

| | #1 (permalink) |
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() โพส: 163 TG ออร่า: ![]() ![]() ![]() สถานที่: Sharo | Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team (U) วิธีใส่สูตร CodeBreaker Cheat > Cheat List . . . > คลิกปุ่ม CodeBreaker >Description : ใสรายละเอียดของสูตร(จะใส่หรือไม่ก็ได้) Code : ใส่สูตร หรือถ้าเป็นภาษาไทย สูตร > รายชื่อสูตร . . . >คลิกปุ่ม CodeBreaker > รายละเอียด :ใสรายละเอียดของสูตร(จะใส่หรือไม่ก็ได้) สูตร : ใส่สูตร ส่วนรอม ไปที่กระทู้ http://www.thaigaming.com/showthread.php?t=5427 (2484 - Pokemon Mystery Dungeon- Red Rescue Team (U) ออกแล้ว) (first 2 pokemons) (โปเกม่อน 2 ตัวแรก) Infinite HP (ค่า HP ไม่ลด) 4200419E 03E7 00000002 0208 420041A0 03E7 00000002 0208 Infinite Moves (ท่าไม้ตายไม่ลด) 420042AC 0063 00000002 0208 420042B4 0063 00000002 0208 420042BC 0063 00000002 0208 420042C4 0063 00000002 0208 Max Status (ค่าสถานะสูงสุด) 420041A4 FFFF 00000002 0208 420041A6 FFFF 00000002 0208 Max EXP (ค่า EXP์ สูงสุด) 420041A8 967F 00000002 0208 420041AA 0098 00000002 0208 Infinite Belly (ค่าความหิวไม่ลด) 820042CC 0063 Walk Through Walls [Hold R][Note][Need some fix] (เดินผ่านสิ่งกีดขวาง) 74000130 02EF E201F6CC 0100 74000130 02DF E201F6CC FEFF 74000130 02BF E201F6D0 FEFF 74000130 027F E201F6D0 0200 74000130 02EF E201F6D4 0100 74000130 02DF E201F6D4 FEFF 74000130 02BF E201F6D8 FEFF 74000130 027F E201F6D8 0200 Pokémon Modifier [Player] (เปลี่ยนโปเกม่อน[ตัวหลัก]) 82034160 0??? Pokémon Modifier [Partner] (เปลี่ยนโปเกม่อน[ตัวที่2]) 82030698 0??? Values (ค่าที่นำไปใส่ ??? ) 0001 BULBASAUR 0002 IVYSAUR 0003 VENUSAUR 0004 CHARMANDER 0005 CHARMELEON 0006 CHARIZARD 0007 SQUIRTLE 0008 WARTORTLE 0009 BLASTOISE 000A CATERPIE 000B METAPOD 000C BUTTERFREE 000D WEEDLE 000E KAKUNA 000F BEEDRILL 0010 PIDGEY 0011 PIDGEOTTO 0012 PIDGEOT 0013 RATTATA 0014 RATICATE 0015 SPEAROW 0016 FEAROW 0017 EKANS 0018 ARBOK 0019 PIKACHU 001A RAICHU 001B SANDSHREW 001C SANDSLASH 001D NIDORAN Female 001E NIDORINA 001F NIDOQUEEN 0020 NIDORAN Male 0021 NIDORINO 0022 NIDOKING 0023 CLEFAIRY 0024 CLEFABLE 0025 VULPIX 0026 NINETALES 0027 JIGGLYPUFF 0028 WIGGLYTUFF 0029 ZUBAT 002A GOLBAT 002B ODDISH 002C GLOOM 002D VILEPLUME 002E PARAS 002F PARASECT 0030 VENONAT 0031 VENOMOTH 0032 DIGLETT 0033 DUGTRIO 0034 MEOWTH 0035 PERSIAN 0036 PSYDUCK 0037 GOLDUCK 0038 MANKEY 0039 PRIMEAPE 003A GROWLITHE 003B ARCANINE 003C POLIWAG 003D POLIWHIRL 003E POLIWRATH 003F ABRA 0040 KADABRA 0041 ALAKAZAM 0042 MACHOP 0043 MACHOKE 0044 MACHAMP 0045 BELLSPROUT 0046 WEEPINBELL 0047 VICTREEBEL 0048 TENTACOOL 0049 TENTACRUEL 004A GEODUDE 004B GRAVELER 004C GOLEM 004D PONYTA 004E RAPIDASH 004F SLOWPOKE 0050 SLOWBRO 0051 MAGNEMITE 0052 MAGNETON 0053 FARFETCH'D 0054 DODUO 0055 DODRIO 0056 SEEL 0057 DEWGONG 0058 GRIMER 0059 MUK 005A SHELLDER 005B CLOYSTER 005C GASTLY 005D HAUNTER 005E GENGAR 005F ONIX 0060 DROWZEE 0061 HYPNO 0062 KRABBY 0063 KINGLER 0064 VOLTORB 0065 ELECTRODE 0066 EXEGGCUTE 0067 EXEGGUTOR 0068 CUBONE 0069 MAROWAK 006A HITMONLEE 006B HITMONCHAN 006C LICKITUNG 006D KOFFING 006E WEEZING 006F RHYHORN 0070 RHYDON 0071 CHANSEY 0072 TANGELA 0073 KANGASKHAN 0074 HORSEA 0075 SEADRA 0076 GOLDEEN 0077 SEAKING 0078 STARYU 0079 STARMIE 007A MR.MIME 007B SCYTHER 007C JYNX 007D ELECTABUZZ 007E MAGMAR 007F PINSIR 0080 TAUROS 0081 MAGIKARP 0082 GYARADOS 0083 LAPRAS 0084 DITTO 0085 EEVEE 0086 VAPOREON 0087 JOLTEON 0088 FLAREON 0089 PORYGON 008A OMANYTE 008B OMASTAR 008C KABUTO 008D KABUTOPS 008E AERODACTYL 008F SNORLAX 0090 ARTICUNO 0091 ZAPDOS 0092 MOLTRES 0093 DRATINI 0094 DRAGONAIR 0095 DRAGONITE 0096 MEWTWO 0097 MEW 0098 CHIKORITA 0099 BAYLEEF 009A MEGANIUM 009B CYNDAQUIL 009C QUILAVA 009D TYPHLOSION 009E TOTODILE 009F CROCONAW 00A0 FERALIGATR 00A1 SENTRET 00A2 FURRET 00A3 HOOTHOOT 00A4 NOCTOWL 00A5 LEDYBA 00A6 LEDIAN 00A7 SPINARAK 00A8 ARIADOS 00A9 CROBAT 00AA CHINCHOU 00AB LANTURN 00AC PICHU 00AD CLEFFA 00AE IGGLYBUFF 00AF TOGEPI 00B0 TOGETIC 00B1 NATU 00B2 XATU 00B3 MAREEP 00B4 FLAAFFY 00B5 AMPHAROS 00B6 BELLOSSOM 00B7 MARILL 00B8 AZUMARILL 00B9 SUDOWOODO 00BA POLITOED 00BB HOPPIP 00BC SKIPLOOM 00BD JUMPLUFF 00BE AIPOM 00BF SUNKERN 00C0 SUNFLORA 00C1 YANMA 00C2 WOOPER 00C3 QUAGSIRE 00C4 ESPEON 00C5 UMBREON 00C6 MURKROW 00C7 SLOWKING 00C8 MISDREAVUS 00C9-00E2 UNOWN (VARIOUS) 00E3 WOBBUFFET 00E4 GIRAFARIG 00E5 PINECO 00E6 FORRETRESS 00E7 DUNSPARCE 00E8 GLIGAR 00E9 STEELIX 00EA SNUBBULL 00EB GRANBULL 00EC QWILFISH 00ED SCIZOR 00EE SHUCKLE 00EF HERACROSS 00F0 SNEASEL 00F1 TEDDIURSA 00F2 URSARING 00F3 SLUGMA 00F4 MAGCARGO 00F5 SWINUB 00F6 PILOSWINE 00F7 CORSOLA 00F8 REMORAID 00F9 OCTILLERY 00FA DELIBIRD 00FB MANTINE 00FC SKARMORY 00FD HOUNDOUR 00FE HOUNDOOM 00FF KINGDRA 0100 PHANPY 0101 DONPHAN 0102 PORYGON 0103 STANTLER 0104 SMEARGLE 0105 TYROGUE 0106 HITMONTOP 0107 SMOOCHUM 0108 ELEKID 0109 MAGBY 010A MILTANK 010B BLISSEY 010C RAIKOU 010D ENTEI 010E SUICUNE 010F LARVITAR 0110 PUPITAR 0111 TYRANITAR 0112 LUGIA 0113 HO-OH 0114 CELEBI 0115 TREECKO 0116 GROVYLE 0117 SCEPTILE 0118 TORCHIC 0119 COMBUSKEN 011A BLAZIKEN 011B MUDKIP 