

| | #46 (permalink) |
| สมาชิก TG รุ่นเก๋า ![]() | อ้างอิง: แถมครับ การ์ตูนที่ฝรั่งวาดล้อดาร์ดครูเซดครับ เขาวาดเจ้าเฮอเร่อได้น่ารักมากเลย http://hosting.hwcommunity.com/061201203426-THDC2.jpg ไอ้เจ้า Possessed Squad นี่หน้าตามีหลายแบบมาก ที่แท้มันเป็นร่างทรงเหรอเนี่ย หน้าตาหน้าเกลียดจริงๆ - -" ช่วยแนะนำเทคนิคการเล่นกับคอม Hard หน่อยได้ไหมครับ ครือผมเล่นกับ Eldar ผมเป็น SP เล่นแม็พกว้าง (ที่ชื่อ City อะไรนะแหละครับในเมือง ) ผมเล่นไม่ค่อยทันเท่าไรจะเจอ Harlequin กะ Banshee ช่วงแรกทุกครั้งซึ่งผมสร้าง ไม่ทัน (ยังสร้างได้แต่ Scout กะ Marine ) มีเทคนิคไหมครับเจอแบบนี้ประจำไม่ไหว (ปกติผมจะเล่นแต่แม้พเล็กๆแต่พอเล่นแม็พใหญ่แพ้ทุกที ) มีม็อดมาแนะนำอีกตัวครับของดาร์กครูเซด Dawn Of War : Fire Storm ![]() ตัวเอ็กพี ที่ท่านฮั้งค์โพส ผมเคยเล่นแล้วแต่ทำหายไปแล้ว รู้สึกว่าตัวที่ท่านเอามาโพสนั้นจะโหลดจากไฟล์ฟรอนอะ ครับ หอผมบล็อคเลยอดเล่นเลย v0.3.0 Changelist ----------------- General ------- - Added new maps for multiplayer. - Adjusted how accuracy reduction is calculated for rapid fire weapons - Dropped HQ HP to 2400 and reduced armour type to Defensive. - Dropped vehicle HP to 700 with the exception of Fast Attack Skimmers which have an HP of 600. - Force Weapons now insta-kill opponents. - Overhauled CC mechanics to incorporate TT initiative values. - Lowered force of ordinance and blast weapons to minimize the amount of scatter and disruption to squads. - Skimmer movement type changed from hovercraft to infantry. - Squads and vehicles can only upgrade and reinforce near production structures, HQ's and LP's. - Taskbar and UI menu upgraded to allow for expanded squad leader and weapon upgrades and abilities. - Various model, texture, tooltip and icon fixes. Chaos ------ - All Cult Marines properly modeled and textured. - Chosen Terminators now start with Chainfists as default CC weapons. Cost increased to 225 Req from 150 Req. - Defiler is now treated as having two Dreadnought Close Combat Weapons when in melee. - Havoc Launcher ROF increased to 3 seconds from 6. Upgrade cost for Rhinos lowered to 75 Req from 125 req. - Icon Bearer added. - Khorne Berserkers now benefit from Furious Charge. - Marks of Chaos reworked slightly. Mark of Slaanesh reinstated. - Noise Marine Havoc Squads added. Noise Marine Havocs are equipped with Sonic Blasters by default which can be exchanged for up to 4 Blastmasters. - Plague Marine Havoc Squads added. - Raptors now gain Melee Leap and Melta Gun upgrades. - Slaaneshi Chaos Lord added. Eldar ----- - Autarch added to Aspect Portal. Requires Striking Scorpion, Warp Spider and Fire Dragon Aspect Stones. - Dire Avenger Exarch now equipped with a Shuriken Pistol and Dire Sword (Force Weapon). - Dire Avenger and Exarch models and textures revised. - Eldar heavy skimmers now have "jump" ability by default. - Farseer