| | #886 (permalink) |
| สมาชิก TG รุ่นเก๋า ![]() โพส: 1,244 Blog Entries: 2TG ออร่า: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() สถานที่: forget-me-not valley | ใช้สูตรเดียวกับ FIRE RED ครับอยู่กระทู้นี้ประมาณหน้า4-5
__________________ +++ไม่ต้องกดปุ่ม ก็ได้ แต่ขอแค่คำขอบคุณ+++ใครเล่น FF DS ทุกภาคมาคุยกัน taey_finalfantasy@hotmail.com |
| | |
| | #891 (permalink) | |
| สมาชิก TG รุ่นเก๋า ![]() โพส: 1,244 Blog Entries: 2TG ออร่า: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() สถานที่: forget-me-not valley | 0760 - Pocket Monsters - Ruby (J) 0757 - Pocket Monsters - Sapphire (J) ขอสูตรหรือเกมครับ อ้างอิง:
No$GBA ผมเข้าแล้วค้างอ่ะครับ แต่ VisualBoyAdvance ใช้ได้แน่นอน
__________________ +++ไม่ต้องกดปุ่ม ก็ได้ แต่ขอแค่คำขอบคุณ+++ใครเล่น FF DS ทุกภาคมาคุยกัน taey_finalfantasy@hotmail.com แก้ไขโดย asas : 30 Jul 2008 เวลา 19:38. เหตุผล: Automerged Doublepost | |
| | |
| | #894 (permalink) | |
| สมาชิก TG รุ่นพี่ ![]() | อ้างอิง:
ทางที่ดีผมว่าเปลี่ยนการใช้สูตรโดยการอัด''เรแคนดี้' 'มันจะดีกว่าน่ะครับ มันไม่มีปัญหาในการแปลงร่างแน่นอน | |
| | |
| | #896 (permalink) | |
| สมาชิก TG รุ่นพี่ ![]() | อ้างอิง:
แต่มันก้อคงเปนไปไม่ได้หรอกครับ ไม่งั้นโปเกม่อนเราก้อคงจับไม่ครบทุกตัวแน่ๆ ผมว่า LV ของโปเกม่อนควรฝึกเองจะดีกว่า แต่ก้อมีบางครั้งที่ผมก้อใช้สูตร ![]() 5 5 + แต่ส่วนใหญ่จะฝึกเอง เพราะมันมีค่า EXP ในการปราบดปเกม่อนด้วยใช่มั๊ยครับ? | |
| | |
| | #897 (permalink) | ||
| สมาชิก TG แรกเริ่ม ![]() | อ้างอิง:
อ้างอิง:
![]() | ||
| | |
| | #900 (permalink) | |
| สมาชิก TG รุ่นพี่ ![]() | อ้างอิง:
หัวข้อเรื่อง การเพิ่มเลเวลจากการไม่พัฒนา มันจะเปรียบเที่ยบตัวโปเกม่อน 2 ตัวอ่ะครับ ตัว 1 จะเพิ่มเวลโดย เรแคนดี้ ไปเรื่อยๆ แล้วก้อพัฒนาตามธรรมชาติอ่ะครับ ส่วนตัวที่ 2 เพิ่มเวลโดย เรแคนดี้เหมือนกัน แต่จะไม่พัฒนาตามธรรมชาติ คือ จะไม่พัฒนาตามเวล ที่กำหนดอ่ะครับ ผมออกมาคือค่า Exp จะต่างกันตอนที่แปลงร่าง กับไม่แปลงร่าง แต่ค่าจะเหมือนกันตอนที่แปลง ร่างทั้งคู่อ่ะครับๆ ส่วนเหตุผลที่เค้าใช้ เรแคนดี้ในการเพิ่มเวลก้อเพราะ ค่าในการเพิ่ม exp จะไม่ต่างกัน และเค้ายังบอกอีกว่าแต่จะไม่ได้ค่า exp ในการปราบโปเกม่อน อ่ะครับ | |
| | |