011C MARSHTOMP 011D SWAMPERT 011E POOCHYENA 011F MIGHTYENA 0120 ZIGZAGOON 0121 LINOONE 0122 WURMPLE 0123 SILCOON 0124 BEAUTIFLY 0125 CASCOON 0126 DUSTOX 0127 LOTAD 0128 LOMBRE 0129 LUDICOLO 012A SEEDOT 012B NUZLEAF 012C SHIFTRY 012D TAILLOW 012E SWELLOW 012F WINGULL 0130 PELIPPER 0131 RALTS 0132 KIRLIA 0133 GARDEVOIR 0134 SURSKIT 0135 MASQUERAIN 0136 SHROOMISH 0137 BRELOOM 0138 SLAKOTH 0139 VIGOROTH 013A SLAKING 013B NINCADA 013C NINJASK 013D SHEDINJA 013E WHISMUR 013F LOUDRED 0140 EXPLOUD 0141 MAKUHITA 0142 HARIYAMA 0143 AZULRILL 0144 NOSEPASS 0145 SKITTY 0146 DELCATTY 0147 SABLEYE 0148 MAWILE 0149 ARON 014A LAIRON 014B AGGRON 014C MEDITITE 014D MEDICHAM 014E ELECTRIKE 014F MANECTRIC 0150 PLUSLE 0151 MINUN 0152 VOLBEAT 0153 ILLUMISE 0154 ROSELIA 0155 GULPIN 0156 SWALOT 0157 CARVANHA 0158 SHARPEDO 0159 WAILMER 015A WAILORD 015B NUMEL 015C CAMERUPT 015D TORKOAL 015E SPOINK 015F GRUMPIG 0160 SPINDA 0161 GROUND 0162 VIBRAVA 0163 FLYGON 0164 CACNEA 0165 CACTURNE 0166 SWABLU 0167 ALTARIA 0168 ZANGOOSE 0169 SEVIPER 016A LUNATONE 016B SOLROCK 016C BARBOACH 016D WHISCASH 016E CORPISH 016F CRAWDAUNT 0170 BALTOY 0171 CLAYDOL 0172 LILEEP 0173 CRADILY 0174 ANORITH 0175 ARMALDO 0176 FEEBAS 0177 MILOTIC 0178-017B CASTFORM (VARIOUS) 017C KECLEON 017D SHUPPET 017E BANETTE 017F DUSKULL 0180 DUSCLOPS 0181 TROPIUS 0182 CHIMECHO 0183 ABSOL 0184 WYNAUT 0185 SNORUNT 0186 GLALIE 0187 SPHEAL 0188 SEALEO 0189 WALREIN 018A CLAMPERL 018B HUNTAIL 018C GOREBYSS 018D RELICANTH 018E LUVDISC 018F BAGON 0190 SHELGON 0191 SALAMENCE 0192 BELDUM 0193 METANG 0194 METAGROSS 0195 REGIROCK 0196 REGICE 0197 REGISTEEL 0198 LATIAS 0199 LATIOS 019A KYOGRE 019B GROUDON 019C RAYQUAZA 019D JIRACHI 019E DEOXYS (FORM 1) 019F-01A0 UNOW 01A1 DEOXYS (FORM 2) 01A2 DEOXYS (FORM 3) 01A3 DEOXYS (FORM 4) 01A4 MUNCHLAX 01A5 DECOY Move Modifier [Player] (เปลี่ยนท่าของโปเกม่อน[ตัวหลัก]) SLOT 1 82034184 0005 82034186 0??? SLOT 2 8203418C 0005 8203418E 0??? SLOT 3 82034194 0005 82034196 0??? SLOT 4 8203419C 0005 8203419E 0??? Move Modifier [Partner](เปลี่ยนท่าของโปเกม่อน[ตัวที่2]) SLOT 1 820306C4 0005 820306C6 0??? SLOT 2 820306CC 0005 820306CE 0??? SLOT 3 820306D4 0005 820306D6 0??? SLOT 4 820306DC 0005 820341DE 0??? Name Modifier [Player] (เปลี่ยนชื่อ) 1st Letter 320341A4 00?? 2nd Letter 320341A5 00?? 3rd Letter 320341A6 00?? 4th Letter 320341A7 00?? 5th Letter 320341A8 00?? 6th Letter 320341A9 00?? 7th Letter 320341AA 00?? 8th Letter 320341AB 00?? 9th Letter 320341AC 00?? 10th Letter 320341AD 00?? Values (ค่าที่ใส่ใน ?? ) A-Z = 41-5A a-z = 61-7A 0-9 = 30-39 7B-FF = Others Credit : Hiei-YYH from CodeBreaker ------------------------------------------------------------------- 99999 cash (เงินติดตัว 99999) 82038C08 869F 82038C0A 0001 99999999 in bank (เงินในธนาคาร 99999999) 82038C0C E0FF 82038C0E 05F5 unlimited food (ค่าความหิวไม่ลด) 820042CC 270F For each step you take in a dungeon, an enemy spawns (เมื่อเดินในดันเจี้ยน คัตรูจะโผล่ออกมา) 32004156 0023 No enemy respawn in a dungeon (ไม่มีศัตรูเกิดในดันเจี้ยน) 32004156 0000 *Enemies stand in place and don't attack (ศัตรูอยู่เฉยๆ และไม่โจมตี) 32004154 0000 *your partners don't move either. Could be part of the AI controll for all non-human combatants (เพื่อนร่วมทีมจะไม่เคลื่อนไหวด้วย) level 100 main character (ตัวหลักเลเวล 100) 32004199 0064 unlimited HP main character (ตัวหลัก HP ไม่ลด) 8200419E 03E7 999 max HP main character (ตัวหลักมี HP 999 เต็ม) 820041A0 03E7 999 of all items in storage (ไอเทมทุกชิ้น 999 ) 420389FA 03E7 000000EF 0002 All tomodachi areas unlocked, (ที่อยู่โปเกม่อนทุกที่ปรากฏขึ้น) 42038C20 1111 00000021 0002 all dungeons unlocked (ดันเจี้ยนทุกแห่งปรากฏขึ้น) 42000B1E FFFF 00000003 0002 15,000 Ranking Points (Rukario Rank) (ได้รับแต้มแร้งค์ 15,000 แต้ม (รุคาริโอ้แร้งค์)) 82038C1C 3A98 All pokes appear on Tomodachi dealer's list (มีโปเกม่อนทุกตัวในลิสที่คนขายที่อยู่โปเกม่อน) 42039844 FFFF 0000001B 0002 Inventory codes (โค้ดกระเป๋าเก็บไอเทม) Slot 1 820389A8 0001 820389AA 0xxx Slot 2 820389AC 0001 820389AE 0xxx Slot 3 820389B0 0001 820389B2 0xxx Slot 4 820389B4 0001 820389B6 0xxx Slot 5 820389B8 0001 820389BA 0xxx Slot 6 820389BC 0001 820389BE 0xxx Slot 7 820389C0 0001 820389C2 0xxx Slot 8 820389C4 0001 820389C6 0xxx Slot 9 820389C8 0001 820389CA 0xxx Slot 10 820389CC 0001 820389CE 0xxx Slot 11 820389D0 0001 820389D2 0xxx Slot 12 820389D4 0001 820389D6 0xxx Slot 13 820389D8 0001 820389DA 0xxx Slot 14 820389DC 0001 820389DE 0xxx Slot 15 820389E0 0001 820389E2 0xxx Slot 16 820389E4 0001 820389E6 0xxx Slot 17 820389E8 0001 820389EA 0xxx Slot 18 820389EC 0001 820389EE 0xxx Slot 19 820389F0 0001 820389F2 0xxx Slot 20 820389F4 0001 820389F6 0xxx Credit : mastersord from CodeBreaker แก้ไขโดย Tera_mew : 05 Apr 2007 เวลา 13:38. |
| | |
| สมาชิกจำนวน 2 คน ที่ได้ขอบคุณ Tera_mew สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้ |
| | #5 (permalink) |
| สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส โพส: 5 TG ออร่า: ![]() | เข้าเวปนั้นไม่ได้อ่ะครับ T_T บุญมีแต่กรรมบังจริงๆ ------------------------------------ รู้สึกว่าจะโหลดได้แล้วครับ ขอบคุณมากครับ แก้ไขโดย Paosanto : 21 Sep 2006 เวลา 16:43. เหตุผล: รวมโพสอัตโนมัติ |
| | |
| | #6 (permalink) |
| สมาชิก TG เต็มตัว ![]() | ตั้งกระทู้ทำไงครับ
__________________ ![]() OvRI3๏๏T จุ๑จuขoJ G@M OvR สุสานที่อยู่ Free 1/3 ชื่อนามของเขาคือ -OvRBT __________________ http://mzboot.hi5.com <<< Hi5 ผมงับ |
| | |
| | #11 (permalink) |
| สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส โพส: 9 TG ออร่า: ![]() | อยากได้เนื่อเรื่อง Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team และไอเท็มต่างๆทำอะไรได้,วิธีทำให้เข้าทีมเราได้ง่าย ขึ้น และที่ไหนมีpokemonที่จะมาเข้าทีมกับเรามาก น่ะครับ ใครมีขอมั้งนะครับ ขอบคุณครับ |
| | |
| | #15 (permalink) |
| สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส โพส: 1 TG ออร่า: ![]() | เนื้อเรื่อง จบไตเติลเกมแล้วให้กดStart (สังเกตว่าพื้นหลังในตรงช่วงให้เลือกโหมด เป็นการสุ่มภาพ) เลือกอันที่1 (อันที่2ไว้สำหรับโหลด)แล้วเข้าสู่การตอบคำถามแนวเชิ งจิตวิทยา (มั่วไปก่อน เพราะแปลไม่ออกแฮะ) เพื่อนที่เกมจะได้เลือกโปเกมอนที่เหมาะสมบุคลิกแก่เร า แล้วจะให้เลือกโปเกมอนที่จะมาเป็นคู่หู (พาร์ทเนอร์) กับเราอีก1ตัว แล้วก็จะให้ตั้งชื่อตัวนั้นซะ โดยเกมจะค้างชื่อตัวนั้นเอาไว้อยู่แล้ว จากนั้นก็จะเข้าสู่เกม เริ่มฉากด้วยโปเกมอนหลักและโปเกมอนคู่หู อยู่บนฉากทำท่างงๆ แล้วก็ให้เราตั้งชื่อ(คาดว่าน่าจะเป็นชื่อตัวเรานะ) แล้วบัตเตอร์ฟรีบินมา เราก็วิ่งไป... ตรงนี้จะเริ่มสู่ฉากดันเจี้ยน ปุ่มคำสั่งในขณะอยู่ในดันเจี้ยน (ฉากการต่อสู้) กดBค้างไว้แล้วเดินเพื่อวิ่ง(จะวิ่งเป็นบล๊อกๆ แบบว่าเมื่อเจอทางแยกจะหยุด) กดAเพื่อโจมตี "ชน" (จะไม่เสียค่าจำนวนโจมตี แต่ค่อนข้างเบา) กดSelectเพื่อดูแผนที่อย่างชัดเจน ปุ่มRไว้เลื่อนตัวละครในแนวมุม ปุ่มStartเพื่อดูแนวการโจมตีหรือเล็งการโจมตีไปหาศัต รู แต่ตัวละครเลื่อนไม่ได้ กดBเมื่อตัวละครอยู่นิ่งเพื่อดูคำสั่งเพิ่มเติม เช่นเปลี่ยนท่า ใช้ของ ฯลฯ กดL+Aเพื่อใช้ท่าโจมตีหลักของตัวเอกที่เรากำหนด กดL+Bเพื่อดูการกระทำผ่านที่ผ่านมา (เหมือนดูHistoryในMSNอ่ะ) ข้อมูลเกี่ยวกับดันเจี้ยนและการต่อสู้เบื้องต้น -ทีมของเราจะประกอบด้วยตัวหลัก1ตัว ตัวรองได้มากกว่า2ตัว ตัวหลักนั้นมาจากการเลือกผ่านวิธีจิตวิทยาตอนต้นเกม เปลี่ยนตัวไม่ได้ ส่วนตัวรองเปรียบเสมือนผู้ช่วยสู้ สามารถเปลี่ยนได้ -การเดินในดันเจี้ยน จะเสียค่าความหิวด้วย -ตัวหลักจะมีท่าโจมตี"ชน"เพิ่มเข้ามาใช้ได้โดยปุ่มA -ตัวรองจะสามารถกำหนดได้มากที่สุด4ท่า โดนเกมจะสุ่มท่า1ใน4 -การแพ้ชนะประเภทของธาตุยังคงอยู่ (สังเกตเสียงตอนโจมตีศัตรู) การเปลี่ยนท่า (ทั้งตัวละครหลักและรอง) กดBขณะที่ตัวละครอยู่นิ่ง (และอยู่ในดันเจี้ยน) เลือกคำสั่งที่1 จะปรากฏชื่อโปเกมอนทั้งหลักและรอง พร้อมท่าที่ตัวนั้นๆมี ตัวละครหลัก -ตัวละครหลักสามารถกำหนดท่าใดท่าหนึ่งในบรรดา4ท่า ให้เป็นท่าหลัก เพื่อให้ใช้ได้โดยปุ่มL+A -กดSelectเพื่อเลือกท่าที่ต้องการให้เป็นท่าหลัก ท่าที่เป็นท่าหลักจะมีตัวEขึ้นหน้า -กดRแล้วเลื่อน เพื่อสลับท่า -ขณะต่อสู้กับโปเกมอนถ้าต้องการใช้ท่าอื่นที่นอกเหนือ จากท่าชนและท่าหลัก ให้เรากดBแล้วเข้าไปเลือกท่าที่เราต้องการ ตัวละครรอง -ตัวละครรองจะสามารถกำหนดท่าโจมตีมากที่สุด4ท่า โดนตอนต่อสู้ท่าเหล่านี้จะสุ่มขึ้นมา -กดSelectเพื่อเลือกท่าที่ต้องการ ได้มาที่สุด4ท่า ท่าที่จะใช้จะมีรูปดาวขึ้นนำหน้า -ขณะต่อสู้เราสามารถปรับท่าที่ต้องการให้เกมสุ่มขึ้นม าใช้ โดยกดปุ่มBแล้วไปปรับแก้ไข มาเข้าเรื่องต่อ ให้ลองเล่นไปเรื่อยๆจนถึงชั้นB4 แล้วจะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับหนอนชาเขียว เอ้ย แคตาปี้ พอคุยเสร็จ ตอนนี้คิดว่าหลายๆคนคงจะเข้าใจเนื้อเรื่องแล้ว เหมือนกับว่าให้เราไปช่วยแคตาปี้ออกมานั่นเอง มาให้บัตเตอร์ฟรี เสร็จแล้วเราจะได้ไอเท็มมา3อย่าง จากนั้นหนอนกะผีเสื้อ2ตัวนี้ จะกระดื้บและบินหายไป จากนั้นฉากก็จะตัดไปยังบ้านหลังหนึ่ง คุยไปเรื่อยๆจะ มีคำถามให้ตอบข้อ1 (หรืออยากตอบข้อ2ไม่ว่ากัน เพราะตอบยังไงเนื้อเรื่องก็ไม่ไป) จากนั้นคู่หูของเราจะให้ตั้งชื่ออะไรซักอย่างนึง(น่า จะเป็นชื่อบ้านหลังที่เห็นนะ) จากนั้นก็จะจบเนื้อเรื่องส่วนนี้ จะมีฉากอะไรให้เราชมเล็กน้อย (เป็นฉากเหมือนไตเติลของเกมอ่ะ) จากนั้นก็จะไปยังแหล่งกบดาน (บ้าน) ให้เราไปนอนซะ ตรงที่นอนด้านบน การนอนจะเป็นการเซฟเกม นอนเสร็จตื่นมา ให้เดินออกมาข้างนอกก็จะเจอคู่หูของเราขวางอยู่ที่ปร ะตู หลับอยู่ แล้วก็จะตื่น ซักพักก็จะไปสำรวจที่ตู้จดหมาย มีของได้มาตรึมเลย แล้วจะมีนกคาบอะไรมาส่งให้ให้เรามาเดินมาคุยที่ตู้จด หมาย เป็นจดหมายจากแรคอยล์แล้วเราก็จะอพยพไปอีกที่นึง ไปยังโรงไฟฟ้า พอเข้าไปแล้วให้เล่นไปเรื่อยๆ (ขอไม่พูดรายละเอียดในแผนที่ของชั้นต่างๆเนื่องจาก ฉากของแต่ละคนจะสุ่มขึ้นมา แต่จะพูดตรงจุดสำคัญๆเท่านั้น) จนมาถึงชั้น6 ก็จะเจอคอยล์2ตัว จะช่วยออกมาได้ แล้วได้ของมา แล้วก็จะแว๊บมาที่พักของเรา จากนั้นมีข้อความขึ้นมาให้เราเลือกคำสั่งแรก จากนั้นก็จบจบเนื้อเรื่อง พอตื่นขึ้นมา ก็ทำหน้าที่เดิมคือการไปคุยกับตุ้จดหมายหน้าบ้านเรา วันนี้คู่หูจะพาไปยังเมือง จากนั้นก็จะแนะนำสถานที่ต่างๆ มีสถานที่มากมายตั้งแต่สถานที่ขายของฝากเงิน ลองแวะดูๆเล่นๆก่อนแล้วไปด้านขวาของเมืองใหญ่นี้ จะเป็นเหมือนที่ทำการไปรษณีย์(รู้สึกเอาไว้เชื่อมต่อ linkกับคนอื่น) โดยในบอร์ดใหญ่ด้านซ้ายของที่ทำการนี้จะมีสถานการณ์ใ ห้เลือกเล่น เมื่อลองกดครั้งแรกที่บอร์ดให้เลือกคำสั่งแรก จะมีชื่อสถานการณ์ พร้อมด้วยสถานที่ ให้เรากดแล้วเลือกอันที่2 (ปกติเกมจะเลือกให้อยู่แล้ว) จะบอกรายละเอียดของสถานการณ์ช่วยเหลือนั้นๆ ถ้าเราอยากทำสถานการณ์ไหน ให้เราเลือกคำสั่งที่1 แล้วกดออก1ระดับ ไปเลือกคำสั่งที่2 แล้วเลือกคำสั่งที่1 จดหมายหน้าสถานการณ์จะถูกเปิด นั่นแปลว่าเราจะไปทำสถานการณ์ตามที่จดหมายบอกแล้ว (เราสามารถตกลงได้หลายๆฉบับ) การไปสถานที่ต่างๆนั้น ให้เราไปด้านล่างบ้านของเรา จะมีให้เลือกไป (ถ้าเราตกลงยอมรับทำสถานการณ์ใดๆ จะมีสัญลักษณ์รูปจดหมายเปิดซองอยู่หน้าชื่อด้วย) ในการจบสถานการณ์ของแต่ละสถานการณ์จะได้ของตอบแทน และจะมีจดหมายขอความช่วยเหลือส่งหน้าบ้านเราเป็นระยะ ๆ ช่วงแรกจะมีสถานการณ์ประมาณ5สถานการณ์ พอจบไปแล้ว2สถานการณ์จะมีเหตุการณ์นิดหน่อยกับดักทริ โอ แล้วจะมีสถานที่ใหม่ให้เราไป ถ้าจะดำเนินเนื้อเรื่องต่อ ให้เราสถานที่แห่งใหม่นี้ ไปถึงชั้น9 แล้วเราจะได้สู้กับแอร์มุโด้ (นกเหล็กบิน) เมื่อชนะแล้วเราก็จะได้ของมาเช่นเคย ให้เรานอนจากนั้น วันต่อมา ปิกาจูก็จะพาเราไปในเมือง ให้เราไปหาปุคูริน ข้างๆเปอร์เชีย (แมวที่รับฝากเงิน) แล้วเราก็จะได้คอยล์มาเป็นสมาชิกของเรา แล้วเดินมาทางซ้ายจะพบกับเนื้อเรื่อง (คล้ายๆกับอันธพาลครองเมืองแฮะ) เราสามารถไปดูคอยล์ได้ในทางซ้ายของบ้านเรา สถานที่ทั้งหมดเปรียบเสมือนที่อยู่อาศัยของโปเกมอนนั ่นเอง เราก็ไปรับจ๊อบช่วยโปเกมอน ไปเรื่อยๆ ประมาณ2จ๊อบ ก็จะมีเนื้อเรื่องเกิดขึ้น โดยมีโปเกมอน3ตัวมายุ่งตรงตู้จดหมาย หลังจากจบสถานการณ์ก็ไปรับงานของเราต่อไป... จนถึงระดับหนึ่ง เมื่อถึงระดับหนึ่ง เมื่อตื่นแล้วออกนอกบ้าน จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับแคตาปี้ให้ไปช่วยทรายเซล พอลงไปด้านล่างก็จะมีชื่อสถานที่ใหม่ออกมา (คล้ายๆกับป่าสโนไวท์เลยแฮะ) ไปถึงชั้น13 เหนื่อยใช้ได้เลยนะนั่นน่ะ เราจะได้สู้กับโปเกมอน3ตัว ให้สู้จนชนะ พวกนั้นก็จะหนีไป เราจะสามารถช่วยทรานเซลออกมาได้ ตื่นมา วาทัคโก้ก็จะมาขอความช่วยเหลือเราให้เราไปยังสถานที่ แห่งใหม่ ไปถึงชั้น10ก็จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับธันเดอร์ หลังจากนั้นตื่นมาก็จะมีสถานที่ใหม่มาอีก ให้เราไป ในสถานที่นี้จะมีไอเท็มที่ลักษณะเป็นกล่องสี่เหลี่ยม ซึ่งเป็นไอเท็มพวกแมชชีน ถ้าเจอเก็บมาด้วยล่ะ เมื่อถึงชั้น11 จะมีรูปปั้นรูปการูล่า ให้เรากดเพื่อSave (เวลาเราตายจะมาโผล่ที่นี่) แล้วเดินขึ้นไปด้านบนต่อ จนถึงชั้น3 เราจะได้สู้กับธันเดอร์ ซึ่งยากพอสมควร พอสู้ชนะแล้ว ก็จะมีเนื้อเรื่อง ธันเดอร์จะหนีไป ตื่นขึ้นมาก็จะมีสถานที่ใหม่อีก ให้ไปเล่นจนถึงชั้น13 จะเจอเนติโออยู่ตรงหน้าผา แล้วเกิดเหตุการณ์อะไรนิดหน่อย เราก็ทำหน้าที่ผู้ชมที่ดีต่อไป อิอิ (แปลมะออก) แล้วก็จะจบเนื้อเรื่องส่วนนี้ ตื่นมาอีกรอบ พอคุยๆตอบๆคำถามเสร็จให้เราเข้าไปในเมือง จะมีเหล่าโปเกมอนคุยกันอยู่ใจกลางเมือง เหล่าโปเกมอนจะพูดถึงของสิ่งนึง พอเสร็จแล้วให้เราขึ้นไปด้านบนไปคุยกับ นามาซุน (ปลาดุกแผ่นดินไหว) ตอบตกลง เขาจะพูดเกี่ยวกับของชิ้นนั้น พอคุยเสร็จให้กลับไปยังบ้านของเรา จะเกิดเหตุการณ์นิดหน่อย จากนั้นตื่นมา พอเข้าเมืองจะพบว่าคนขายของจะหายไปหมด ไปรวมตัวกันที่ศูนย์กลางของเมือง ก็จะมีเรื่องยาวมากพอสมควร... ลองดูละกัน (ถ้าจะให้เดานะ เหมือนกับเกงก้าไปทำให้คนเข้าใจผิดกับตัวเอก ทำให้โปเกมอนไม่ไว้ใจเขา แต่พอมีจดหมายขอความช่วยเหลือส่งมา ทำให้เขาดีใจมากๆ) และพอจบเนื้อเรื่องเขาก็จะไปถ้ำน้ำแข็ง ให้ไปถึงชั้นที่15 (รอบนี้เล่นง่ายกว่ารอบที่แล้วมาก) แล้วจะเกิดเหตุการณ์ภูเขาไฟระเบิดขึ้น ก่อนที่จะเข้าไปยังทางเข้า ให้เราไปคุยกัยรูปปั้นการูล่าที่อยู่แถวนั้นก่อน เพื่อที่จะได้จัดไอเท็มที่จะพกไป และบันทึกซะ โดยเมื่อเข้าแล้วเราสามารถเลือกไปได้2ทาง คือทางที่เน้นทางด้านไฟหรือหิน ให้เลือกเอาได้ ทางด้านในจะเป็นทางที่ค่อนข้างมีการหลอก(ให้เดิน)พอส มควร พอไปถึงชั้น13ก็จะมีจุดให้Save จากนั้นพอไปถึงชั้น3ก็จะเกิดเหตุการณ์ มีไฟร์เยอร์ ให้เราสู้จนชนะ แล้วจะมีเหตุการณ์ต่อเล็กน้อย จากนั้นก็จะมีสถานการณ์ให้เล่นต่อเลย เช่นเคยจะมีรูปปั้นให้ไปคุยกับรูปปั้นจัดการของ แล้วเซฟ รอบนี้พอเข้าแล้วจะมี2ทางให้เลือกคือฉากหิมะ(รึเปล่า ?)กับน้ำแข็ง พอขึ้นไปชั้น5 จะพบว่ามีร้านขายของอยู่ด้วย และพอขึ้นไปชั้น10ให้คุยกับรูปปั้นเพื่อบันทึกซะ พอไปถึงชั้น5เราก็จะได้สู้กับฟรีเซอร์ พอชนะแล้วมันก็จะหนีไปไม่ต่างจากตัวอื่น แล้วก็จะมีเนื้อเรื่องต่อ และเราจะได้พรรคพวกเพิ่มมาอีก1ตัว และเราจะดำเนินเนื้อเรื่องต่อเลย ก็จะมีรูปปั้นอีกแล้ว ให้เราไปจัดการกับของ แล้วเข้าไปก็จะมีทาง2ทางเหมือนเมื่อกี้ ให้เลือกเข้าซักทางหนึ่ง ไปถึงชั้นที่16 ก็จะมีรูปปั้นให้บันทึก จากนั้นให้ไปทางด้านบน ไปถึงชั้น5 จะมีสถานการณ์ต่อสู้แต่มีคิวคอนมาช่วยห้ามไว้ แล้วสักพักจะเกิดแผ่นดินไหว แล้วจะตัดฉากเข้าเมือง มีเหตุการณ์นิดหน่อยเกี่ยวกับ เกงก้า (ถ้าจะให้เดาคือ ความลับแตก) ก็ถือว่าจบเรื่องช่วงแรกแล้ว สูตร [hide]Possible Enable Codes 1) 00002714 000A 100AEA74 0007 2) 00002714 000A 1000BA90 0007 3) 00002714 000A 1000CA38 0007 4) 00002714 000A 1000CFDA 0007 99999 cash by mastersord 82038520 869F 82038522 0001 99999999 in bank by mastersord 82038524 E0FF 82038526 05F5 unlimited food by mastersord 820042D8 270F 15,000 Ranking Points (Rukario Rank) 82038530 3A98 For each step you take in a dungeon, an enemy spawns 32004162 0023 No enemy respawn in a dungeon 32004162 0000 Pokemon 1 codes Level 99 by mastersord 320041A5 0063 *No stat changes are shown, but they're there get many levels after each battle (EXP mod, actually) 820041B4 000F 820041B6 423F Max/Inf. HP modified by mastersord 820041AA 03E7 820041AC 03E7 Max/Inf. kougeso (whatever this is, the stat after HP) 320041B0 00FF 320041B2 00FF Max/Inf. tokukou (the stat after kougeso) 320041B1 00FF 320041B3 00FF Six stars in stat screen 320041A8 00FF Color mod 320041A1 00XX Inf. skill use 420042B8 00FF 00000004 0008 first Skill Modifier 820042B6 0XXX 320042B4 0005 second Skill Modifier 820042BE 0XXX 320042BC 0005 third Skill Modifier 820042C6 0XXX 320042C4 0005 fourth Skill Modifer 820042CE 0XXX 320042CC 0005 Pokemon 2 codes Level 99 320043AD 