moved to HQ but still requires Aspect Portal. - Fixed Fast Attack and Elite cap so that affected units share cap properly. - Guardian Defender model and textures revised. - Harlequins now available in squads and count as Elites. Starting size of 5 Harlequins with a maximum squad size of 9. Available from Webway Gates. - Harlequins now gain a passive aura (Fear Mask) that saps enemy morale. - Howling Banshee Aspect Stone removed. Howling Banshee requirements changed accordingly. - Star Engines ability added to heavy skimmers. Boosts speed but vehicles cannot use weapons while the ability is active. - Warp Spiders now gain melee leap (requires CC stance). - Warlocks now gain a passive aura that boosts Wraithlords vision and movement. Imperial Guard -------------- - Armoured Company Doctrine modified to allow tanks as Troop Choices. A maximum of two troop tanks are allowed. - Basilisk moved to Infantry Company Doctrine. - Grey Knights Dreadnought added. Can be upgraded with one of 4 weapon choices: Psycannon, Plasma Cannon, Lascannon, or Autocannon. Only one Grey Knights Dreadnought is allowed. - Grey Knights Land Raider Crusader added. Available as a Transport Choice for Grey Knights. - Guardsmen Platoons can now be reinforced with two Sergeants instead of one (properly representing a Platoon comprised of two GM squads). - Inquisitorial Mandate Doctrine now allows access to Grey Knights Land Raider Crusaders and Dreadnoughts. - Inquisitorial Landing Pad added. - Inquisitorial Stormtroopers added. - Revised Vanquisher model. Removed sponson weapons to place the Vanquisher in a more anti-vehicle role while remaining true to codex. - Sentinels may no longer upgrade their Autocannons to Lascannons if Doctrine: Armoured Company is chosen. - Special Weapon Squads can now cap points and have their keen sight extended. In addition, they can now upgrade to Sniper Rifles. - Vanquishers are now restricted to two vehicles maximum. Necrons -------- - Destroyers now use correct weapon file. - Heavy Destroyers can now expand their squad size to 3 Destroyers. Squad now takes up 3 support. - Heavy Destroyers now use correct weapon file. - Monolith cost dropped to 235 Power. Orks ---- - All Orks now gain Furious Charge by default. Space Marines -------------- - Assault Marines now gain melee leap. - Assault Marine Sergeant model reworked. - Damocles now counts as an HQ Choice. - Devastator Squad Sergeants are now assumed to be equipped with a Auspex. Keen Sight boosted to a radius of 36 and cost adjusted to 185 req from 175. - Land Raider Prometheus added. Counts as a Transport Choice and requires a Relic and a Command Squad. The Prometheus allows squads to reinforce and upgrade weapons. - Lowered Keen Sight radius of Skull Probes by 