ADVENTURE IN THE WORLD OF GAME อาณาจักรแห่งความยิ่งใหญ่
ครั้งแรกกับมหกรรมความสนุกครั้งใหญ่ที่สุดในประเทศไท ย Bangkok Interactive Game Festival 2008 ระหว่างวันที่ 3 ถึง 6 เมษายน 2551 ณ Royal Paragon Hall: Siam Paragon บนพื้นที่กว่า 7,100 ตารางเมตร ร่วมสร้างปรากฏการณ์โดย Future Gamer และ G SQUARE
การจัดงานในครั้งนี้มีจุดประสงค์เพื่อเป็นให้เป็นจุด ศูนย์รวมในการแสดงภาพรวมของสินค้าในกลุ่มธุรกิจเกมทั ้งหมด , เกมออนไลน์ เกมออฟไลน์ และเกมคอนโซล, รวมถึงด้านเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์ ทั้งภายในประเทศไทยและกลุ่ม เอเชีย แปซิฟิก เพื่อให้กลุ่มผู้พัฒนา ผู้ให้บริการและจัดจำหน่าย ได้พบปะกับกลุ่มผู้ใช้บริการ กันอย่างใกล้ชิด และเป็นการเปิดโอกาสให้เยาวชนไทยรุ่นใหม่ ได้ศึกษาและเรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม รวมถึงการเผยแพร่และแลกเปลี่ยนความรู้เพื่อส่งเสริมก ารพัฒนาเกมและเทคโนโลยีของไทยให้สามารถเข้าสู่การแข่ งขันในระดับนานาชาติได้
คุณ มานะ ประภากมล CEO บริษัท ฟิวเจอร์เกมเมอร์ กล่าวถึงวัตถุประสงค์ในการจัดงาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 ว่า ในช่วงเวลา 5 ปีที่ผ่านมาธุรกิจการให้บริการเกมในประเทศไทยได้เติบ โตขึ้นอย่างต่อเนื่อง และพัฒนารูปแบบการให้บริการมาโดยตลอด จากจุดเริ่มต้นมีผู้ให้บริการเพียง 3 - 4 บริษัท ในปัจจุบันมีผู้ให้บริการ มากกว่า 20 บริษัท การเติบโตดังกล่าว เป็นผลดีต่อภาคธุรกิจ การให้บริการเกมเมื่อมีการแข่งขันย่อมมีการพัฒนาทั้ง คุณภาพของเกมที่เปิดให้บริการและรูปแบบการให้บริการ การแข่งขันทางการตลาดทำให้เกิดการแข่งขันด้านประชาสั มพันธ์ต่อผู้ใช้บริการอย่างต่อเนื่อง และขยายฐานไปสู่กลุ่มผู้บริโภคที่มากขึ้น จากเดิมที่กลุ่มเป้าหมายของตลาดเกมจะถูกจำกัดอยู่ในเ พียงกลุ่มเยาวชนและวัยรุ่น ปัจจุบันกลุ่มเป้าหมายได้ขยายตัวเพิ่มในทุกสาขาอาชีพ และทุกกลุ่มอายุ
ทุกวันนี้ ธุรกิจเกมออนไลน์ในประเทศไทยมีอัตราการเติบโตที่รวดเ ร็ว ดูได้จากตลอดปี 2550 ที่ผ่านมาจนถึงต้นปี 2551 มีเกมเปิดให้บริการไปกว่า 20 เกม หากนับรวมเกมออนไลน์ทั้งหมดเวลานี้มีเกมที่เปิดให้บร ิการอยู่ในประเทศไทยกว่า 50 เกม และถ้ากล่าวถึงผลประกอบการโดยรวมในแต่ละปีอยู่ในหลัก หลายร้อยล้านบาท ที่กล่าวมานั้นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในปีที่ผ่านมา ในปีนี้และในอนาคตคาดว่าจะเติบโตขึ้นไปอีกหลายเท่าตั วเลยทีเดียว แน่นอนว่าเมื่อธุรกิจเกมขยายตัวขึ้น ธุรกิจที่เกี่ยวข้อง ไม่ว่าจะเป็นด้านไอทีและคอมพิวเตอร์ย่อมต้องเติบโตคว บคู่กันไป และการที่จะเติบโตอย่างยั่งยืนได้นั้น ปัจจัยสำคัญคือบุคลากรที่มีความรู้ความสามารถ ที่จะมาพัฒนาธุรกิจให้ก้าวไปอีกขั้น นั้นหมายถึงการสร้างสรรค์และพัฒนาด้วยตนเอง จากการเรียนรู้และโอกาสเป็นสิ่งสำคัญ
บริษัท ฟิวเจอร์เกมเมอร์ ในฐานะสื่อที่อยู่คู่กับวงการเกมเมืองไทยมากว่า 10 ปี มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งในการจุ ดประกายความคิดสร้างสรรค์และสร้างแรงบันดาลใจให้กับเ ยาวชนรุ่นใหม่ ให้หันมาสนใจธุรกิจเกมและเทคโนโลยีมากยิ่งขึ้น ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้เราอาจจะได้เห็นเกมและเทคโนโลย ีของไทยออกสู่สายตาในระดับนานาชาติ คุณ มานะ กล่าวปิดท้าย
ในงาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 มหกรรมความสนุกครั้งใหญ่ที่สุดในประเทศไทย ยังมีกิจกรรมที่น่าสนใจอีกหลายส่วน อาทิ Thailand Game Awards