0063 *No stat changes are shown, but they're there get many levels after each battle (EXP mod, actually) 820043BC 000F 820043BE 423F Max/Inf. HP 820043B2 03E7 820043B4 03E7 Max/Inf. kougeso (whatever this is, the stat after HP) 320043B8 00FF 320043BA 00FF Max/Inf. tokukou (the stat after kougeso) 320043B9 00FF 320043BB 00FF Six stars in stat screen 320043B0 00FF Color mod 320043A9 00XX Inf. skill use 420044C0 00FF 00000004 0008 first Skill Modifier 820044BE 0XXX 320044BC 0005 second Skill Modifier 820044C6 0XXX 320044C4 0005 third Skill Modifier 820044CE 0XXX 320044CC 0005 fourth Skill Modifer 820044D6 0XXX 320044D4 0005 99 hp for poke 1 3203018E 0063 *species mod!!!!!!! for poke 1 82030180 0xxx *Enter code while in town and you will transform when you get to the dungeon. This is in the permanent datablock, so the change should be permanent. 001 Bulbasaur 002 Ivysaur 003 Venusaur 004 Charmander 005 Charmeleon 006 Charizard 007 Squirtle 008 Wartortle 009 Blastoise 00A Caterpie 00B Metapod 00C Butterfree 00D Weedle 00E Kakuna 00F Beedrill 010 Pidgey 011 Pidgeotto 012 Pidgeot 013 Rattata 014 Raticate 015 Spearow 016 Fearow 017 Ekans 018 Arbok 019 Pikachu 01A Raichu 01B Sandshrew 01C Sandslash 01D Nidoran (Female) 01E Nidorina 01F Nidoqueen 020 Nidoran (Male) 021 Nidorino 022 Nidoking 023 Clefairy 024 Clefable 025 Vulpix 026 Ninetails 027 Jigglypuff 028 Wigglytuff 029 Zubat 02A Golbat 02B Oddish 02C Gloom 02D Vileplume 02E Paras 02F Parasect 030 Venonat 031 Venomoth 032 Diglett 033 Dugtrio 034 Meowth 035 Persian 036 Psyduck 037 Golduck 038 Mankey 039 Primeape 03A Growlithe 03B Arcanine 03C Poliwag 03D Poliwhirl 03E Poliwrath 03F Abra 040 Kadabra 041 Alakazam 042 Machop 043 Machoke 044 Machamp 045 Bellsprout 046 Weepinbell 047 Victreebel 048 Tentacool 049 Tentacruel 04A Geodude 04B Graveler 04C Golem 04D Ponyta 04E Rapidash 04F Slowpoke 050 Slowbro 051 Magnemite 052 Magneton 053 Farfetch'd 054 Doduo 055 Dudrio 056 Seel 057 Dewgong 058 Grimer 059 Muk 05A Shellder 05B Cloyster 05C Gastly 05D Haunter 05E Gengar 05F Onix 060 Drowzee 061 Hypno 062 Krabby 063 Kingler 064 Voltorb 065 Electrode 066 Exeggecute 067 Exeggutor 068 Cubone 069 Marowak 06A Hitmonlee 06B Hitmonchan 06C Lickitung 06D Koffing 06E Weezing 06F Rhyhorn 070 Rhydon 071 Chansey 072 Tangela 073 Kangaskhan 074 Horsea 075 Seadra 076 Goldeen 077 Seaking 078 Staryu 079 Starmie 07A Mr. Mime 07B Scyther 07C Jynx 07D Electrabuzz 07E Magmar 07F Pinsir 080 Tauros 081 Magikarp 082 Lapras 083 Gyrados 084 Ditto 085 Eevee 086 Vaporeon 087 Jolteon 088 Flareon 089 Porygon 08A Omanyte 08B Omastar 08C Kabuto 08D Kabutops 08E Aerodactyl 08F Snorlax 090 Articuno 091 Zapdos 092 Moltres 093 Dratini 094 Dragonair 095 Dragonite 096 Mewtwo 097 Mew 098 Chikorita 099 Bayleef 09A Meganium 09B Cyndaquil 09C Quilava 09D Typhlosion 09E Feraligatr 09F Croconaw 0A0 Feraligatr 0A1 Sentret 0A2 Furret 0A3 Hoothoot 0A4 Noctowl 0A5 Ledyba 0A6 Ledian 0A7 Spinarak 0A8 Ariados 0A9 Crobat 0AA Chinchou 0AB Lanturn 0AC Pichu 0AD Cleffa 0AE Igglybuff 0AF Togepi 0B0 Togetic 0B1 Natu 0B2 Xatu 0B3 Mareep 0B4 Flaaffy 0B5 Ampharos 0B6 Bellossom 0B7 Marill 0B8 Azumarill 0B9 Sudowoodo 0BA Politoed 0BB Hoppip 0BC Skiploom 0BD Jumpluff 0BE Aipom 0BF Sunkern 0C0 Sunflora 0C1 Yanma 0C2 Wooper 0C3 Quagsire 0C4 Espeon 0C5 Umbreon 0C6 Murkrow 0C7 Slowking 0C8 Misdreavus 0C9-0E2 Unown 0E3 Wobbuffet 0E4 Girafarig 0E5 Pineco 0E6 Forretress 0E7 Dunsparce 0E8 Gligar 0E9 Steelix 0EA Snubbull 0EB Granbull 0EC Qwilfish 0ED Scizor 0EE Shuckle 0EF Heracross 0F0 Sneasel 0F1 Teddiursa 0F2 Ursaring 0F3 Slugma 0F4 Magcargo 0F5 Swinub 0F6 Piloswine 0F7 Corsola 0F8 Remoraid 0F9 Octillery 0FA Delibird 0FB Mantine 0FC Skarmory 0FD Houndour 0FE Houndoom 0FF Kingdra 100 Phanpy 101 Donphan 102 Porygon2 103 Stantler 104 Smeargle 105 Tyrogue 106 Hitmontop 107 Smoochum 108 Elekid 109 Magby 10A Miltank 10B Blissey 10C Raikou 10D Entai 10E Suicune 10F Larvitar 110 Pupitar 111 Tyranitar 112 Lugia 113 Ho-oh 114 Celebi 115 Treecko 116 Grovyle 117 Sceptile 118 Torchic 119 Combusken 11A Blaziken 11B Mudkip 11C Marshtomp 11D Swampert 11E Poochyena 11F Mightyena 120 Zigzagoon 121 Linoone 122 Wurmple 123 Silcoon 124 Beautifly 125 Cascoon 126 Dustox 127 Lotad 128 Lombre 129 Ludicolo 12A Seedot 12B Nuzleaf 12C Shiftry 12D Taillow 12E Swellow 12F Wingull 130 Pelipper 131 Ralts 132 Kirlia 133 Gardevoir 134 Surskit 135 Masquerain 136 Shroomish 137 Breloom 138 Slakoth 139 Vigoroth 13A Slaking 13B Nincada 13C Ninjask 13D Shedinja 13E Whismur 13F Loudred 140 Exploud 141 Makuhita 142 Hariyama 143 Azurill 144 Nosepass 145 Skitty 146 Delcatty 147 Sableye 148 Mawile 149 Aron 14A Lairon 14B Aggron 14C Meditite 14D Medicham 14E Electrike 14F Manectric 150 Plusle 151 Minun 152 Volbeat 153 Illumise 154 Roselia 155 Gulpin 156 Swalot 157 Carvanha 158 Sharpedo 159 Wailmer 15A Wailord 15B Numel 15C Camerupt 15D Torkoal 15E Spoink 15F Grumpig 160 Spinda 161 Trapinch 162 Vibrava 163 Flygon 164 Cacnea 165 Cacturne 166 Swablu 167 Altaria 168 Zangoose 169 Seviper 16A Lunatone 16B Solrock 16C Barboach 16D Whiscash 16E Corphish 16F Crawdaunt 170 Baltoy 171 Claydol 172 Lileep 173 Cradily 174 Anorith 175 Armaldo 176 Feebas 177 Milotic 178-17B Castform (and each form) 17C Kecleon 17D Shuppet 17E Banette 17F Duskull 180 Dusclops 181 Tropius 182 Chimecho 183 Absol 184 Wynaut 185 Snorunt 186 Glalie 187 Spheal 188 Sealeo 189 Walrein 18A Clamperl 18B Huntail 18C Gorebyss 18D Relicanth 18E Luvdisc 18F Bagon 190 Shelgon 191 Salamence 192 Beldum 193 Metang 194 Metagross 195 Regirock 196 Regice 197 Registeel 198 Latias 199 Latios 19A Kyogre 19B Groudon 19C Rayquaza 19D Jirachi 19E Deoxys 19F Unown ! 