50%. - Orbital Bombardment ability moved from Force Commander to Damocles. Tau ---- - LP addon now equips LP's with Burst Cannons. - Broadside Teams now take up 3 Support slots as a single Heavy Support Choice. - Changed requirements for Tau Commanders so that they only require a Research Facility. - Changed requirements for Fusion Blaster upgrades so that they only require a Research Facility and T2. - Crisis Teams now start with two Crisis Suits. - Fixed a bug with Pulse Rifles and Carbines regarding AP values vs infantry armour types. - Hammerhead Gunships now take up 3 Support slots as a single Heavy Support Choice. - Human Auxilliaries reinforcement bug fixed. Squads should now be able to reinforce in combat. - Krootox squads now expandable to 3. - Krootox HP lowered to 900 from 1500 and cost dropped to 175 from 250 as per Codex rules. - Heavy Gun Drones now take up 3 Support slots as a single Heavy Support Choice. - Skyray Gunships now take up 3 Support slots as a single Heavy Support Choice. - Support Cap expanded to 9 slots from 3. LP's now offer 3 Support per LP. - Up to 3 Sniper Drone Teams can be requisitioned, each Team using 1 Support slot. All 3 teams count as a single Heavy Support Choice. Known Issues ------------ - Single Player Campaign temporarily disabled. - Some textures and tooltips still need to be finalized and/or implemented. Please note that some changes are not listed. See the mod's readme for any and all acknowledgments. โหลดตรงนี้นะครับ http://files.filefront.com/DoW+FoK+B.../fileinfo.html ถ้าใครโหลดเสร็จีลิ้งเป็นที่อื่นทีนะครับ เพราะหอผมโหลดไฟล์ฟรอนไม่ได้อยากเล่นเหมือนกัน เห็นเพื่อนๆ ผมหลายคนเล่นแล้วเขาว่าสนุกมากๆ แก้ไขโดย Slicer : 15 Aug 2008 เวลา 16:03. |
| | |
| | #47 (permalink) | |
| น้องใหม่ TG ![]() | อ้างอิง:
เทคนิคเจอคอมHard ของEldar ก่อนอื่นให้สร้าง Tuerent ซัก2ป้มอก่อน คับ แล้วรีบ cap ธงโดยการสร้าง Scout มาซัก3หน่วยแล้ววิ่งแคบไปเรื่อยๆ พยายามอย่าปะทะ จากนั้นก็สร้างSmขึ้นมา(ช่วงนี้น่าจะมีเครื่องกำเนิด ไฟฟ้าซัก2เครื่องแล้วก็สร้างตัวครอบธงเพื่อจะสร้างตั วกะโหลกมาตรวจยูนิตล่องหน)พยายามตรึงกำลังจนกระทั้งส ร้างโรงรถได้แล้วให้สร้าง Land Speed มาสัง 5-6 คันแล้วส่งไปไล่เก็บพวกมันไม่ก้ไปป่วนถึงฐานเลย คับ พอถึงTec3 ท่านก็สร้างเคืร่องยิงกระสวยObiratal(ไม่รู้พิมพ์ถูก เปล่า) จากนั้นสร้างแต่dreadnought แล้วยิงลงไปตามจุดที่ท่านต้องการบุกเพื่อเคลียทางแล้ วค่อยนำกำลังหลักมา คับ tip: 1.Harlequin ไม่ค่อยมีประโยชน์หากเจอกับป้อมปืน 2.Banshee โดนพลัสมากัน ก็ลงไปนอนง่ายละ 3.พวกEladrไม่ค่อยทนต่อปืนกลของLand Speed 4.จุดที่หักเหจะอยู่ในช่วงTec2ว่าท่านป่วนคอมมันได้ม ากแค่ไหน 5.การบุกแบบสไตที่ผมใช้ประจำคือดึงเกมจนถึงช่วงTec3แ ล้วอาศัยยิงDeadnoughtลงไปเคลียทางผ่านกระส่วยเอา | |
| | |
| | #48 (permalink) | |
| สมาชิก TG รุ่นเก๋า ![]() | อ้างอิง:
ผมสร้างป้อมปืนไม่ทันเท่าไรอะครับ แถมยังรัชไม่ค่อยเร็ว สงสัย ต้องค่อยๆฝึก อิอิ ขอบคุณครับที่แนะนำเทคนิคในเกมส์ ผมไม่ถนัดเล่นเสป็คมารีนเท่าไรเพราะมันต้องอัพเกรดพว ก การสร้างยูนิตเพิ่มที่ฐานแม่ก่อน(ปกติผมติดนิสัยตอนเ ล่นTAUเพราะสร้างแล้วจะเพิ่มแคปให้เอง) เลยเวลาเล่นบางครั้งนั่งงงๆอยู่ว่าทำไมไม่ยอมสร้างเล ย ที่ท่านว่าให้ผมป่วนคอมนี่ยากนะครับส่วนใหญ่ผมจะโดนค อมป่วนซะเองเพราะมันชอบรัช แบนชีมาหลังฐานถอดธงเล่นประจำ ยังไงก็ขอบคุณนะครับที่แนะนำเทคนิคเด๋วจะลองเอาไปใช้ ดู(ต้องลงเกมส์ใหม่เพราะใส่ม็อดเพลินจนเกมส์เสีย - -") ขอรายละเอียดของDeath bringer ของฝ่าย Necronหน่อยได้มะครับ ผมไปดูที่เว็บเห็นมันมีตัวสีขาวด้วยเลยงง ว่าทำไมมันมีสองตัว | |
| | |
| | #49 (permalink) |
| สมาชิก TG เต็มตัว ![]() โพส: 433 TG ออร่า: ![]() ![]() ![]() | เพิ่มเติม http://www.eurogamer.net/tv_video.ph...276&size=large ฉากเปิดตัว Dawn of War ภาค 2 ภาคนี้พวก Tyranids มาร่วมวงอัดด้วย!!! |
| | |
| สมาชิกที่ได้ขอบคุณ Lord of the Guns สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้ |
| | #52 (permalink) | |
| สมาชิก TG รุ่นเก๋า ![]() | เป็นม็อดอีกตัวที่ผมเก็บมาได้ทันสมัยที่Filefrontยัง ไม่บล็อคท่อประเทศไทย ซึ่งปรับสมดุลเกมส์มากพอสมควรเลยครับใน่วนของเอไอก็ฉ ลาดขึ้นทำให้เล่นสนุกขึ้นด้วยครับ ตอนนี้มันออกเวอร์ชั่น4.5 แต่ดันไปอัพไว้ในFilefront ซึ่งตอนนี้บล็อคการดาวโหลดจากประเทศไทยไม่สามารถโหลด ได้แต่คิดว่าไม่แตกต่างจากตัวเดิมเท่าไรนัก Dawn of war:Expanded 4.1 Need Game: WH40K:Dawn Of War:Dark Crusade Game Version : 4.1 Need DC Version : 1.1 Detail: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() -Resized units to make them look more realistic -Since infantry are smaller, they also move slower, so the use of transport is a good option. - More camera control: see the battle from farther or closer. -DoW Skirmish AI mod is included and adapted to all new units, a big thanks to the AI team. -DoW Closer to Codex Mod from Medes units are included as they are released. -Such as : Codex Space Marine Land Raider, Space Marine Veterans, Space Marine Devastators, Chaos Havocs, Codex Defiler, Codex Chaos Predator, Demolisher Leman Russ, Executionner Lemanen Russ, Eldar Dire Avenger, Eldar Storm Guardian and many more. -Examples: Razorback, Melta Gun upgrade for Marines and Kasrkin, Imperial Guard Karskin Flamers, Autocannon and Heavy Flamer for Sentinel, Deep strikeable Karskin, jumping Tau vehicles, Rail Rifle upgrade for Pathfinders and more. -Multiple play balance changes: -Unit soft caps to stop spamming. -Uniformisation of weapons within each races (plasma are similar for most space marines, etc). -Much more diversity on many units. อ้างอิง:
| |
| | |
| สมาชิกที่ได้ขอบคุณ Slicer สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้ |
| | #55 (permalink) |
