Thaigaming Network the 8th: the ultimate evolution of gamertainment tribes. Protect the earth from global warming.

สมัครสมาชิก | รายชื่อสมาชิก | ค้นหา | ข้อความใหม่วันนี้ | ทำสัญลักษณ์ว่าอ่านแล้ว |
 





กลับไป   Thaigaming > Thaigaming Network > Game Modification Community > Game Mod Tutorials

กระทู้ถูกปิด
 
คำสั่งเพิ่มเติม แสดงผล
เก่า 07 Sep 2008, 07:58   #1 (permalink)
TG Moderator
 
HoLY CoMM@nDo's Avatar
 
โพส: 426
ดาวโหลด: 200
อัพโหลด: 22
รับคำขอบคุณ: 93

TG ออร่า:
HoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo auraHoLY CoMM@nDo aura


สถานที่: Game Modification

RA2-YR :: Lv.1 : การแก้ไขตำแหน่งยิงของยูนิตต่างๆ

ชื่อบทความ : การแก้ไขตำแหน่งยิงของยูนิตต่างๆ
ม็อดเดอร์ระดับ : 1
สำหรับเกม : C&C RED ALERT 2 and Yuri's Revenge (RA2-YR)
คอมเมนต์ : ไม่มี
ไฟล์ที่ต้องใช้ : Art.ini / ArtMD.ini
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
บทความที่กล่าวต่อไปนี้ คือการแก้ไขตำแหน่งยิงของยูนิตต่างๆให้ตรงกับตำแหน่ง ของโมเดลยูนิตที่ถูกสร้างมานั้นๆใ้ห้ตรงกับตำแหน่งที ่เราต้องการ

ก่อนอื่นให้ท่านเปิดไฟล์ Art.ini (สำหรับภาค RA2) หรือ ArtMD.ini (สำหรับภาค YR) ขึ้นมา แล้วให้ดูข้อมูลต่อไปนี้ (ผมจะขอใช้ข้อมูลยูนิต Apocalypse เป็นตัวอย่างนะ)

; Apocalypse tank
<-- คอมเมนต์
[MTNK] <-- ชื่อ ID ของยูนิตนี้
Voxel=yes <-- กำหนดให้ยูนิตนี้เป็น Voxel
Remapable=yes <-- ???
Cameo=MTNKICON <-- กำหนดชื่อไฟล์ไอคอนที่จะใช้ในเกม
AltCameo=MTNKUICO <-- กำหนดชื่อไฟล์ไอคอน ที่มียศ 1 ที่จะใช้ในเกม
PrimaryFireFLH=230,25,120 <-- ปรับตำแหน่งการยิง อาวุธหลัก
SecondaryFireFLH=-32,90,120 <-- ปรับตำแหน่งการยิง อาวุธรอง

ซึ่งข้อมูลที่เป็นตัวหนานั้น ก็คือจุดที่เราจะแก้ไขตำแหน่งยิงให้กับยูนิตต่างๆ ซึ่งมีความหมายดังนี้
เลขตัวหน้า =กำหนดตำแหน่งยิงไปหน้าหรือถอยหลัง (ค่าบวก=ไปหน้า, ค่าลบ=ถอยหลัง)
เลขตัวกลาง* = กำหนดตำแหน่งยิงไปด้านข้าง ซ้าย-ขวา (ค่าบวก=ยิงซ้าย, ค่าลบ=ยิงขวา)
เลขตัวหลัง
= กำหนดตำแหน่งยิงขึ้นบนหรือลงล่าง (ค่าบวก=ขึ้นบน, ค่าลบ=ลงล่าง)

Note: กรณีของเลขตัวกลาง ถ้าหากอาวุธของยูนิตนั้นๆมีการยิงตั้งแต่ 2 นัดขึ้นไป จะส่งผลให้การยิงจะสลับข้างกันไปมา เช่น
- กำหนดค่าเป็นบวก = ยิงข้างซ้ายก่อน แล้วสลับไปยิงทางข้างขวา (นัดที่ 3,4,5,6,... ก็จะยิงสลับกลับมาเป็น ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ขวา, ...)
- กำหนดค่าเป็นลบ = ยิงข้างขวาก่อน แล้วสลับไปยิงทางข้างซ้าย (นัดที่ 3,4,5,6,... ก็จะยิงสลับกลับมาเป็น ขวา, ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ...)

:: การแก้ไขตำแหน่งยิง ::
ขั้นที่ 1 ให้ท่านกะระยะตำแหน่งก่อนว่า ตำแหน่งการยิงของยูนิตที่ท่านต้องการจะแก้ไข มันควรจะอยู่ที่ค่าเท่าไหร่เสียก่อน
ขั้นที่ 2 ลองใส่ค่าที่ท่านคิดเอาไว้แล้วลงไป
ขั้นที่ 3 เซฟไฟล์แล้วเข้าเกมไปทดสอบดูว่า ตำแหน่งยิงตรงกับจุดที่เราต้องการหรือไม่

ถ้าหากตำแหน่งยิงยังไม่ตรงตามที่ต้องการก็ให้ดูว่ามั นเลยหรือขาดจากตำแหน่งที่เราต้องการขนาดไหน แล้วออกจากเกมไปปรับเพิ่ม-ลดค่าที่เราตั้งเดิมเอาไว้ แล้วเข้าเกมใหม่ ทำไปเรื่อยๆจนกว่าจะตรงตามที่เราต้องการ

แก้ไขโดย HoLY CoMM@nDo : 09 Sep 2008 เวลา 03:19.
 
สมาชิกจำนวน 2 คน ที่ได้ขอบคุณ HoLY CoMM@nDo สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้
 
กระทู้ถูกปิด

คำสั่งเพิ่มเติม
แสดงผล

กฎการส่งข้อความ
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is ใช้ได้
Smilies are ใช้ได้
[IMG] code is ใช้ได้
HTML code is งดใช้
Trackbacks are ใช้ได้
Pingbacks are ใช้ได้
Refbacks are งดใช้


Thaigaming Network : Japan Music World | Flixya Idm | Coming soon.
Home | News | Event | Article | Howto | Preview | Review | Cheat | Play | Anime | Club | Download | Blog | Group | Service | Forum
Blog | Article | Good Articles | Get Index Directory | Upload Files | Games | Online Shop | Lyrics and Tabs | Buy Netbook | Netbook Thai
Copyright © 2000-2008 Thaigaming Network. All Right Reserved.