การมอบรางวัลให้กับเกมและบริษัทที่ให้บริการเกม เพื่อส่งเสริมให้ผู้ให้บริการเกมมีการแข่งขันและพัฒน าในด้านต่างๆ อาทิ ด้านการให้บริการ การพัฒนาเกมที่ให้บริการอยู่ต่อไป และเพื่อเป็นการประกาศเกียรติคุณให้กับบริษัทที่ให้บ ริการเกมดีเด่นในด้านต่างๆ รวมถึงบุคลากรที่ทำคุณประโยชน์ให้แก่ภาคธุรกิจ
E-Sports Thailand Championship (ESTC)
การแข่งขัน E-sport ที่จัดขึ้นเพื่อคัดสรรหาเยาวชนไทยที่มีทักษะและความส ามารถในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เพื่อเป็นตัวแทนไปแข่งขันในระดับประเทศ และระดับนานาชาติต่อไป ซึ่งในงานจะมีการแข่งขันทั้งหมด 9 เกมด้วยกัน ได้แก่ Special Force, Hip Street, DotA, Free Style, Tales Runner, Pucca Racing, Crazy Monsters Racing, Call of Duty และ FIFA 2008
Thailand PC Contest
เปรียบเสมือนงานสัมมนาของกลุ่มผู้พัฒนาเกม PC ที่จะมาพูดคุยถึงแรงบันดาลใจ และความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างเกมว่าเขาต้องทำอย่าง ไรกันบ้าง รวมถึงการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ และแนะแนวทางในการพัฒนาเกม เพื่อเผยแพร่ความรู้ให้กับเยาวชนรุ่นใหม่ และผู้ที่สนใจได้รู้จักและเข้าใจถึงความแตกต่างของนั กพัฒนาเกมและนักเล่นเกมได้อย่างถ่องแท้มากยิ่งขึ้น และเพื่อเป็นการส่งเสริมการพัฒนาเกมของไทยให้สามารถเ ข้าสู่การแข่งขันในระดับนานาชาติได้
Seminar: Vision of Game Developers
การพูดคุยกับนักพัฒนาเกมตัวจริงจากต่างแดน ที่จะมาพูดถึงมุมมองและแนวทางในการพัฒนาเกมในอนาคต รวมถึงอนาคตของเกมออนไลน์จะเป็นไปในทิศทางเช่นไร และการวิเคราะห์การเติบโตของตลาดเกมในต่างประเทศที่ม ีการแข่งขันกันสูงนั้น เขามีรูปแบบการให้บริการแบบใด จากประสบการณ์ตรงของวิทยากรที่เราเรียนเชิญมาเป็นพิเ ศษ
Thai Gamer Developer Challenge
การประกวดเกมที่พัฒนาโดยฝีมือเยาวชนไทย เพื่อพัฒนาทักษะและประสบการณ์ในการพัฒนาเกมให้กับเยา วชนไทย เป็นการใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ และการกล้าแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์ เป็นการเปิดโอกาสครั้งสำคัญที่จะก่อให้เกิดกลุ่มนักพ ัฒนาหน้าใหม่ให้เกิดขึ้นในวงการ
Big Festival Concert
มหกรรมคอนเสิร์ตครั้งใหญ่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่รวบรวมบรรดาศิลปินจากค่าย RS และ Grammy มาร่วมแสดงภายในงาน ซึ่งถือเป็นวาระพิเศษจริงๆ ที่สองค่ายเพลงยักษ์ใหญ่ของเมืองไทยจะมาร่วมสร้างสีส ันให้กับงาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 บนเวทีเดียวกัน
DCos Festival 1st
การประกวดการแต่งกายเลียนแบบตัวละครในเกมและการ์ตูน เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนได้กล้าแสดงออกในทางที่ถูกต้อ ง และเป็นการสร้างสีสันและสร้างบรรยากาศสนุกสนานให้กับ งาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 ให้มากยิ่งขึ้น
Miss BIG Festival
การประกวดที่แตกต่างจาก Cos-Play เทียบแล้วเหมือนกับ Miss Motor Show นั้นหมายความว่าผู้ที่จะเข้าร่วมประกวดได้ต้องส่งจาก ค่ายเกมต่างๆ ที่เข้าร่วมงานในครั้งนี้ ซึ่งจุดประสงค์ในการจัดการประกวด Miss BIG Festival เพื่อให้ค่ายเกมได้มีส่วนร่วมในงาน Bangkok Interactive Game Festival 2008 มากยิ่งขึ้น และเป็นการเพิ่มช่องทางการประชาสัมพันธ์ให้ค่ายเกมที ่มาร่วมงานอีก 1 ช่องทางและสามารถดึงดูดผู้เข้าชมงานได้มากยิ่งขึ้น
credit: online-station.net