| |||||||
![]() |
| | Share | คำสั่งเพิ่มเติม | แสดงผล |
| | #1 (permalink) |
| น้องใหม่ TG ![]() สมัคร: Mar 2010
โพส: 21
รับคำขอบคุณ: 1 ![]() | Battle Ready ---------------------------------------------------------------- เวลาก่อนฉากต่อสู้นั้น จะมี Ready ก่อน นะครับ ไม่ต้องอธิบายมากหรอกนะ ลองดูเอาก็เเล้วกันนะครับ วิธีใช้ สร้างสคริปต์ใหม่ไว้เหนือ Main ชื่อว่า Battle Ready ก็อบสคริปต์ข้างล่างนี้ไปใส่ สคริปต์ที่เราตั้งชื่อไว้เมื่อกี้นะครับ Screenshot ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ สคริปต์ code: #_________________________________________________
# Battle Ready
#_________________________________________________
# ดัดเเปลงให้ใช้ได้กับ RPG Maker VX โดย เเอล วรพล หรือ boyhiT
# http://raccoongame-rpg.thai-forum.net/
#_________________________________________________
# เป็นสคริปต์ที่ มีรูปเตรียมต่อสู้ขึ้นมาโชว์ก่อนต่อสู้
# อยากปรับเเต่งอะไรก็ให้ไปที่
# เกมส์ของเรา \Graphics\Picture.
#_________________________________________________
module MOG
#Ativar a animação de imagem.
READY = true
#Tempo da imagem na tela.
RDFADE = 40
end
$mogscript = {} if $mogscript == nil
$mogscript["Battle_Ready"] = true
################
# Scene_Battle #
################
class Scene_Battle
alias mog17_main main
def main
Graphics.freeze
if MOG::READY == true
@ready = Sprite.new
@ready.bitmap = Cache.picture("Ready_Battle")
@ready.visible = false
@ready.y = -200
@ready.zoom_y = 3
@ready.z = 999
@fade = MOG::RDFADE
@ready_on = true
end
mog17_main
if MOG::READY == true
if @ready != nil
@ready.dispose
end
end
end
alias mog17_update update
def update
if MOG::READY == true
if @ready_on == true
for i in 0..80
if @ready != nil and @ready.zoom_y > 1
@ready.y += 10
@ready.zoom_y -= 0.1
@ready.visible = true
elsif @ready != nil and @ready.zoom_y <= 1 and @ready.opacity > 250
@ready.y = 0
@ready.zoom_y = 1
@fade -= 1
end
Graphics.update
end
@ready_on = false
end
if @fade <= 0 and @ready != nil
@fade = 0
end
if @fade <= 0 and @ready != nil
@ready.opacity -= 7
@ready.zoom_y += 0.2
@ready.y -= 50
end
if @ready != nil and @ready.opacity <= 0
@ready.dispose
@ready = nil
end
end
mog17_update
end
end ท่านสามารถทำการปรับเปลี่ยนรูปภาพ เเต่ต้องใช้ชื่อเดิมนะครับ ------------------------------------------------------------------------------------- Credit: Moghunter อธิบายเเละดัดเเปลง: boyhiT |
| | |
| สมาชิกที่ได้ขอบคุณ commono สำหรับโพสที่มีประโยชน์นี้ |
![]() |
| คำสั่งเพิ่มเติม | |
| แสดงผล | |
| |