| น้องใหม่ TG ![]() | ตัวนี้เป็นMOD ของDC ที่เพิ่มเผ่าtyranid เข้า มาคับ ![]() link: http://www.gameflood.com/Mashup/Inde.../intModID/7390 ปล.เว็ปนี้เป็นอีกเว็ปที่ยังเปิดให้เราdowloadได้คับ แต่MOD W40Kน้อยไปหน่อยแต่จากที่ผมดูรู้สึกว่าเข้าจะคัดคุณภ าพเอาแต่MODสนุกๆซึ่งจากที่ดูดึงมาจากfilefrontด้วยค ับ นี้อาจเป็นข่าวดี(หวังว่าจะตลอดไปที่เราจะได้มีที่do wloadดีๆแล้ว คับ) นี้เว็ปไซ เค้า คับ http://www.gameflood.com/ แก้ไขโดย Bloodreven : 01 Sep 2008 เวลา 11:01. |
| | |
| สมาชิกที่ได้ขอบคุณ Bloodreven สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้ |
| | #56 (permalink) |
| สมาชิก TG รุ่นเก๋า ![]() | ขอบคุณที่เอามาแนะนำกันครับ ท่านฮั้งค์ แต่ Tyranid mod นี่เป็นม็อดที่ผมเคยแตะไปเมื่อปีที่แล้วแล้วก้อไม่อย ากแตะมันอีกเลยเพราะ ยูนิตบางตัวมันใช้ของเสป็คมารีน(เดรดน็อจที่ไม่มีแขน ดูตลกพิกลๆ) สิ่งก่อสร้างใช้ของฝ่ายสเป็จมารีน ขอบคุณมากครับที่นำมาแนะนำกัน ว่าแต่ท่านโหลด Dow XP ของผมได้หรือยังครับ ถ้าไม่ได้ผมจะแก้ลิ้งไปอีกที่หนึ่งอะครับ |
| | |
| | #57 (permalink) |
| สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส โพส: 10 TG ออร่า: ![]() | " สวัสดีคับ วันนี้ผมว่างๆ เลยมานั่งหารูปของ DoW แล้วมาเจอเว็ปนี้ " " คุยกันสนุกดี ผมเลยอยากมาคุยด้วย " " ยินดีที่ได้รู้จักนะขอรับ ^^ " " กระผม สาวก Necron แห่ง C'tan คับผม " " มีปัญหาเกี่ยวกับ Necron หรือ IG สอบถามได้ขอรับ >___< " ปล. ผมมี ไฟล์ Movie ของ Dawn of war ความละเอียดสูงอยู่คับ ถ้าผมหาที่อัพโหลดได้แล้ว จะเอามาลงให้โหลดกันนะคับ แก้ไขโดย C'tan : 02 Sep 2008 เวลา 06:19. |
| | |
| | #59 (permalink) |
| สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส โพส: 10 TG ออร่า: ![]() | " ^^ พอดีผมเล่น DoW จริงๆจังๆ ได้มาประมาณ 3 - 4 เดือนแล้วคับ " " ตอนนี้ผมเป็นคนนึงที่บ้า DoW พอประมาณเหมือนกัน >___< " " แต่ผมไม่เคย อัพ Patch หรือ Mod พวกนี้เลยนะคับ " " Patch ล่าสุดของ Soul Storm ตอนนี้มีไหมคับ ? มันปรับอะไรบ้าง ? " " แล้วก็พวก Mod นี่ลงไปแล้ว ตัวเกม กับแนวการเล่นมันเปลี่ยนไปเยอะไหมอ่ะคับ ? " " ผมกลัวลงไปแล้ว มันจะทำให้ ตัวเกม กลายเป็นเกมประหลาดๆ ไปนะคับ " " แล้วก็ มีกระทู้รวม Mod ของ DoW ไหมคับ ? ถ้ามีผมจะได้ไปลองอ่านรายละเอียดดูคับ " http://kofler.dot.at/40k/guard.html ของแถมคับ พวก Unit กับ Tank ของพวก IM คับ เป็นแบบโมเดลนะคับ รถถังมีหลายรุ่นเลย ที่ไม่ได้เอามาลงในคอมนะคับ แก้ไขโดย C'tan : 02 Sep 2008 เวลา 08:41. |
| | |
| | #60 (permalink) | |
| สมาชิก TG รุ่นเก๋า ![]() | อ้างอิง:
ผมเริ่มเครียดอะท่านฮั้งค์ ผมว่าพวกข้อมูลเกมส์ใหม่อะไรนี่ เช่นเกี่ยวกับพวกสตาร์ฟกะวอร์แฮมมเมอร์ท่านไม่ต้องไป ลงเผื่อที่ไทยไบโอหรอกครับไม่มีคนสนเลย ผมเห็นที่ท่านโพสอะครับและก็ในความจริงยี่สิบประการอ ะไรนั่นด้วยมีม็อดคนนึงแซมที่คำพูดของท่านว่ามันเกี่ ยวไรกับเว็บละ ถ้าเขาพูดอย่างนี้เราเลิกลงข่าวดีกว่าครับท่าน ผมเองก็เล่นลงเว็บนี้จนเอือมแล้วไม่มีใครสนมีแต่พวกส นกระทู้ดักควายทั้งนั้นอะครับ ยินดีต้อนรับผู้มาใหม่ครับ หวังว่าดูลายเซ้นผมแล้วคงรู้นะครับว่าผมชอบเผ่าไหน^^ " สามารถคุยเรื่องWh40kทุกเรื่องได้ที่นี่นะครับ จะเป็นเทคนิคอะไรหรือมีม็อดใหม่ๆอะไรก็แนะนำได้เลย ขอบคุณท่านมากครับที่ช่วยแนะนำเว็บแจกโมเดล แต่ผมทำไม่เป็น T T (กำลังหาคนสอนอะครับ) แก้ไขโดย Slicer : 02 Sep 2008 เวลา 14:27. | |
| | |