ชื่อกระทู้: Command & Conquer 3 : Kane's Wrath (PC)
ดูแบบคำตอบเดียว
เก่า 10 May 2008, 20:14   #10 (permalink)
DemonicMania
สมัครไว้แต่ไม่ได้โพส
 
DemonicMania's Avatar
 
โพส: 3
ดาวโหลด: 138
อัพโหลด: 0
รับคำขอบคุณ: 0

TG ออร่า:
DemonicMania aura



เล่นแล้วสนุกมากอ่า ปรับสมดุลดีขึ้นมากเลยภาคนี้ ยกเว้น devastator warship ของ Scrin ยังโหดเกินอยู่ ยิงแรงทั้งคนทั้งถานทั้งรถถัง - - ถ้าไม่มีเครื่องบินก็แทบสู้ไม่ได้เลย โหดมากกกกก

ที่เขาปรับสมดุลมาใหม่จากภาคTiberium warsเห็นชัดๆก็มี

>กระสุนยิงถานกะรถถังแรงขึ้น
>ไฟยิงรถถังแรงขึ้น
>commander ของ NOD กะ GDI อึดขึ้น
>สร้างป้อมจากปั่นจั่นไม่ได้
>MCVขึ้นราคาจาก2000เป็น3500
>ป้อมอึดขึ้น
>ฝ่ายย่อยๆของแต่ละฝ่ายอีกฝ่ายละ2 รวมทั้งหมด9ฝ่าย
>ปรับราคาสิ่งก่อสร้างบางอย่าง เช่น ป้อมStorm column จาก1500 เป็น 3000
>ปรับราคายูนิตหลายๆตัว เช่น havester ของทุกฝ่าย Stealth tank , Flame tank , Avatar warmech ของNOD เป็นต้น
>AIฉลาดขึ้น ระดับปานกลางนี่เก่งกว่าAIยากภาคTiberium warsอีก (อันนี้แน่นอนมันต้องทำให้ฉลาดข้นอยู่แล้วไม่งั้นน่า เบื่อแย่สิ^^)
>การอัพเกรดบางอย่างมีผลกับป้อมด้วย
>พลังพิเศษใหม่ๆ(แถบซ้าย)
>ยูนิตใหม่
>ปรับสมดุลยูนิต(เก่า)ใหม่

อ้างอิง:
ข้อความของ Lord of the Guns อ่านข้อความ
พวก Nod ในฐานะพวกบ้าศาสนา.... เอ๊ะ!!! แนวคิดของ EA อันนี้ไม่เข้าท่าเอาซะเลย

แนวคิดของ Westwood ในการสร้างพวก Nod ให้เป็นแบบพวกเผด็จการ (คล้ายๆ Cobra ในการ์ตูน G.I. Joe) เข้าท่ากว่าแยะอิอิ :P
เหอะ มันก็ทั้งสองอย่างไม่ใช่เหรอ ทั้งคลั่งศาสนาทั้งเผด็จการ
พวกทหารมันคลั่งศาสนา ส่วนพวกผู้บัญชาการมันก็เผด็จการนิ

แก้ไขโดย DemonicMania : 10 May 2008 เวลา 20:24. เหตุผล: Automerged Doublepost
  ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม