยุคออนไลน์
เอาละครับหลังจากที่ยุคที่สองเริ่มได้รับความนิยมไปส ักพักใหญ่ๆ ก็ได้เข้าสู่ช่วงยุคที่อินเตอร์เน็ตกำลังเริ่มมีบทบา ทมากขึ้นตัวเกมที่เป็นมัลติเพลเยอร์ของคอมพิวเตอร์ก็
ได้มีการปรับพัฒนาให้สามารถเล่นบนอินเตอร์เน็ตได้ด้ว ยซึ่งก็ทำให้สามารถเล่นกับเพื่อนได้มากขึ้นแล้วก็ไม่
ต้องไปนั่งเล่นกันอยู่ที่ร้านเดียวกันเหมือนแต่ก่อน ซึ่งช่วงนี้เองที่ได้เริ่มมีแนวคิดเรื่องเกมออนไลน์เ กิดขึ้นมาซึ่งแนวคิดก็คือการที่จะสร้างเกมๆ หนึ่งซึ่งผู้เล่นแต่ละคนสามารถเข้ามาเล่นร่วมกันได้โ ดยผ่านอินเตอร์เน็ต โดยในช่วงแรกๆ ของแนวคิดก็จะเป็นเกมแนว RPG เป็นส่วนใหญ่
ทางด้านคอมพิวเตอร์นั้นผมเองก็ไม่แน่ใจว่าเกมแรกที่เ ป็นเกมออนไลน์นั้นคือเกมอะไรแต่ว่าที่ผมรู้จักก็จะเป
็น Ultima Online แล้วก็ EverQuest ที่เป็นเกมออนไลน์ของทางฝั่งยุโรปเค้าซึ่งก็ได้รับคว ามนิยมไม่มากนักในประเทศไทยเพราะว่าตัวเกมมีราคาแพงแ
ล้วก็อินเตอร์เน็ตยังไม่เร็วมากแถมเรื่องภาษายังเป็น ปัญหาในการเล่นอยู่มากนั่นเอง ส่วนถ้าหันกลับไปมองเกมคอนโซลเกมออนไลน์เกมแรกที่ผมร ู้จักก็คงจะเป็น Phantasy Star Online ซึ่งได้รับความนิยมมากเพราะเป็นเกมแนว Action RPG ที่เล่นง่ายแล้วก็สนุกดีสามารถเล่นได้ทั้งออฟไลน์แล้ วก็ออนไลน์
ซึ่งหลังจากนั้นก็มีเกมออกมามายมายเหมือนกันแต่ถ้าจะ พูดถึงการเติบโตของเกมออนไลน์ในบ้านเรานั้นก็คงจะเกิ
ดจากกระแสของเกม Ragnarok Online ที่ได้เปิดตัวเมื่อสองสามปีก่อนนั้นเองเอาละครับเรื่ องราวหลังจากนั้นผมว่าเพื่อนๆ หลายคนก็คงจะตามการเติบโตของเกมกันต่อไปแล้วนะครับ ส่วนเรื่องราวของการเดินทางตั้งแต่จากเกมธรรมดาพัฒนา มาจนได้เกิดเป็นเกมออนไลน์ตามแนวคิดของผมนั้นอาจจะตก
หล่นข้อมูลอะไรบางอย่างไปบ้างก็อย่าคิดมากก็แล้วกันค รับเอาไว้อ่านเป็นแนวทางก็พอ เอาล่ะครับผมว่าสำหรับครั้งนี้ก็คงจะจบกันไว้ที่ตรงน ี้ก็แล้วกันไว้พบกันใหม่ในฉบับหน้าสวัสดีครับ
By Nanasara
http://www.online-station.net/news/view.php?id=4112