1A0 Unown ? 1A1-1A3 Deoxys version sepcific forms (FR, LG, and EMR) 1A4 baby snorlax thing 1A5 Looks like a cross between a sand shrew and a lizard. It's green. 1A6 Missingno shadow of Kangaskhan (may glitch) 1A7 Missingno rayquaza (may glitch) 1A8-up Crash It's species based. If you get cubone, it goes there. I'll find out some of the others. cubone = 82030180 0xxx charmander = 82030570 0xxx bulbasaur = 82030EF4 0xxx cyndaquil = 82031C14 0xxx pikachu = 82032BD4 0xxx squirtle = 82033D8C 0xxx Feraligatr = 8203384C 0xxx chikorita = 82030EF4 0xxx Machop = 82035484 0xxx torchic = 82031C14 0xxx treecko = 820328E0 0xxx mudkip = 82034374 0xxx psyduck = 82033D8C 0xxx edit: Starter mod! 82004890 0xxx Use code at the question screen and if it works, your starter portrait should be blank or changed to what you wanted (depending on if your poke has a starter portrait) Second starter (partner) mod 82004892 0xxx same as above Color mod 00 = origional 01 = red 02 = blue 03 = yellow 04 = blue (variation 2) 05 = yellow (variation 2) 06 = messed up. Item Modifier *see below for values Item 1: 320382C2 00XX Item 2: 320382C6 00XX Item 3: 320382CA 00XX Item 4: 320382CE 00XX Item 5: 320382D2 00XX Item 6: 320382D6 00XX Item 7: 320382DA 00XX Item 8: 320382DE 00XX Item 9: 320382E2 00XX Item 10: 320382E6 00XX Item 11: 320382EA 00XX Item 12: 320382EE 00XX Item 13: 320382F2 00XX Item 14: 320382F6 00XX Item 15: 320382FA 00XX Item 16: 320382FE 00XX Item 17: 32038302 00XX Item 18: 32038306 00XX Item 19: 3203830A 00XX Item 20: 3203830E 00XX Item Activator (needs to be on for Item Mod) 420382C0 0001 000000XX 0004 *replace x by the number (in hex) of your items. 10=0A 20=14 Values for... Item Modifier Normal Items: 00 ? 01 If used, a red horn is thrown, damages enemy (19) 02 If used, a blue horn is thrown, damages enemy (19) 03 If used, a grey horn is thrown, damages enemy (19) 04 If used, a golden horn is thrown, damages enemy (19) 05 If used, a green horn is thrown, damages enemy (19) 06 If used, a pink horn is thrown, damages enemy (19) 07 If used, a stone is thrown, damages enemy (20) 08 If used, a stone is thrown, damages enemy (15) 09-34 ?, can only be given to pokemon 35 does something 36 does nothing? 37 heals you 38 heals you (the description is longer, so I guess it's better ^^) 39 a golden something appears above you, cures blind 3A nothing happens? 3B a black something appears above you, you're blinded 3C causes level-down 3D causes confusion 3E max. HP +3 3F ? 40 ? 41 ? 42 ? 43 ? 44 causes confusion where you can't control normally 45 causes sleep 46 ? 47 warp to a random place in level 48 damages enemy a panel in front of you, huge damage (45) 49 ? 4A causes level-up 4B again, a golden something appears above you 4C causes stun 4D refills PP 4E does something to kougeso (refills?) 4F does something to tokukou (refills?) 50 +5 to food 51 +5 to food 52 restocks food completely (?) 53 restocks food completely (?) 54 +29 food (?), small damage and something burns above you 55 +10 max. food 56-66 recovers PP(?) and 25 food 67 ? 68 ? 69 the name says "4 poke" (poke is the cash in this game), can only give to pokemon 6A-7A ? (note, I used 7A while being Cubone and a melody started to play and stopped after some secs, didn't notice any changes, thoguh <.<) 7B the name says "key" translated E0-EB they do something to your skills, no idea what After that, there are move-learning items, I won't bother with them since I can't understand what they teach and what their names are. Effect Items: 83 It gets cold, normal/non-ice pokemon lose 5 HP each few steps, ice type attacks powered up? effect on Castform? 87 It gets sunny, no effect on normal pokemon, fire type attacks powered up? effect on Castform? 8E It gets rainy, no effect on normal pokemon, water type attacks powered up? effect on Castform? 9C ? A1 Sandstorm, normal/non-gound pokemon lose 5 HP each few steps, ground attacks powered up? effect on Castform? A3 ? AD a "!" appears above you and disappears after some steps B2 ? B3 ? B4 a shield appears above you, defense up? B5 if an enemy is somewhre in front of you, it's hit for ~20 damage B6 you shoot something, if it hits an enemy, you switch places B7 you shoot something, if it hits an enemy, it's pushed back (if another enemy is behind it, both get 5 HP damage) B8 the nearest enemy disappears/is warped to somewhere B9 ? BA the nearest enemy is weakend BB something happens to all allies BC all enemies are shown on the map, the parts of the map you hadn't been to are shown grey BD the nearest enemy is stunned BE the enemy is warped away, only works if he's in front of you BF you "dash" forward until you hit something C0 all items in the level are gathered around you C1 water falls on you? C2 the enemy is stunned forever(?), only works if he's in front of you C3 the enemy is turnted into a frog and is even attacked by other enemies, only works if he's in front of you C4 the nearest enemy is put to sleep C5 the nearest enemy is confused (cannot walk normally) C6 to both the nearest enemy and you C7 if an enemy is in front of you, a big X falls on him and then he's in the X-status (whatever it does, "no escape", maybe?) C8 you're teleported out of the dungeon C9 all treasures are shown on the map CA all enemies are shown on the map CB a big red ball apears above you and disappears CC your pokemon jumps into the air and then back to the ground, looks cool and apparently does nothing CD your partners are teleported to you CE you're invisible CF darkness attack/instant death(?), misses often D0 a "!" appears above you D2 ? D3 the enemy attacks his own allies, if he's in front of you D4 damage if the enemy is in front of you D5 very nice, ALL walls are removed, the map becomes one big field D6 stones fall on the nearest enemy, nothing happens D7 a trap is created beneath you, if you "use" it, you get 10 damage D8 ? D9 the enemy is turned into money and it seems that the EXP you would have gotten=the amount of money DA if the enemy is in front of you, he's thrown away (10 damage) DB you create a big light, nothing happens? DC you make a 360? turn DD ? DE ? DF ? EC warps your partners to you First/Second Pokemon-Species Modifier by mastersord *Enter code while in town and you will transform when you get to the dungeon or change screens. Look below for values. Cubone = 82030180 0xxx Charmander = 82030570 0xxx Bulbasaur = 82030EF4 0xxx Cyndaquil = 82031C14 0xxx Pikachu = 82032BD4 0xxx Squirtle = 82033D8C 0xxx Feraligatr = 8203384C 0xxx Chikorita = 82030EF4 0xxx Machop = 82035484 0xxx Torchic = 82031C14 0xxx Treecko = 820328E0 0xxx Mudkip = 82034374 0xxx Psyduck = 82033D8C 0xxx Pokemon in Tomodachi, Datablock structure ("the place where Magnemite is", Slot 1, example) Status Modifier (start of datablock) 32035BB4 000X *1= in area 3= party member #3 5= party member #4 Level (+3h) 32035BB7 00XX Species (+8h) 32035BBC 0XXX *look below for values Max. HP (+16h) 32035BCA 00XX Attack/Defense (+18h/1A) 32035BCC 00XX 32035BCE 00XX S. Attack/S. Defense (+19h/1B) 32035BCD 00XX 32035BCF 00XX EXP (+1C/1E) 82035BD0 XXXX 82035BD2 XXXX Held Item (+28h) 32035BDC 00XX Skill Activator (+2C/34h/3C/44h) 42035BE0 0005 00000004 0004 Skill Modifier (+2E/36h/3E/46h) 32035BE2 00XX 32035BEA 00XX 32035BF2 00XX 32035BFA 00XX Name Modifier (+4C/4E/4F/50h/51h) 32035C00 00XX 32035C01 00XX 32035C02 00XX 32035C03 00XX 32035C04 00XX Other addresses where the datablock starts: where Magnemite is Slot 2: 02035C08 Slot 3: 02035C5C Slot 4: 02035CB0 Slot 5: 02035D04 Slot 6: 02035D58 Areta Daichi (you have to buy it, use a hiragana table) Slot 1: 02037648 Slot 2: 0203769C Slot 3: 020376F0 Slot 4: 02037744 Slot 5: 02037798 There are also other addresses with values, but I don't know what they do, and the Pokemon "works" perfectly with only these. Also, if you change the species of a Pokemon to Kyogre, Groudon or Rayquaza and select to go to them from your house, you get to their special places, but they won't be there, they'll be in the area where you cheated them to be. So, theoretically, if you had a "all areas code" and knew what addresses the areas are, you could get access to Groudon and therefore to the possibility to evolve. All tomodachi areas unlocked 42038532 FFFF 00000021 0002 Edit: Here's a set of codes i whipped up based on my species mod values. They should change the sprites of wild, but they don't. Instead they change the colors at times. 82001B94 0xxx 820049BE 0xxx 820049C0 0xxx Species modifier for the team members found: 1st 82037B42 XXXX 2nd 82037BA2 XXXX 3rd 82037C02 XXXX 4th 82037C62 XXXX 1st = main character 2nd = partner 3rd = second partner 4th = 3rd partner The pokemon will change after next screen But the name and the skill will mess up All dungeons unlocked 42000B26 FFFF 00000003 0002 I'm not sure if you can enter them all since some require special items, but with this code, you get all the dungeons and it doesn't seem to interfear with game progression (though further testing is necessary) There are still 2 more codes i'd like to do: A wild modifier for dungeons and an always recruit code. I don't know if they're even doable. For the recruit code, i need to find first find out where the RNG for recruitment occurs (at poke generation, durring battle, or after the kill) Then i need to find where it is in memory. We don't know anything that affects recruitment chances other than having the propper tomodachi area. The wild modifier is a bit tricky. Labmaster posted some interesting things on poke generation. I've come to the conclusion, that if it is possible, it will have to be set prior to entering a dungeon. Also, I fear that the mechanism is ROM-based, and that it is flashed into RAM at several point very quickly, before poke generation can occur. We still haven't deciphered poke blocks 100%, so there might be complications in hacking "whole-block" codes. This is also something I would like to avoid. 999 of all items in storage fixed by mastersord 42038312 03E7 000000EF 0002 All pokes appear on Tomodachi dealer's list 420390CC FFFF 0000001B 0002 Debug Room By OmegaPirate 32000AB4 0000 (Warning: some Options that characters have/say will freeze the game when picked) Just walk though any door/warping point. For the code to take effect. Only the "all tomodachi areas unlocked" code will be needed for recruitement. The others are optional. At this point, you should be able to go into dungeons alone. Next, we need to make your main character level 100. Use 320041A5 0064. Turn off all those codes, save, and make sure the changes took affect. We're gonna need to make the item preparations for the dungeon. First lets set up our inventory code: 420382C0 0001 00000003 0004 820382C2 022E - Stairs orb 820382C6 02C8 - Escape orb 820382CA 02DD - Friend ribbon Stairs orb will show you where on the map the stairs are located. If anyone knows an item that warps you and your party to the next floor, post it and it's japanese pronunciation. The escape orb will let you return to town The friend ribbon is gonna help your recruit a lot faster and it imporves your odds dramatically. Remember that you have to equip it in order for it to work. To do so, just use it like any other item, and it will go to your equipment slot. we need to set the changes we want. Since the game so passionately fights me when i try to modify the wild pokes ina dungeon, we have to modify them after we recruit them. for some reason, the game stores a datablock for your entire team, which gets written to your active datablock every time you change floors. It's strange, but it works. species mods 82037BA2 0xxx - 2nd poke 82037C02 0xxx - 3rd poke 82037C62 0xxx - 4th poke I'm gonna call this block of codes the "switch" block. 82037B96 0000 \ 82037BF6 0000 -- level mods set to 0 82037C56 0000 / 42037BB0 0000 \ 00000007 0002 -| 42037C10 0000 -| \ 00000007 0002 ----Move mods set to remove all moves 42037C70 0000 -| / 00000007 0002 -/ 82037BAC 0000 \ 82037C0C 0000 -- set exp to 0 82037C6C 0000 / Here is the "stats" block. poke 2 82037B9C 03E8 - inteligence set to max 82037BA4 03E7 - HP set to 999 82037BA6 03E7 - HP set to 999 82037BA8 FFFF - Attack and Denfence set to max 255 82037BAA FFFF - Special attack and defense set to 255 82037BEC 3133 \ 82037BEE 3333 -- Name mod set to "31337" 32037BF0 0037 / poke 3 82037BFC 03E8 82037C04 03E7 82037C06 03E7 82037C08 FFFF 82037C0A FFFF 82037C4C 3133 82037C4E 3333 32037C50 0037 poke 4 82037C5C 03E8 82037C64 03E7 82037C66 03E7 82037C68 FFFF 82037C6A FFFF 82037CAC 3133 82037CAE 3333 32037CB0 0037 You might also want to use this code to set the encounter rate to max. warning, you will be surrounded at many times: 32004162 0023 Now, go to the second dungeon. We will work from here, because it's the first dungeon where you can recruit. Because of this, the level difference between pokes here and you, will maximize your chances of recruiting them. Ok, so now you should have the inventory codes on, both code blocks on, and the species mod codes on (you can also include the encounter rate code if you think it might help). Go in and get your 3 recruits. find the stairs and go to the next floor. Now you must disable all the codes in the switch block. Don't remove them yet! Just turn them off. Now make a kill. This is important because your new pokes will have no moves, exp, or level. A level 0 poke gets deleted when you save and reload. All you need a 1 kill to level it up to level 1. it should learn all it's propper moves if you level it further. Ok, now use the escape orb to warp out. Save and reload to check that your new pokes are good. if they were, they'll be in the tomodachi place to the west of your house, and appear on the big list when you go there. You probably want more than 3 right? ok, all you have to do now, is turn all the codes back on, and replace the species mods with new values for the other species you want. Rinse and repeat. If you want to get every poke, make a value list, and divide it into groups of 3. As you finish a group, remove the space between it and the last group. That is how i kept track of which pokes i did and didn't do.[/hide] แก้ไขโดย Web มาสเตอร์ : 11 Mar 2007 เวลา 08:06. เหตุผล: รวมโพสอัตโนมัติ |
| | |
| สมาชิกจำนวน 2 คน ที่ได้ขอบคุณ Web มาสเตอร์ สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้ |