

| | #1 (permalink) |
| TG Moderator ![]() โพส: 426 TG ออร่า: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() สถานที่: Game Modification | [RA1] Holy's Strike 2008.04.10 Holy's Strike Version : 2008.04.10 For Game : C&C RED ALERT 1 Special Patch Require : None File Size : 1.69 MB (1,732 KB) Website : http://mod.thaigaming.com MD5 : 3e7aef1db75b77d8fcdfd382c3f0252a ม็อดนี้ เป็นการปรับแก้ให้เกม C&C RED ALERT ดูสมดุลยิ่งขึ้น (คิดว่านะ) เพราะผมเห็นว่าปกติแล้วฝ่าย Soviet มักจะได้เปรียบฝ่าย Allied เป็นส่วนใหญ่เลย และถ้าถามว่าจะเลือกฝ่ายไหนระหว่าง Allied กับ Soviet ในการเล่นต่อสู้กัน ผมว่าส่วนใหญ่แล้วแต่ละคนต้องเลือกเล่นฝ่าย Soviet เป็นแน่ เพราะว่าฝ่ายนี้มียูนิตหนักๆมากมาย และการป้องกันก็ดีกว่า Allied ด้วย เช่น Tesla Coil เป็นหอคอยไฟฟ้าที่มีพลังทำลายสูง, Mammoth Tank รถถังที่อึดและแข็งแกร่งที่สุด หรือจะเป็นทางอากาศยานฝ่ายนี้ก็ได้เปรียบฝ่าย Allied อีกเช่นกัน เพราะมีทั้ง ฮ.และเครื่องบินรบ ส่วนฝ่าย Allied มีเพียงแค่ ฮ. สรุปฝ่าย Soviet แกร่งไปซะทุกด้านเลยครับ ยกเว้นทางน้ำที่ฝ่าย Allied จะได้เปรียบ Soviet แต่มาในภาค The Aftermath ยูนิตทางน้ำได้มีการเพิ่มเติมยูนิต Missile Submarine ซึ่งเป็นยูนิตเรือดำน้ำที่สามารถทำลายเป้าหมายบนภาคพ ื้นดินและอากาศได้โดย ที่ฝ่ายตรงข้ามไม่รู้เนื้อรู้ตัวมาก่อนเข้ามา ทำให้ Soviet ลดข้อเสียเปรียบทางน้ำลงไป ดังนั้นผมจึงปรับแก้ซะใหม่ให้ทั้งสองฝ่ายดูมีความสมด ุลมากยิ่งขึ้นและเล่น ได้สนุกยิ่งขึ้นครับ โดยมีการนำเอายูนิตและสิ่งก่อสร้างจากภาค Tiberian Dawn บางตัวมามาปรับเปลี่ยนยูนิตบางตัวด้วย (คราวนี้ก็จะได้ไม่มีการเอนเอียงไปเล่นฝ่าย Soviet ฝ่ายเดียวกันแล้วล่ะ) ม็อดตัวนี้นั้น ที่จริงแล้วผมทำมาเพื่อไว้เล่นเอง ดังนั้นอาจจะมียูนิตบางยูนิตที่ผมแก้ออกมามีลักษณะแป ลกๆไปบ้างนะครับ และเดี๋ยวนี้ม็อด RA1 ก็ไม่มีให้เห็นอีกแล้วด้วย และก็ผมเป็นคนที่ไม่ชอบเก็บอะไรไว้เล่นคนเดียวซะด้วย สิ ผมจึงได้นำเอาม็อดนี้มาเผยแพร่กันซะเลยครับ แก้ไขโดย HoLY CoMM@nDo : 26 Sep 2008 เวลา 03:13. |
| |