Thaigaming Network the 8th: the ultimate evolution of gamertainment tribes. Protect the earth from global warming.

สมัครสมาชิก | รายชื่อสมาชิก | Social Groups | ปฏิทิน | ค้นหา | ข้อความใหม่วันนี้ | ทำสัญลักษณ์ว่าอ่านแล้ว |


กลับไป   Thaigaming > Thaigaming Network > Game Maker & RPG Maker Community


  • เปิดรับความคิดเห็น เสนอไอเดีย ปรับปรุงแก้ไข Thaigaming ของฉัน โฉมใหม่ Click Here

  • ด่วน !!! รับสมัคร ผู้มีความรู้ โชคโชน คลุกคลี มีสนใจ เกี่ยวกับวงการ Console และ เครื่องเล่น พกพาทุกประเภท เพื่อมาร่วมเป็น ทีมงาน Thaigaming.com กับเรา เตรียมพร้อมรับการเปลี่ยนแปลง ครั้งใหญ่ สมัครได้ที่โดยส่ง PM ไปหา Mod Better, Hitzuja ได้เลยครับ


  • ตอบ
     
    Share คำสั่งเพิ่มเติม แสดงผล
    เก่า 14 Nov 2011, 20:36   #1 (permalink)
    สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส
     
    สมัคร: Nov 2011
    โพส: 9
    รับคำขอบคุณ: 0
    ดาวโหลด: 0
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    meannaza aura
    [GM] กำหนดเวลาในการเล่น

    กำหนดเวลาในการเล่นยังไงค่ะ
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 15 Nov 2011, 01:27   #2 (permalink)
    สมาชิก TG เต็มตัว
     
    lnwgamemaker's Avatar
     
    สมัคร: Nov 2008
    สถานที่: บ้านดิครับ
    โพส: 429
    รับคำขอบคุณ: 55
    ดาวโหลด: 2
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    lnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง lnwgamemaker
    กำหนดเวลาการเล่น จะต้องตั้งตัวแปรขึ้นมา 1 ตัวแล้วค่อยๆหักลบออกไปเรื่อยๆครับ
    ซึ่งในเวลา Game Maker 1วินาที จะมี 30 เฟรมครับ หรือ ตามที่ตั้งไว้ใน Room speed
    สำหรับผมจะเขียนแบบนี้ครับ

    Create Event : Execute of code
    code:
     
    sec=10; //ตั้งตัวแปร sec มาเก็บค่าจำนวนวินาที สมมุติต้องการนับถอยหลังแค่ 10 วิ
    timestep=sec*room_speed; /* ตั้งตัวแปร timestep เก็บค่าจำนวน step ของเวลาทั้งหมด
    ซึ่งหาได้จาก วินาที(sec) คูณกับความเร็วห้อง(room_speed) */
    Step Event : Execute of code
    code:
     
    timestep-=1; //ลบทีละ 1 (ลบไป 30 ที=1วินาที)
    if timestep = 0 { show_message("Time Up!!"); } //ถ้าเวลาหมดให้แสดงข้อความ time up!!
    Draw Event : Execute of code
    code:
     
    draw_set_color(0); //ตั้งเป็นสีดำ
    draw_text(0,0,"Time : " + string(round(timestep/30)) + " seconds."); 
    //โชว์เวลาที่ตำแหน่ง 0,0
    สงสัยอะไรหรือต้องการตัวอย่างแบบ .gmk ขอได้เลยนะครับ
    ขอบคุณครับ

    หรือถ้าต้องการละเอียดกว่านี้ก็บอกได้เลยนะครับ เดี๋ยวผมทำให้ได้ครับ เช่น ชั่วโมง:นาที:วินาที
    อะไรแบบนี้อะครับ
    __________________
    The ANA ปล่อยแล้ววันนี้

    แก้ไขโดย lnwgamemaker : 15 Nov 2011 เวลา 01:32 เหตุผล: Automerged Doublepost
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    สมาชิกที่ได้ขอบคุณ lnwgamemaker สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้
    เก่า 15 Nov 2011, 05:52   #3 (permalink)
    สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส
     
    สมัคร: Nov 2011
    โพส: 9
    รับคำขอบคุณ: 0
    ดาวโหลด: 0
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    meannaza aura
    ช่วยทำตัวอย่างแบบ .gmk ให้หน่อยนะค่ะ
    จะเป็นพระคุณอย่างมากเลยค่ะ

    แก้ไขโดย meannaza : 15 Nov 2011 เวลา 05:52 เหตุผล: Automerged Doublepost
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    เก่า 16 Nov 2011, 23:41   #4 (permalink)
    สมาชิก TG เต็มตัว
     
    lnwgamemaker's Avatar
     
    สมัคร: Nov 2008
    สถานที่: บ้านดิครับ
    โพส: 429
    รับคำขอบคุณ: 55
    ดาวโหลด: 2
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    lnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker auralnwgamemaker aura
    ส่งข้อความผ่าน MSN ถึง lnwgamemaker
    http://www.mediafire.com/?vrs34nf63kckarn
    __________________
    The ANA ปล่อยแล้ววันนี้
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    สมาชิกที่ได้ขอบคุณ lnwgamemaker สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้
    เก่า 17 Nov 2011, 11:00   #5 (permalink)
    สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส
     
    สมัคร: Nov 2011
    โพส: 9
    รับคำขอบคุณ: 0
    ดาวโหลด: 0
    อัพโหลด: 0
    Rep Power: 0
    meannaza aura
    ขอบคุณที่ทำให้ดูนะค่ะ
    ขอรบกวนอีกสักนิดนะค่ะ
    แล้วถ้าทำเป็น ชั่วโมง นาที ทำยังไงค่ะ
      ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
    ตอบ

    คำสั่งเพิ่มเติม
    แสดงผล

    กฎการส่งข้อความ
    You may not post new threads
    You may not post replies
    You may not post attachments
    You may not edit your posts

    BB code is ใช้ได้
    Smilies are ใช้ได้
    [IMG] code is ใช้ได้
    HTML code is งดใช้
    Trackbacks are ใช้ได้
    Pingbacks are ใช้ได้
    Refbacks are งดใช้


    Thaigaming Network : Japan Music World | Flixya Idm | Coming soon.
    Home | News | Event | Article | Howto | Preview | Review | Cheat | Play | Anime | Club | Download | Blog | Group | Service | Forum
    Copyright © 2000-2008 Thaigaming Network. All Right Reserved.